Bitmap
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![]() | Pour utiliser cette bibliothèque, copiez les fichiers bitmap.c et bitmap.h dans le dossier de votre projet, ajoutez #include "bitmap.h" au début de votre code |
![]() | Voici tous les valeurs possibles des variables error16Bit et error8Bit dans la structure BITMAP, grâce à ces deux variables il est possible de savoir si une fonction s'est bien exécuté ou non |
![]() | Voici la liste de tous les fonctions utilisables dans cette bibliothèque |
![]() | Les structures contiennent tous les informations d'une image chargé, seul la structure BITMAP est vraiment intéressante |