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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Pokemon stadium
Pokemon stadium
Version : 1.0 Taille : 232388 octets Ajouté le : 2013-09-23 12:31 Modifié le : 2021-12-26 10:56
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Pokemon stadium - dodormeur - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 39765
Score au progrank : 76
Note actuelle : 8.72/10 noté 5 fois
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10993 téléchargements | Voir les Tests (1)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
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voici un jeu que je programme depuis un petit moment, donc je le met en ligne, pour que vous puissiez le tester

il s'agit d'un portage d'un système de combat d'un jeu pas très connu, mais que j'avais bien aimé a l\'époque

donc voila, le jeu que je programme depuis a peu près 6 mois (dieu que c'est long en fait), a enfin le moteur de combat fini (avec encore quelques bug).
a la base, je voulais faire cet add-in avec plus de choix de combat et de tournoi, mais je me suis rendu compte que cela me prendrait trop de temps, et que cela n'intéresserait pas forcement tout le monde, donc j'ai décidé de le sortir plus tôt pour pouvoir me concentrer sur Pokemon jade

donc voila, le jeu ne fourmille pas d'options, mais il marche, et on peut déjà bien s'amuser avec
je n'ai pas mis d'aide, j'image que vous avez déjà jouer a Pokemon, et sinon ce n'est pas non plus le rpg le plus hardcore a prendre en main

les touches
Cliquer pour enrouler
A = exe/shift
B = pminus/alpha
les fleches = replay
pause = F1 (pour quitter n'importe quand)
options = F2 (n'importe quand)


j'ai besoin de votre aide
Cliquer pour enrouler
ce jeu est tres gros. par conséquent, et parceque je n'en ai pas le temps, je ne peut tester toutes les attaques ou toutes les situations. c'est pour cela qu'il peut rester quelques bugs. donc si vous en trouvez, ne vous dites pas "c'est pas grave, ce sera corrigé bientot", et dites les moi, car sans ca, ils pourront peut-être passer inaperçu, et se retrouver dans pokemon jade ! (horreur et damnation !) (vous pouvez me le dire par mp, c'est le plus pratique (ou par skype si vous voulez)) (ou si vous avez des idées d\'améliorations, n\'hésitez pas ! )( ça fait un peu beaucoup de parenthèse non? ( mais bon, c'est pas grave))


donc voila, bon jeu a vous !



Note sur 10 Commentaire Date de notation
8J'aime bien mais le jeu comporte beaucoup d'attaque non fonctionelles, comme brouillard par exemple, le jeu décide de temps en temps de planter aussiLe 01.07.2023 à 22:02
8Quelques nombreux bug, mais le jeu est excellent, et de bonne qualité !Le 09.01.2016 à 17:15
10mec je t'aimeLe 18.10.2022 à 22:50
8.6Voir le testLe 22.10.2013 à 17:44
9bon jeux, en attandant Pokémon jade !!!Le 29.11.2013 à 18:04

Commentaires :

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PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 25-09-2013 à 17:44 | #
Tu peux aussi engager un tueur à gages pour te débarrasser du hobbit joufflu
Et mettre une annonce dans le journal "cherche caverne sombre et poissonneuse"
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 25-09-2013 à 18:15 | #
pour le sprite de persian, ce n'est pas juste persian, c'est un peu tout les sprites, mais ca ne vient pas de moi, c'est la ram de la calto qui a du mal je crois.

pour le mutli par cable et en mono calto, je vais regarder et corriger pour pokemon jade, mais je ne modifierais plus pokemon battle/stadium
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Posté le 25-09-2013 à 18:28 | #
Le multi par cable bugue un peu chez moi (entre SH4 et SH3, je change de pokémon à chaque tour, mon adversaire ne perd pas de PV, etc. )
Sinon, je ne vois pas les replays enregistrés...
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 25-09-2013 à 18:45 | #
Tu as peut-être pas assez de mémoire libre pour écraser le fichier.
Idem pour le câble, ça fait tout le temps ça.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 25-09-2013 à 20:03 | #
Parfois ça déconne avec les sprites et les noms. Bon, si c'est la calto

Sinon, vous arrivez à avoir les animations de combat, elles se désactivent à chaque fois. Pour je mets bien Animations : "avec".
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 25-09-2013 à 20:06 | #
@totoyo: c'est bizarre, moi j'ai pas ce probleme, meme en changeant les options et en les remettant correctement apres... (c'est peut-etre un probleme du mot-cle "static", mais ca m'etonnerai)
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 25-09-2013 à 20:13 | #
Tiens, je viens d'essayer, ça marche, j'ai les animations.
J'ai remarqué qu'on ne pouvait pas accéder à l'option "Quitter" dans le menu principal, je suis obligé de reseter la calculatrice pour sortir du jeu
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 25-09-2013 à 20:15 | #
a m*rde, j'avais oublié de changer ca...
pour quitter, tu peut quand meme faire F1 -> menu
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 25-09-2013 à 21:16 | #
Ok, merci de l'astuce
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 27-09-2013 à 10:43 | #
je tiens aussi a préciser que le jeu n'est pas dans sa version finale

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