5 #include <display_syscalls.h>
void LoadBmp24_to16bits(char *bmp_filename, BITMAP *bmpPicture)
Permet de convertir une image 24bits en un sprite 16bits.
Contient tous les informations d'une image bmp.
void LoadBmp24_to8bits(char *bmp_filename, BITMAP *bmpPicture)
Permet de convertir une image 24bits en un sprite 8bits.
Cette bibliothèque permet d'ouvrir des fichier bitmap (.bmp) sur votre calculatrice fx-cg20...
unsigned short sprite8Bit_palette[256]
unsigned short * sprite16Bit
void Delete_BITMAP(BITMAP *bmp)
Supprime l'image, très important car la variable BITMAP contient des éléments alloués dynamiquements...
#define ERR_NOERROR
pas d'erreur
BITMAP Init_BITMAP()
Permet d'initialiser une variable de type BITMAP.
unsigned char * sprite8Bit