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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Role/RPG >> SwordBurstZero
SwordBurstZero
Version : DEMO Taille : 51072 octets Ajouté le : 2018-06-27 23:17 Modifié le : 2019-08-21 23:54
Auteur et posteur :
RedeyesHors ligneMembrePoints: 406 Défis: 4 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - SwordBurstZero - RedEyes - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 3484
Score au progrank : 44
Note actuelle : 9,07/10 noté 3 fois

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152 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.
Description :

Voici mon second jeu vidéo intitulé Sword Burst Zero Proto Z, développé sur graph 35+. Il s'agit d'un jeu de rôle divisé en plusieurs parties, compte tenu de la capacité maximale de stockage de la calculatrice.

En avançant sur le projet, j'ai fait cette version démo pour ainsi voir ce que le passage en mode graphique pouvait réserver au jeu. Dans cette version, le personnage principal sera choisi aléatoirement, et l'arme sera déjà affectée au joueur, déjà fixée. Vous devrez participer à un tournoi d'entraînement organisé par deux des administrateurs réseau du Online-Universe, Admin Christine et Admin Sakimi. A vous d'améliorer le niveau de votre personnage principal pour qu'il soit en mesure de remporter le tournoi.

le programme principal s'appelle SBZPROTZ.

Pour pouvoir jouer sans problème, il est conseillé de vider entièrement sa calculatrice en raison de plus de 6000 o de données additionnelles associées et des environ 4400 o rien que pour lancer le jeu. En effet, il nécessite l'utilisation de 6 chaines de caractères, des listes 2, 3 et 4, des variables A ~ Z, θ et r, de 3 pictures supplémentaires à 2064 o.

Bon jeu à tous!

La version 1.1 est toujours téléchargeable ici.

Nouvelles caractéristiques de la version 1.1:
-Pour parler aux figurants, placez-vous juste à coté d'eux et appuyez sur exe.
-Optimisation du menu concernant le choix des armes.
-Ajout de pictures.
-Réduction de la taille du jeu.

Pour plus d'informations, consultez le topic dédié au projet du jeu.

Grande rénovation du jeu: Passage du mode Text au mode Graphique.

Version démo: Prête.
Partie 1: En développement.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.7Voir le testLe 03.07.2018 à 20:20
9.2Voir le testLe 08.09.2019 à 21:27
9.3Voir le testLe 13.06.2019 à 14:34

Commentaires :

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RedeyesHors ligneMembrePoints: 406 Défis: 4 Message
Posté le 01-07-2018 à 20:02 | #
Merci beaucoup!
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1923 Défis: 38 Message
Posté le 01-07-2018 à 20:44 | #
N'hésite pas à nous tenir au courant d'éventuelles mises à jour ! Cela pourrait être important pour le JdM !
RedeyesHors ligneMembrePoints: 406 Défis: 4 Message
Posté le 01-07-2018 à 21:04 | #
Pas de soucis!
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1923 Défis: 38 Message
Posté le 03-07-2018 à 21:20 | #
Excellent, bien joué pour les Pictures, je vois que tu as suivis mes conseils.

Je vais enfin pouvoir tester ce jeu !
Math680Hors ligneMembrePoints: 379 Défis: 0 Message
Posté le 03-07-2018 à 21:33 | #
Sa a l’aire bien sa marche sur 90 + e

DrakHors ligneRédacteurPoints: 1923 Défis: 38 Message
Posté le 03-07-2018 à 21:39 | #
Le jeu s'arrête-t-il au choix de l'arme ?
RedeyesHors ligneMembrePoints: 406 Défis: 4 Message
Posté le 03-07-2018 à 22:21 | #
Une fois que tu as choisi ton arme oui
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1923 Défis: 38 Message
Posté le 03-07-2018 à 22:22 | #
Oh mince !!! Le moment le plus palpitant ! Non !!! Je suis resté sur ma faim !!!!
RedeyesHors ligneMembrePoints: 406 Défis: 4 Message
Posté le 03-07-2018 à 22:25 | #
La deuxième partie arrive, tu seras gâté au niveau des combats
RedeyesHors ligneMembrePoints: 406 Défis: 4 Message
Posté le 03-07-2018 à 22:29 | #
Merci beaucoup Shadow15510 pour le test ! J'essayerai d'adapter une interface en mode graphique prochainement !

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