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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Add-ins >> Fourmizzz
Fourmizzz
Version : 0.97 Taille : 75000 octets Ajouté le : 2014-07-15 14:49 Modifié le : 2016-05-28 17:52
Auteur et posteur :
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Fourmizzz - TheProg - Calculatrices
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Score au progrank : 54
Note actuelle : 9,25/10 noté 2 fois

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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :


Élu jeu du mois de juillet 2014


Le jeu est bel et bien compatible SH3/SH4.


Salut a tous,
Je vous présente aujourd'hui mon petit projet depuis le début de ces vacances (il a bien grandit entre temps ):

Une adaptation de Fourmizzz


[b]Qu'est-ce que Fourmizzz ?[/b]
Cliquer pour enrouler
Parlons un peu du jeu en lui même. Fourmizzz est un jeu de stratégie multijoueur sur navigateur du même type que GoodGame Empire, Greepolis et bien d'autres. Le but de ces jeux est de développer sa fourmilière, sa ville, ... par le biais d\'évolutions de bâtiments qui demandent un certain temps a être construits.


[b]Pourquoi avoir choisit d'adapter Fourmizz et pas un autre ?[/b]
Cliquer pour enrouler
J'ai choisi d'adapter Fourmizzz car c'est un très beau jeu qui permet aussi bien d'apprendre des choses sur les fourmis que de se divertir dans une communauté très sympa. Je vous encourage d'ailleurs a aller y jeter un coup d\'œil


[b]Comment jouer ?[/b]
Cliquer pour enrouler


[b]Il te reste encore des choses a faire ?[/b]
Cliquer pour enrouler
En effet, j'en suis pour le moment a la version provisoire (la 0.97). Il me reste encore a faire:
1 - Faire le systeme de convois
1 - Tout refaire au niveau de la com ?
2 - Voir pour le temps

2 - Corriger le bug avec srand()

3 - Commenter pour mettre en ligne les sources

4 - Mettre en place un systeme d'attaque ?


[b]Peut-il y avoir des problèmes techniques sur cette version d'essai ?[/b]
Cliquer pour enrouler
Normalement, il ne devrait pas y avoir de problème avec cette version. La calculatrices peut être un peut lente au premier démarrage a cause de la création des différents fichiers de sauvegarde. Si vous trouvez que le jeu est trop long a démarrer et a sauvegarder, une optimisation dans l'application "memory" est peut-être nécessaire.
Si l'add-in plante au démarrage, télécharger le second fichier et mettez moi dans les commentaire la dernière ligne qui apparaît avant le plantage.
Si l'add-in plante en se fermant (notamment sur les vieux modèles SH3) en vous empêchant de faire quoi que ce soit, il faut faire [ExE] et normalement ça défige... Ne me demandez pas pourquoi
Si toutefois vous tombez sur d'autres bugs, merci de m'en faire part dans les commentaires


[b]Les personnes que je dois remercier ?[/b]
Cliquer pour enrouler
Lors de la programmation de cet add-in, j'ai eu recours a l'aide de certaines personnes que je dois remercier dont principalement:
- Lephenixnoir pour son aide a peut près tout le temps, sa librairie memory et pleins d'autres choses qu'il m'a appris
- DarkStorm pour son tutoriel sur la communication entre caltos et son aide pour l'utiliser
- Simon Lothar et Helder du site Casiopeia pour m'avoir aidé a utiliser les syscalls RTC
- Florian66 et Aragorn pour leur aide au debuggage qui m'a été plus qu'utile :kiss:
- Calystene pour son simulateur de chasse open source
Un grand merci a eux et a tout ceux que j'oublie


Le jeu utilise le syscall RTC_GetDateTime et est compatible SH3/SH4.

Bon jeu

Premier fichier Le jeu normal
Second fichier Le jeu pour le debug en cas de problème au démarrage

ChangeLog
Cliquer pour enrouler
0.91 correction d'un problème de fichier au lancement de l'add-in
0.92 correction de nombreux bugs
0.93 ajout du labo
0.94 amélioration du labo, ajout des rapports de chasse
0.95 ché pôs
0.96 correction de bugs, amélioration des sélections et aperçu du système de convois
0.97 correction de pleins de bugs, optimisations diverses, ajout des nouvelles unités


Si jamais il y a des problèmes de droits avec l'original, m\'étant fait totalement snobé par les administrateurs et modérateurs du jeu, merci de m'envoyer un MP ou de poster un commentaire.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 01.06.2018 à 15:36
9.5Voir le testLe 14.08.2014 à 22:56

Commentaires :

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TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 17-07-2014 à 18:56 | # | Fichier joint
Pour SH4 il semblerait que j'ai un soucis de compatibilité.
Le fichier qui marche est en PJ
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15757 Défis: 136 Message
Posté le 17-07-2014 à 18:58 | #
Aragorn, ça c'est juste parce que tu as appuyé sur [EXIT] au lieu de [EXE] (ou l'inverse...)
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 17-07-2014 à 19:08 | #
Non, j'ai le mot avec
initialize  :arrow: exe
rebbot :arrow: exit

Mais la touche exe ne répond pas. D'ailleurs je viens de m'apercevoir qu'en appuyant sur menu lorque cette page apparaît, on peut revenir au menu principal .
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 17-07-2014 à 19:10 | #
Ca va pas mieux avec la version en PJ sur SH4 ?
C'est sur SH3 ?
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2300 Défis: 19 Message
Posté le 21-07-2014 à 18:08 | #
Les fenêtres qui s'ouvrent et qui ferment sont un peu lentes
Tu peux remédier à cela ?
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 26-07-2014 à 14:58 | #
Tu peux appuyer sur exe et sur shift pour plus de precision dans les choix
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 04-08-2014 à 13:44 | # | Fichier joint
Si vous pouviez relancer (encore et encore ) avec celui que j'ai mis en PJ et:
me dire ce qu'il affiche en haut a gauche au démarrage
si par la suite ça marche sans problème
si l'add-in Horloge de Lephe marche sur votre calto
le modèle de votre calculatrice et la version de l'OS (et aussi tweaké ou non)
Ca serait parfait :kiss:
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2300 Défis: 19 Message
Posté le 04-08-2014 à 13:51 | #
3
System Reboot (E6FF2136)
l'add-in de lephé marche
Graph 35+ tweaké , OS 2.04
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 05-08-2014 à 23:02 | # | Fichier joint
De nouveaux un test, j'ai un peu l'impression d'avancer mais il me faudrait d'autres testeurs pour confirmer les pistes...
Cette fois, l'add-in va marquer des trucs a l’écran qui correspondent a des etapes et il faudrait me dire a quelle étape il s’arrête tout simplement
Merci beaucoup a ceux qui prennent le temps de tester :kiss:
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2300 Défis: 19 Message
Posté le 06-08-2014 à 12:29 | #
L'add in s'arrête à CPU : 3 et puis ça me met un system reboot

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