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 SNES9xCG v1.0 - Emulateur Super Nintendo pour Casio Graph 90+E
                 (et fx-CG50)
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Premiere emulation SNES fonctionnelle sur calculatrice Casio.
Coeur d'emulation : Snes9x 2002. Port realise en novembre 2026.

--- INSTALLATION ----------------------------------------------

1. Branchez la calculatrice en USB (F1 "Cle USB").
2. Copiez snes9xcg.g3a a la racine de la calculatrice.
3. Copiez vos ROMs SNES (.smc / .sfc / .fig, max 3,5 Mo,
   noms courts sans accents) a la racine egalement.
4. IMPORTANT : installez aussi Ptune3 (de sentaro21, disponible
   sur Planete Casio) et activez le preset F5 (~236 MHz) avant
   de lancer l'emulateur. Sans overclock, c'est trop lent.
   L'overclock se desactive tout seul au redemarrage de la calc.

--- UTILISATION -----------------------------------------------

MENU -> icone SNES9xCG. La premiere ligne affiche la version et
la RAM etendue detectee (~6144 Ko attendus).

Menu de selection :
  Fleches  : choisir la ROM        EXE : jouer
  F1       : emulation du CPU audio ON/OFF (OFF par defaut =
             plus rapide ; mettez ON si un jeu ne demarre pas)
  F2       : transparences ON/OFF
  MENU     : retour a l'OS

En jeu :
  Fleches     : croix directionnelle
  SHIFT       : A          OPTN  : B
  ALPHA       : X          x^2   : Y
  F1 / F2     : L / R
  F5          : Select     F6    : Start
  MENU        : quitter le jeu (la sauvegarde-pile .srm des jeux
                a batterie est ecrite a ce moment)

--- NOTES -----------------------------------------------------

- Le frameskip est automatique (jusqu'a 6 images sautees).
- Pas de son : la calculatrice n'a pas de haut-parleur.
- Jeux testes : Super Mario Kart (DSP-1 + Mode 7) pleine vitesse
  avec Ptune3 F5. Les jeux SuperFX (Star Fox...) et SA-1 seront
  lents ou incompatibles.
- Les ROMs > 3,5 Mo ne sont pas supportees (limite RAM).
- Utilisez uniquement des copies de jeux que vous possedez.

--- TECHNIQUE (resume) ----------------------------------------

- Coeur Snes9x 2002 compile en big-endian (MSB_FIRST), chemin
  de rendu C (__OLD_RASTER_FX__).
- RAM etendue 0x8C200000 (~6 Mo inutilises par l'OS, technique
  CGDoom) ; ROM chargee en flux direct depuis la flash.
- Clavier lu sur le registre materiel 0xA44B0000 (zero latence).
- DSP-1 : version flottante precise par defaut.

Voir LICENCES.txt pour les licences et credits complets.
Les sources du port sont fournies (snes9xcg_sources.zip).
