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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Stratégie >> Plague inc Demo
Plague inc Demo
Version : 1.7 Taille : 30000 octets Ajouté le : 2018-05-26 14:22 Modifié le : 2019-04-22 13:22
Auteur et posteur :
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Plague inc Demo - shadow15510 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 4156
Score au progrank : 49
Note actuelle : 8,4/10 noté 3 fois

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709 téléchargements | Voir les Tests (3)


Description :

Comme le jeu est en cours de portage en C, je laisse donc cette démo au domaine public. Si des personnes sont intéressées par ce « jeu », elles peuvent me le signaler par MP ou dans les commentaires pour avoir plus d'infos sur le code ou les moteurs de jeu…

Ma première démo de Plague.inc
Le nombre de maladies et mutations sont aléatoire ce que vous devez surveiller c'est la bonne propagation du virus mais attention : les humains ont des vaccins et lorsqu'ils n'en n'ont pas pas ils en cherchent. Bon courage
J'attend vos retours pour l'améliorer dans une version à venir
Je m'escuse par avance des erreur de frappes, ou de codes je posterais une version corrigée quand j'aurais trouvés quelques bugs
Merci à tous ceux qui m'ont aider de bon coeur Pour ceux qui souhaite voir le topic sur Plague.inc voici le lien.
Je tient également à remercier Dafp pour sa carte du monde : ici

Le fichier des cartes est le deuxième.( à utiliser si vous perdez vos pictures)

Aide in game
y a plus qu'à...

F1->F6 pour les menus ( >>> n'est pas un menu : les modifications sont effectuées sans interfaces graphiques)
[EXE] et [Replay] déplacer la flèche valider le choix [EXIT] revenir au menu précédent et [MENU] pour revenir à la carte.
Je vous laisse découvrir le jeu...
[OPTN] sert à affiché des infos sur des zones de la cartes, des continents ou des pays)

Historique des versions

Version:
-1.0 : jeu de base avec des bugs.
-1.1 : corrections des bugs.
-1.2 : corrections de bugs + quelques améliorations
-1.3 : vaccins et calcul remis à jour
-1.5 : corrections des bugs et ajout des sous-programmes manquant : jeu désormais complet (jouable)
-1.6 : améliorations (calcul des morts changement léger des mutation)+ images de début
-1.7 : Intégration des points ADN + poucentage des morts et plus un simple chiffre, correction du calcul des morts revision des stats des pays
-1.8 : optimisation du code+corrections des calculs (à paraître)
abandonné suite au portage du jeu en C


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 01.06.2018 à 18:01
8.6Voir le testLe 02.06.2018 à 14:48
7.6Voir le testLe 02.06.2018 à 18:57

Commentaires :

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Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:10 | #
Ce n'est pas logique : toutes les maladies sont aléatoires : on peut passer de la grippe à la demgue et revenir à la grippe... pour la version en C je sais coder en C mais je ne sais pas faire les graphiques (je suis en train d'apprendre le C). Je pense que j'essairai mais dans combien de temps? déjà il faudrait que je boucle cette version... Si tu veux le coder en C il n'y a pas de problème
LightmareHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 526 Défis: 0 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:24 | #
Ben, si tu ne peux pas choisir ta maladie et ses caractéristiques, dans ce cas,
il n'y a aucune stratégie et il ne faut pas appeler ca Plague inc...
Il existe des facteurs aléatoires, mais relativement peu présents...
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:25 | #
C'est la version démo je vais rajouter un système de points qui permet d'avoir plus de chance de tomber sur telle ou telle maladie. Ou de modifier les caractéristiques
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:28 | #
Mais pour cela j'ai besoin de votre aide
LightmareHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 526 Défis: 0 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:40 | # | Fichier joint
ce que je veux dire, ( tu m'as mal compris ) c'est que Plague ressemble à ca dans le choix des mutations ( >voir fichier joint)


il y a des points d'ADN que tu gagnes en contaminant ou en tuant des gens. Ces
points tu les dépenses en symptômes et autres capacités ( résistance au froid...)
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:43 | #
Heeeiiiiinnn!! Ok ben pas de problème : je vais essayer de faire ça dans les plus brefs délais Tu as déjà essayé le jeu ? (le mien )
LightmareHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 526 Défis: 0 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:47 | #
bien sûr j'ai déjà essayé ton jeu et il me plait beaucoup ! Je tiens aussi à le faire aboutir à une version fidèle en t'aidant du mieux que je peux.
J'ai beaucoup joué à plague, et mes potes ( à qui j'ai montré la première version de
ton jeu ) sont impatients de voir la version finale !
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:52 | #
Ah... ben tant mieux merci encore pour ton aide!!
En attendant tu peux leurs montrer la v1.6 (que j'ai mise il y a 2 heures : il y a l'écran de démarrage en plus et deux trois modifs
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message
Posté le 28-05-2018 à 17:56 | #
Pour les points après on choisit vers quelles mutations on veut évoluer, c'est ça ?
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3946 Défis: 16 Message
Posté le 28-05-2018 à 19:18 | #
Ok je vais m'y mettre ce soir et après-demain j'espère être en mesure de te proposer une version avec les points

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