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2048 basic
Version : 1.0 Taille : 1352 octets Ajouté le : 2014-04-03 18:53 Modifié le : 2014-04-03 18:53
Auteur et posteur :
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - 2048 basic - BTL - Calculatrices
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Score au progrank : 32
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Description :

Hey, salut à tous !

Vu que beaucoup de personnes se sont lancés dans un 2048, je croyais que le jeu abonderaient de 2048 avant que je sorte le mien (que j'ai commencé hier)

Et au final... je suis la première personne à sortir un 2048
Et Eiyeron dans tout ça? Disons plutôt qu'il a sorti un... K

Le jeu est complet, la probabilité que le nouveau chiffre soit un 2 ou 4 est la même que dans la version originale (a savoir 10% pour le 4), le jeu détecte quand vous avez gagné (obtenu 2048), et vous laisse continuer après.
Par contre le jeu ne détecte pas quand vous avez perdu car c'est embêtant à faire.

Le jeu est fluide dû à un subtile mélange entre les matrices et les Str pour l'affichage et ne tiens qu'en 1350 octets plus ou moins.

Si j'ai laissé un bug, n'hésitez pas à me le signaler.

Amusez-vous bien avec la copie conforme de 2048 sur votre calculatrice.

BTL


Commentaires :

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PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 04-04-2014 à 20:41 | #
J'ai un ami qui a réussi le 8192 !
KirafiHors ligneMembrePoints: 2113 Défis: 10 Message
Posté le 04-04-2014 à 20:55 | #
... Moi j'étais pas loin, un 4096 + un 2048 + un 512
Donc je remet le sprite du 8192
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3608 Défis: 6 Message
Posté le 04-04-2014 à 21:21 | #
J'ai fais un 2048 dans le train, je m'améliore pas mal

Edit : pour faire perdre, tu peux faire comme sur android, il faut bouger pour qu'il détecte que rien ne peux bouger aucun chiffre et donc il affiche perduuuuuuuu
KirafiHors ligneMembrePoints: 2113 Défis: 10 Message
Posté le 04-04-2014 à 21:50 | #
C'est comme ça que j'ai fait
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 13-04-2014 à 15:28 | #
Bon puisque le petit algo pour voir si on a perdu revient bcp dans les coms, je vais vite en programmer un alors (mais je ne sais pas quand je pourrai le poster)
Par contre il détectera a l'apparition du chiffre si on a perdu
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 14-04-2014 à 19:39 | #
Ah oui j'avais oublié de vous dire que hier j'ai donc, en 10 lignes, crée le petit algo qui vérifie si une grille est perdante. (L'algorithme prend 1 dixième de seconde pour le savoir)
Je mettrai a jour le programme quand j'aurais accès a un ordi.

Ps: n'hesitez pas a noter le jeu si vous l'avez aimé

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