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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Mario land ce
Mario land ce
Version : 1.2 Taille : 83 octets Ajouté le : 2007-12-01 19:13 Modifié le : 2011-06-12 13:07
Auteur et posteur :
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Mario land ce - bebe-vador - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 63556
Score au progrank : 78
Note actuelle : 8.57/10 noté 4 fois
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20714 téléchargements | Voir les Tests (3)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

:!:Attention: ce programme ne peut être lancé que sur Graph85(SD), il ne fonctionne pas sur l'émulateur:!:

Ce jeu est une reprise du jeu Mario (édité pas Nintendo) réservé aux calculatrices. Vous ne retrouverez aucun niveau existant dans les jeux commerciaux.

Le but du jeu est simple, se frayer un chemin à travers les 6 niveaux (constitués de 2 sous-niveaux chacun) pour arriver jusqu'à Bowser et le vaincre.

Vous disposez de 3 vies au départ, vous pouvez en gagner grâce aux pièces (20pièces=1vie). Vous aurez 150 secondes pour finir chaque sous-niveau, les secondes restantes à la fin seront ajoutées à vos points. En prenant un champignon Mario grandit, il gagne ainsi une vie, saute plus haut et peu casser les plateformes au dessus de lui. Les monstres enlèvent une vie à Mario au premier contact, sautez leur dessus pour les tuer.

Quand un niveau est fini, vos points, vies, pièces ainsi que votre état et votre avancée dans le jeu sont sauvegardées. Ces informations seront automatiquement chargées au démarrage du jeu.

fichier1: programme compilé
fichier2: programme compilé+sources+notice

Remerciements:
Merci à Kucalc pour Fx-Revolution qui à permis l'utilisation des niveaux de gris.
Merci à PierrotLL pour la fonction VRAM2buffer

UPDATE:

15/06/2009 1.3
Ajout de la compatibilité tout firmwares existants
Merci à PierrotLL d'avoir modifié et recompilé le programme
Merci à Andreas Bertheussen et Simon Lithar pour syscall.src

06/12/2007 1.2
Correction du bug des monstres qui "volent"

05/12/2007 1.1
Utilisation des buffers temporaires pour enlever le scintillement.
Optimisation des fonctions de dessin.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 02.07.2013 à 18:46
10Rien qu'à voir le screenshot, ça donne envie ! En soi le jeu est plutôt fluide et fidèle au jeu de base :)Le 03.02.2022 à 19:48
8.5Voir le testLe 04.01.2008 à 19:07
8.3Voir le testLe 06.05.2013 à 20:29

Commentaires :

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batpillet
Statut : Invité
Posté le 12-02-2014 à 22:22 | #
sinon ton jeux pokemon stadium il est compatible avec SH4 ?
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Posté le 13-02-2014 à 17:59 | #
oui
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 23-08-2014 à 13:48 | #
Est-ce que vous savez comment vaincre Bowser ?
Mon cousin est coincé au château, il n'arrive pas à le battre ( et moi non plus ).

Ce serait bien si quelqu'un arrivait à le rendre compatible sh4 ( et rajouter des niveaux par la même occasion ).
.

PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 23-08-2014 à 13:53 | #
Étant donné que le jeu utilise les niveaux de gris, je doute qu'on puisse le rendre facilement compatible SH4.

Il me semble que quand on fait un double saut sur Bowser on lui enlève une vie, mais je ne sais pas si le jeu à une fin. Il faudrait regarder les sources.
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 23-08-2014 à 16:01 | #
Yep, il a une fin, mais un peu nulle (un truc du genre "you won !" et puis retour devant le chateau, donc bon...), mais c'est selon mes souvenirs d'il y a 1 an ou 2
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 20-12-2014 à 19:44 | #
moi j'ai une graph 35+ SH4 hacker et quand je lance l'add-in; la calculatrice me met mario land press exe.
Mais si je presse EXE cela ne fait rien.
Comment faire?
Merci d'avance.
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 20-12-2014 à 19:49 | #
C'est normal, le jeu n'est pas compatible SH4 :/
Il n'y a malheureusement pas moyen de rendre compatible
Rempa212Hors ligneMembrePoints: 132 Défis: 0 Message
Posté le 27-03-2016 à 15:42 | #
Ne fonctionne pas sur ma graph35+E (avec OS de graph75)
L'écran a un contraste horrible quand on le lance et impossible de faire quoi que ce soit (aucune pression sur une touche n'a d'effet) mais je suppose que c'est normal
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Posté le 27-03-2016 à 15:43 | #
Pas de niveaux de gris sur les SH4, ça on l'a dit et redit.
InikiwiEn ligneMembrePoints: 572 Défis: 8 Message
Posté le 01-09-2021 à 18:50 | #
Bebe-vador a écrit :
Merci à Kucalc pour Fx-Revolution qui à permis l'utilisation des niveaux de gris.
Merci à PierrotLL pour la fonction VRAM2buffer

Je crois que pour la graph35+E II c'est mort!

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