Planète Casio - Tout le forum - Flux RSS http://www.planet-casio.com Programmes Casio, Jeux, Cours pour Calculatrices Casio fr-FR https://www.planet-casio.com/images/logo.gif Planète Casio - Tout le forum - Flux RSS http://www.planet-casio.com 55 50 Programmes Casio, Jeux, Cours pour Calculatrices Casio. Fri, 20 Feb 2026 09:52:03 GMT Fri, 20 Feb 2026 09:52:03 GMT contact@planet-casio.com (Planet Casio) contact@planet-casio.com (Planet Casio) 5 j'ai une très bonne nouvelle ! https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19439--.html J'AI L'HONNEUR DE VOUS ANNONCER L'ARRIVÉE DE MA NOUVELLE D'ailleurs j'ai 100 points Thu, 19 Feb 2026 08:13:16 +0100 ALERTE planete casio v5 ne marche plus https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19437--.html voici un screenshot Wed, 18 Feb 2026 10:44:13 +0100 Je vous aide a réparer vos calto (si j'y arrive) https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19436--.html alors étant donné que mon père est un VéRITABLE pro de l'informatique et de l'électronique, je suis aussi sa voie (même si je serai chef cuisto dans un resto de sushis oui c'est la vérité ) je peut ( peut-être ) aidé a réparer des caltos. bonne journée a tous, SLG4 Wed, 18 Feb 2026 10:28:58 +0100 Perte setting `Deg` sur Graph100 https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19431--.html Bonjour, J'ai une question casio basic qui semble spécifique à la Graph100. En tout cas avec le même programme je ne reproduis pas sur la Graph65 ou la Graph35+ : J'ai un programme qui set la commande `Deg` en début de programme, puis fait plein de choses. A un certain moment je dessine quelque chose à l'écran avec un code du type For 0→W To 336 Step 24 F-Line A,B,A+12cos W,B+9sin W Next Donc comme vous pouvez voir je j'utilise W comme une valeur exprimée en degrés, pas en radians. Et pourtant sur Graph100 ça semble m'interprèter ça en radians. Mon programme ne contient pas d'instruction `Rad`. Donc ma question est : est-ce que vous avez connaissance d'une instruction casio basic, qui sur Graph100 ferait rebasculer l'interprétation des angles en radians (à mon insu) ? Merci ! Sun, 15 Feb 2026 19:35:42 +0100 Lancement du jeu du mois de Janvier 2026 https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19430--.html Le vent souffle sur les plaines, la pluie s'accumule et les cœurs se rejoignent pour cette Saint Valentin ! Vous n'avez rien à faire en ce 14 février ? Et pourquoi pas donner de l'amour à des développeurs du forum en élisant le Jeu du mois de Décembre / Janvier 2026 ? jdm_janvier_2026.png Assez peu de jeux cette fois-ci, mais dans tous les cas voici les règles du vote : Règles du Vote : Vous avez le droit d'émettre un vote pour 1, 2, ou 3 programmes de votre choix. L'ordre de vos votes compte ; le premier vote vaut 3 points, le deuxième 2 points, et le troisième 1 point. Le programme avec le plus de points à la fin du vote sera sacré vainqueur. Il est interdit de voter pour votre propre programme. Trophee_JDM.png Les Jeux en Compétition Voici la liste des jeux participants : - Mario Mini Games de Farhi un add-in permettant de jouer sur nos calculatrices aux minis jeux de notre enfance : Super Mario 64 DS et New Super Mario Bros. Victime de son succès, ce jeu a déjà été téléchargé 200 fois ! - Rainbeat de Guhikl : Un jeu de timing où il faut appuyer sur les touches au bon moment ! - LuckFX de Theo1df : Un jeu sur calculatrices monochromes inspiré du jeu de carte "Luck Be A Landlord" / "La Chance du Locataire". Une adaptation d'un roguelike, ça rappelle des souvenirs... :) - SameGame de J2l : Un jeu de stratégie où il faut marquer le maximum de points dans un environnement semblable à Tetris. Une sorte de mélange d'un Bubble Shooter et d'un Tetris. Haut en couleur ! À vos calculatrices ! À bientôt sur Planète Casio ;) Sat, 14 Feb 2026 13:30:02 +0100 La Revue des Projets – 247 https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19424--.html Surprise ! Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans cette — trop longtemps attendue — 247ᵉ édition de la Revue des Projets ! Vous ne vous y attendiez pas, tranquillement installé au fond d'un canapé confortable avec un thé, une tasse de chat et votre ordi, en train de doomscroller sur les actualités de Planète Casio. Et là, vous tombez nez à nez avec une Revue des Projets ! Véritable fantôme qui hante le site depuis ses débuts qui retraçait alors les projets actifs sur le site. La stupéfaction vous prend, quoi ? La Revue des Projets existe encore !? La dernière édition remonte à… 2024, on a quand même plus d'un an de projets à rattraper ! * * * * * Cahute Et notre grand tour des projets commence avec Cahute. Un logiciel développé par Cakeisalie5 qui permet de faire communiquer sa calculatrice Casio avec un ordinateur sous Linux ou Windows. Non content de simplement transférer des fichiers, Cahute permet également de faire des partages d'écrans. Une fonctionnalité qui prend toute son importance quand on essaye de faire une démonstration d'une manipulation ou montrer son dernier jeu ! https://www.planet-casio.com/storage/forums/cover-pc-17699.png En décembre 2024 sort ainsi la version 0.6 de Cahute ! Au programme, une nouvelle bannière dessinée par Massena notre Pixel-artist de référence. Évidemment, il y a quelques nouveautés en plus de la bannière ! En particulier, Cahute supporte désormais les ClassPad CAS 300/330(+), la lecture des fichiers G[123]. Autre grande nouveauté pour Cahute : l'ouverture aux collaborations ! Si le projet vous intéresse, vous pouvez dorénavant contribuer et ainsi aider Cakeisalie5 dans son projet que ce soit en programmant directement ou en remontant des bugs. La documentation a aussi bénéficié d'une mise à jour graphique pour la rendre plus agréable à utiliser. Liens utiles :here: Lien du topic :here: Guide de contribution :here: Tickets ouverts sur Gitlab * * * * * PythonExtra Un autre gros projet traîne dans les cartons des Revues des Projets, j'ai nommé le célèbre port Python pour calculatrices Casio : PythonExtra ! PythonExtra est un projet de Lephenixnoir à la base qui vise à ajouter Python à la liste des langages des calculatrices Casio. Un port qui prend tout son sens puisqu'en plus d'afficher des performances supérieures au port officiel, PythonExtra permet également une gestion fine du clavier et des évènements, ce qui ouvre la porte aux jeux Python sur calculatrices Casio ! Dans ce projet fou, SlyVTT a rapidement rejoint Lephenixnoir. C'est ainsi qu'en mars 2025, SlyVTT annonçait le support des entrées/sorties fichiers ainsi qu'une meilleure gestion de l'historique des commandes sur les modèles monochromes. Par la suite (quasiment un an de nouveauté à rattraper !) PythonExtra a été mis à jour pour pouvoir utiliser MicroPython 1.25 et est maintenant compatible avec la Math+. Liens utiles :here: Lien du topic :here: Téléchargement PythonExtra-pe-0.4.0-beta * * * * * Mini Moteur 3D Mini Moteur 3D est un projet de Farhi qui est une ébauche de moteur 3D simple et léger pour pouvoir faire des graphiques impressionnants. Les sources sont disponibles sur la page du topic. Et l'effet Waouh est au rendez-vous avec sa dernière capture d'écran en date ! minimoteur3d_RDP247.jpg Il reste encore pas mal de travail pour pouvoir atteindre un moteur complètement fonctionnel, mais les débuts de Mini Moteur 3D sont très prometteurs ! Après l'abandon de Windmill par Ninestars, le moteur 3D de Farhi pourrait bien emporter la mise en proposant à la communauté un moyen simple et efficace de faire des jeux dignes des plus grand studio ! Liens utiles :here: Lien du topic :here: Téléchargement * * * * * Shmup Après le moteur 3D, les effets de particules ! Le tout au service d'un Shoot Them Up conçu par SlyVTT. Au programme, performances incroyables de la machine avec du 100 FPS constant au début du développement, des graphiques salués par la communauté et des effets d'explosions inédits grâce au moteur de particules. Le jeu a connu des développements successifs dans lesquelles on retrouve, de nouvelles mécaniques (vaisseaux satellites qui aident le joueur), des améliorations graphiques (impact des coups sur les ennemis), un ajout d'un décor de fond (qui vient remplacer le fond étoilé des premières versions). La dernière mise à jour du topic montre l'ajout d'une nouvelle arme : les éclairs : n'attendez-plus et allez donc foudroyer vos ennemis ! https://www.planet-casio.com/storage/program-images/4312-Shmup.png Liens utiles :here: Lien du topic :here: Lien de la page du jeu * * * * * Conclusion Et on arrive à la fin de cette 247ᵉ Revue des Projets, on se retrouve… euh… un jour, c'est promis ! En attendant, n'hésitez pas àà écrire un petit article pour la Revue ou tout simplement à tagger `@RDP` dans un post du topic de votre projet ! Pour patienter jusque-là, vous pouvez faire le tour de la liste des programmes publiés depuis la dernière RDP. Par ailleurs, quelques bruits de couloir me sont parvenus, un CPC pourrait bien être organisé prochainement, stay tuned ! ;) :here: Messy Pizzeria 3D de Gky93 :here: Trick Candles de Calamari :here: Wonder Aces de Massena :here: Illusion3D de Fcalva :here: Zoom de Jhgfd :here: Wiichat de Jhgfd :here: Waymo de Jhgfd :here: Tutor de Jhgfd :here: Traffic de Jhgfd :here: Textedit de Jhgfd :here: Calibrate de Calamari :here: Snake VS de Jhgfd :here: Tetris de Jhgfd :here: Eq-Diff de Casio+Critor :here: Village de Tuper4 :here: pong de Sabercat :here: dessin de Sabercat :here: 3D Engine de Raphaolit2er :here: Smash brawl de Sabercat :here: G 2 D 6 de Sniperking :here: pileface de Sniperking :here: Robot Mineur de Tuper4 :here: addition de Asser8 :here: pong de Maelou973 :here: convertisseur morse de Maelou973 :here: Pear os de Tuper4 :here: internet de Jupiko :here: calcRADIO! de Jj :here: gaby de Gygabyte :here: 3DV.0 de Gygabyte :here: REDSTONE de Gygabyte :here: SUBSURF de Gygabyte :here: TRAINING de Gygabyte :here: Rouge ou noir de Gygabyte :here: Morpion (imbattable) de Gygabyte :here: Dés du Risk de Gygabyte :here: Binaire-ASCII de Gygabyte :here: Nombres Premiers de Aelm :here: Geekk de Atenorus :here: Sniper de Atenorus :here: 3D Face Demo de Farhi :here: Sudoku de Potchkee :here: chatgpt de Jupiko :here: Abacus de Calamari :here: BenchFX de Slyvtt :here: Hunger games de Fractaleus :here: Komi OS de Hamicat :here: Download remaining de Hamicat :here: Templar de Lephenixnoir :here: TempleWarriors de Farhi :here: Ptune4 de Calcloverhk :here: FCTR6 de Skaarj :here: Dico de Lecheckeur :here: Coding de Lecheckeur :here: Calculateur de limites de Lecheckeur :here: Klondike Solitaire de Calamari :here: Laser Logic de Calamari :here: Sokoban de Calamari :here: Trick Candles de Calamari :here: Abacus de Calamari :here: Boson X de Yatis-Lephe :here: Raycasting de Farhi :here: Prizm Translator de Kusby :here: WAGON de Mrhitech :here: Mappeur de Atenorus :here: 1V1Battl de Atenorus :here: Hide Me de Atenorus :here: NB Prems de Atenorus :here: invader de Slg4 :here: forest bird de Jupiko :here: mario kart 2D de Jupiko :here: Lento pero seguro de Vitucho :here: tir au but de Jupiko :here: figure de Jupiko :here: "écriture" en trait de Jupiko :here: Disasteroid de Cakeisalie5 :here: Arboris de Farhi :here: Promenade en Foret de Afyu :here: CPCGame-TouchGrass de Phoebe :here: FlappyBird de M.machine :here: 2048 de Simnon :here: Phone simulator de Fidgetspinne :here: Minicraft de Hamicat :here: Archi de Astrolab :here: Squish It !! de Slyvtt :here: FrXav de Astrolab :here: backup de Slg4 :here: Mario Mini Games de Farhi :here: Rainbeat de Guhikl :here: SunPos de Astrolab :here: SunSight de Astrolab :here: ASM de Guhikl :here: CGType de JumpSushi :here: LuckFX de Theo1df :here: SameGame de J2l :here: DiffInter de J2l :here: CasioGPT de Lechat_ Lire la RdP précédente : La Revue des Projets - 246 Besoin d'aide ? Une idée ? Un projet ? Un article ! Sun, 08 Feb 2026 12:00:00 +0100 Classpad https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19422--.html La Classpad intège-t-elle une fonction de reconaissance d' écriture grâce à l'écran tactile ? Fri, 06 Feb 2026 03:48:31 +0100 fxcgIO : une librairie pour applications en mode console (a.k.a. terminal) https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19420--.html Hello, cela faisait un bon moment que je voulais développer une librairie pour permettre de faire des applications simples en mode console (ie. dans un terminal). L'idée s'est renforcée lorsque Lephenixnoir a permis la redirection des flux standards stdin/stdout/stderr en C (et leurs correspondant cin/ceout/cerr en C++) avec gint et la fxlibc. La librairie permet de faire tout simplement des programmes utilisant la syntaxe de base du C avec printf()/scanf() ou cout/cin en C++. La librairie se chargeant de gérer les flux, d'afficher dans un terminal. Accessoirement, le terminal gère partiellement les Control Sequence de base VT100 (les escape codes permettant de coloriser le texte). Il faudra que je complète au fur et à mesure, mais la base est là. Il y a aussi un mode "game" pour les mordus qui voudrait faire des jeux en ASCII art. Il faudra implémenter quelques jolies fontes. Voici quelques exemples de screenshots issus des nombreux programmes de tests : https://imgur.com/nOu0RaM.png https://imgur.com/DfopG6z.png https://imgur.com/WJLIqT3.png Le projet est géré par giteapc pour l'installation et la configuration : `giteapc install Slyvtt/fxcgIO` ensuite dans votre projet au niveau du fichier CMakeLists.txt, il vous suffit de faire un find_package(fxCGIO 0.1 REQUIRED) et ne pas oublier d'include la librairie target_link_libraries(myaddin fxCGIO::fxCGIO Gint::Gint) si vous êtes en C ou bien target_link_libraries(myaddin fxCGIO::fxCGIO Gint::Gint -lstdc++) si vous êtes en C++ Un petit programme d'exemple en C : #include <fxCGIO/fxCGIO.h> #include <stdio.h> int main(void) { fxCGIO_init(); printf("=== Test ANSI fxCGIO ===\n\n"); printf("Texte normal\n"); printf("\x1b[31mRouge\x1b[0m "); printf("\x1b[32mVert\x1b[0m "); printf("\x1b[33mJaune\x1b[0m "); printf("\x1b[34mBleu\x1b[0m "); printf("\x1b[35mMagenta\x1b[0m "); printf("\x1b[36mCyan\x1b[0m "); printf("\x1b[37mBlanc\x1b[0m\n\n"); printf("Couleurs de fond :\n"); printf("\x1b[30;47m Noir sur Blanc \x1b[0m\n"); printf("\x1b[31;40m Rouge sur Noir \x1b[0m\n"); printf("\x1b[32;44m Vert sur Bleu \x1b[0m\n"); printf("\x1b[33;45m Jaune sur Magenta \x1b[0m\n\n"); printf("Test positionnement curseur (10,5)\n"); printf("\x1b[5;10HICI\n"); printf("\nTest clear écran dans 2 secondes...\n"); /* petite boucle d’attente grossière */ for(volatile int i = 0; i < 20000000; i++); printf("\x1b[2J"); printf("Ecran efface.\n"); printf("\x1b[10;5HFin du test.\n"); getchar(); fxCGIO_free(); return 0; } et en C++ #include <fxCGIO/fxCGIO.hpp> #include <cstdio> using namespace fxCGIO; int main() { fxCGIO::init(); cout << "=== Test ANSI fxCGIO (C++) ===\n\n"; cout << "Texte normal\n"; cout << "\x1b[31mRouge\x1b[0m "; cout << "\x1b[32mVert\x1b[0m "; cout << "\x1b[33mJaune\x1b[0m "; cout << "\x1b[34mBleu\x1b[0m "; cout << "\x1b[35mMagenta\x1b[0m "; cout << "\x1b[36mCyan\x1b[0m "; cout << "\x1b[37mBlanc\x1b[0m\n\n"; cout << "Couleurs de fond :\n"; cout << "\x1b[30;47m Noir sur Blanc \x1b[0m\n"; cout << "\x1b[31;40m Rouge sur Noir \x1b[0m\n"; cout << "\x1b[32;44m Vert sur Bleu \x1b[0m\n"; cout << "\x1b[33;45m Jaune sur Magenta \x1b[0m\n\n"; cout << "Test positionnement curseur (20,8)\n"; cout << "\x1b[8;20HCOUCOU\n"; cout << "\nClear écran dans 2 secondes...\n"; for(volatile int i = 0; i < 20000000; i++); cout << "\x1b[2J"; cout << "Ecran efface.\n"; cout << "\x1b[12;10HFin du test C++.\n"; getchar(); fxCGIO::clear(); fxCGIO::free(); return 0; } Je continue de debugger/ajouter des features et des programmes exemples. Le projet est accessible ici : https://git.planet-casio.com/Slyvtt/fxcgIO sur la forge Planète Casio N'hésitez pas à me dire si vous trouvez des bugs (il doit y en avoir, car c'est dur de tout tester). Il reste encore pas mal de choses à faire : - une keymap complète pour prizm - la variante pour la math+ - un support plus complet des codes VT100 et + - une API avancée pour le mode game - une fonte 256char en 5x7 pixels pour avoir plus de caractères - la gestion des fontes dynamiquement (recalcul de l’écran lorsque l'on change de police de caractères) - support des fontes unicodes ??? - une librairie simple ncurses-like pour faire des interfaces TUI - support du Classpad et des fx9860G - éventuellement des drivers input/output (fichiers / USB / COM (serial) / etc...), logiquement l'interfaçage des flux est suffisamment générique pour que ça se fasse relativement facilement. Bref, plein d'idées, surement trop pour le temps disponible de votre humble serviteur. Amusez vous bien. Sly @RDP à l'occasion Tue, 03 Feb 2026 22:04:54 +0100 Problème de mise à jour de Graph35+ https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19414--.html ]Bonjour. La version de mon appareil Graph35+ est 02.00.2200. Je souhaite la mettre à jour, mais la clé "OS Update" n'apparaît pas. Je ne peux donc pas effectuer la mise à jour. Que puis-je faire ? Merci d'avance pour votre aide. Cordialement. https://cdn.imagevisit.com/2026/02/01/casio-graph35.png Sun, 01 Feb 2026 19:37:05 +0100 l'utilisation de Planète Casio pour les nouveaux membre. https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic19403--.html Bonjour et bienvenue à tous les nouveaux utilisateurs de ce site et surtout un grand MERCI d'avoir rejoint cette communauté que j'apprécie pleinement. Avec ce petit tutoriel, je vais vous apprendre les bases à connaître du site. tout d'abord, commençons par l'essentiel : se crée un compte. Pour se faire allez dans la section profil en haut à droite de votre écran. Ensuite, clique sur se connecter puis inscription, rentre ton adresse e-mail, crée ton pseudo et ton mot de passe. ensuite personnalise ton compte en mettant ta signature par exemple un proverbe, mets une description puis, voilà. tu peux aussi personnaliser ta photo de profil. LES FORMAT jpeg et webp NE SONT PAS UTILISABLE. voilà vous avez probablement fait le plus dur :good: . ensuite pour créer un topic, allez dans forum puis dans un topic MAIS PAS actualité (ce forum étant réservé aux admins du site). ensuite pour voir les programme par exemple un jeux ,va dans la section du même nom a partir du menu située en haut a gauche ton écran, puis choisi si tu veux des jeux, des cours ou des utilitaires. en bas, tu as la recherche simplifié et tu peux mettre des filtres pour simplifier ta recherche. quand tu as 30points, tu peux parler dans le canal ANNONCE, PROJET et Hs. en postant dans le topic présentation tu obtiens directement 30 points. voilà, c'était les petits tutos de SLG4. Merci d'avoir lu et n'hésitez pas à mettre une note ou un avis sur ce tuto. Mon, 26 Jan 2026 18:13:02 +0100