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Jeux >> Graph 90+E >> Direction/Tir >> Fortcalc
Fortcalc
Version : 1.4.1 Taille : 14000 octets Ajouté le : 2019-02-28 12:42 Modifié le : 2021-09-16 20:09
Auteur et posteur :
Maxipoint14Hors ligneMembrePoints: 244 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Fortcalc - maxipoint14 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 3857
Score au progrank : 42
Note actuelle : 8.3/10 noté 1 fois
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Description :

bonjour,
après plusieurs mois de codage je sors enfin mon fortcalc
c'est un programme lourd mais qui en vaut la peine
Dessus on joue comme dans le jeu on a les système de vie, de stuff, de rareté, d'ennemi, de collecte de munitions, etc...
les commandes sont pas trop compliqués
in game on a 5 choix :
[1]trouver une maison, [2]collecter du bois(inutile en ce moment et va peut-être être retiré), [3]chercher un ennemi, [optn] inventaire, [^]quitter
in fight on est contre un ennemi les touches sont simples
(flèches) déplacer la vue du jeu, [exe] attaquer (si on a 0 armes fait 0 dégats), [-](inutile) utiliser objet, (-) recharger, [optn]accéder a l'inventaire
dans l'inventaire:
[Vars] jeter l'objet sélectionné
(1.2.3.4.5) sélectionner objet
[exe]équiper l'objet
[-]utiliser l'objet si :bandage,kit de soins, potions de bouclier(petite et grande), gourde du brave {les objets de deletent pas pour le moment donc soyez fair play en attendant la maj suivante}
a une future maj je ferais une optimisation des objets ainsi qu'une amélioration niveau cadence de tir
le zip contient tous les programmes et sous programmes du jeu donc supprimez en aucune s'il vous plait
voila c'est tout pour ma description donc profitez bien du jeu
au cas ou du moindre bug in game prévenez moi

Maj 1.3
Maj 1.3
+ajout du reload
+ajout du bleuvage (l'item est en bêta et donc ne sert à rien
~ajout des customs mais les customs seront ajoutés que de ma part
-retrait de quelques bugs mineurs

Maj 1.4
Maj 1.4
remake du système de munitions ou toutes les armes ont le même type de munition
retrait de toutes les armes plus dans le jeu originel
remake des customs:ils seront remplacés par des update de fichiers adaptés pour des modes de jeu toutes les semaines

1.4.1
1.4.1
un bug du jeu crashant le jeu entier est enfin résolu

1.5
1.5
retrait du mode sangsue et rajout du mode 1 vs 50

le 1er zip est le jeu en entier et le 2eme est pour les modes de jeu temporaires. si vous voulez passer du jeu originel a son mode de jeu temporaire, il faut écraser les fichiers par le 2eme zip et pour revenir au jeu originel il suffit de faire l'inverse


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.3Voir le testLe 13.04.2019 à 17:14

Commentaires :

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Maxipoint14Hors ligneMembrePoints: 244 Défis: 0 Message
Posté le 13-11-2019 à 12:35 | #
Mais je tente cet aprem de les poster
Maxipoint14Hors ligneMembrePoints: 244 Défis: 0 Message
Posté le 13-11-2019 à 14:04 | #
bah sa n'a pas marché
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 13-11-2019 à 14:16 | #
Qu'est-ce qui ne fonctionne pas exactement ?

Peux-tu mettre les images et/ou le gif en pièce jointe de l'un de tes messages pour que nous essayions de les ajouter à la description de ton programme ?
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 13-11-2019 à 14:57 | #
Voilà, j'ai tout simplement fait un GIF avec les images que tu as données, sur un site de Gif Maker et j'ai upload l'image.

Si tu as un problème en faisant ça, donne-nous l'erreur qu'on puisse t'aider à la résoudre si tu ne la comprends pas.
S'il y a eu un souci, il y a forcément eu une erreur à l'écran.
Ton erreur devait être que l'image que tu as upload était trop lourde, et l'erreur te donnait la taille maximale autorisée. Il fallait alors compresser ton image pour en réduire la taille.
DisperseurHors ligneMembrePoints: 1830 Défis: 1 Message
Posté le 13-11-2019 à 15:09 | #
@Maxipoint14: Je ne suis pas sur de voir a quoi ressemble réellement le jeu.. il y a une interface graphique, un monde ou se deplacer ou c'est plutôt codé en jeu texte ?
Maxipoint14Hors ligneMembrePoints: 244 Défis: 0 Message
Posté le 13-11-2019 à 15:13 | #
Il y en a pas trop
En vrai c'est plutôt codé il faut que j'arrive à coder plus en dehors des cours
La seule interface qui existe est l'ennemi
Maxipoint14Hors ligneMembrePoints: 244 Défis: 0 Message
Posté le 13-11-2019 à 15:14 | #
Merci @ElToredo, je suppose que c'était mon erreur
DisperseurHors ligneMembrePoints: 1830 Défis: 1 Message
Posté le 13-11-2019 à 17:16 | #
Ce que je voulais savoir c'est si ton jeu possède une map en ecran graphique, ou on voit ton personnage se deplacer ou si tout est sous forme de texte à l'écran?
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 815 Défis: 1 Message
Posté le 13-11-2019 à 18:19 | #
C'est également ce que j'aimerais savoir
DisperseurHors ligneMembrePoints: 1830 Défis: 1 Message
Posté le 13-11-2019 à 18:48 | #
Parce que sauf ton respect et celui que j'ai pour le travail des autres, on ne peut pas appeler "Fortnite" (ou autre nom dérivé) un jeu en mode texte

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