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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Gravity duck
Gravity duck
Version : 1 Taille : 27180 octets Ajouté le : 2011-10-31 00:04 Modifié le : 2013-08-30 11:05
Auteur et posteur :
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Gravity duck - pierrotll - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 65638
Score au progrank : 124
Note actuelle : 9.46/10 noté 16 fois
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23770 téléchargements | Voir les Tests (4)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.


Ce programme a participé à l'édition n°test des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Gravity Duck est un remake du jeux flash du même nom.

Vous dirigez un canard qui contrôle la gravité, et vous devez récupérer l'oeuf d'or dans chacun des 40 niveaux en évitant les divers pièges.

Vidéo du jeu : http://www.youtube.com/watch?v=ggUt390bmAo



Version compatible SH4 (Power graphic 2) en 2ème fichier. (ajouté par Ziqumu)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9J'aime beaucoup le concept, mais je jeu devient vraiment difficile, je n'ai pas eu le courage de le terminerLe 01.07.2023 à 21:56
10Gameplay fun, jeu long, le jeu est beau est fluide. Un must have !Le 07.05.2021 à 19:44
8C'est un très bon jeu avec des graphismes sympathiques, un gameplay bien pensé (hérité du jeu original). Néanmoins un system error au milieu d'un niveau m'a bien énervé ! Dans la dernière verLe 12.01.2013 à 16:08
10Excellent jeu, qui surpasse l'original.Le 12.01.2013 à 17:10
10Très bon jeu, complet, sur lequel on peut passer du temps ! ;) A télécharger si vous n'avez pas de prizm, car il y a la version couleur encore plus époustouflante. :DLe 12.11.2014 à 19:35
9.3Voir le testLe 12.12.2012 à 09:32
10quelle maitrise du C !Le 14.05.2013 à 22:34
9.6Voir le testLe 15.09.2012 à 16:09
9.8Voir le testLe 15.09.2012 à 16:18
9Un jeu très fluide et super pour s'occuper !Le 18.10.2021 à 18:04
7trop durLe 22.08.2021 à 12:21
10Ce jeu est vraiment genial.Dommage qu'il n'y ais pas plus de niveau.Le 23.02.2015 à 14:35
10Excellent jeux ! Malgré un léger bug avec "shift" qui a tendance à faire l'action de "Alpha" :)Le 23.09.2015 à 18:53
10Le jeu est excellent tant graphiquement qu'au niveau de la jouabilité (pour de la 35 + e II) pour preuve, j'en suis au niveau 12 sur 30 ou 40.Le 24.01.2022 à 18:09
9.7Voir le testLe 26.02.2014 à 17:16
10Un putain de jeu de malade quoi.Le 26.12.2015 à 10:39

Commentaires :

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PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 06-11-2012 à 15:30 | #
Oui, toutes mes sources sont libres et tu peux en faire ce que tu veux.
Le syscall key_inject permet d'insérer un input dans le buffer de touches. La fonction GetKey lit les input en file d'attente dans le buffer de touches, et attend un input si le buffer est vide. Ça permet de simuler un appui clavier.
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 06-11-2012 à 17:23 | #
hé mais tu es de retour on dirait?

on va enfin avoir nos résultats
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 06-11-2012 à 18:04 | #
donc si j'ai bien compris, cela permet d'interagir avec la fonction GetKey disponible dans la lib standard?
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 19-11-2012 à 12:07 | #
Ouip, simulation d'appui de touches!
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 12-01-2013 à 16:09 | #
System error, j'ai perdu toute mon avancée...
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 12-01-2013 à 16:16 | #
Louloux, si tu veux je peux te passer ma sauvegarde finie à 100%, histoire que tu recommences pas tout

Ajout : D'ailleurs, je viens de rejouer au jeu Flash original, et je n'ai qu'un constat à faire : Bravo !
Je trouve que le jeu sur calculatrices est mieux que l'original, une difficulté plus poussée vu que l'on a pas toute la map devant les yeux. Vraiment bravo, j'ai mis un 10
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 12-01-2013 à 18:21 | #
ou tu te fais un programme de cheat rapido...
(tu ouvre, tu ecris 40, tu ferme)
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 16-01-2013 à 21:44 | #
Tsuneo j'ai fini le jeu en cours ce matin
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Posté le 16-01-2013 à 22:02 | #
Moi je le commence en physique, et je le fini en maths 1h après
(Comme Hard Game, ou Angry Birds)
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 16-01-2013 à 22:14 | #
moi je le commence a 0:00 et je finis les 18 premiers niveau a 6:18 et les 18 a 32 a 4:04

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