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Planète Casio - Programmes, jeux et cours pour calculatrices Casio

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Index du Forum | News du site | CPLua, le retour !
Binary_man
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Posté le 28/01/2012 19:59

CPLua, le retour !:

Qu'est-ce que le CPLua ? Vous en avez peut-être entendu parler?
En fait c'est une adaptation d'un langage pour la classpad, le lua. Ce projet a été commencé par Orwell il y a maintenant quelques années.
Malheureusement pour la communauté Orwell ne pouvait pas consacrer sa vie à améliorer constamment le projet en y ajoutant des fonctionnalités, tout en répondant aux demandes des casios-fans.
De ce fait, le développement de l'application s'est arrêté à la version 0.9E qui comportait plein de fonctions, le tout pour un résultat bluffant. Heureusement, il y a maintenant quelques mois, une équipe de développeurs a repris le flambeau, et ils feront de leur mieux pour continuer la lancée d'Orwell.


Pour montrer que le projet a bel et bien été repris, l'équipe composée de deux membres de Planète-Casio sortent une nouvelle version du projet, la 0.10 !

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L'équipe :
Composée de deux membres, elle s'organise comme elle peut, et progresse un peu tous les jours :
Cartix
Binary_man(moi-même)
Les tâches sont quasiment similaires, même si chacun préfère travailler sur certains points plutôt que d'autres.

Le projet, les nouveautés :
Voilà, maintenant que la 0.10 est sortie, il vous faut des explications des nouveautés.
Pourquoi ce nom de version ? C'est simple, on voulait changer de la 0.9 et montrer qu'une étape a été passée, on a alors pensé à la 0.10.
Premièrement, on a traduit CPLua dans toutes les langues de la classpad, l'application se mettra dans la langue de votre classpad.
Les nouveautés au niveau de la programmation ne sont pas bouleversantes, on peut les qualifier tout de même de remarquables.
On peut noter l'ajout de plusieurs nouvelles fonctions, comme le contrôle du buzzer, ou bien de nouvelles possibilités graphiques (contraste, ellipse).
Le reste et les détails seront expliqués dans le sujet de l'add-in qui est téléchargeable ici

J'espère que vous aimerez, et n'hésitez pas à commenter et à critiquer, c'est comme ça qu'on avance !

Calculettes : Graph 75, Graph 95, classpad 330 et FX-CG20 !!




Pierrotll
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Citer : Posté le 28/01/2012 20:24 |
Je croyais que seule la première CP 300 était équipée d'un buzzer. Ça fonctionne aussi sur 330 ?

La 0.9E, bien qu'elle apportait tout un tas de fonctionnalités avec notamment le GUI était tout de même bien plus lente que la 0.8
Avez-vous la possibilité d'améliorer la vitesse ?

PS: ça fait un peu bizarre de parler à la 3ème personne dans la news.
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Gravity Duck <> Orton <> Hard Game <> Ball Game <> Falldown <> IndestructoTank <> Aspirine
Btl
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Citer : Posté le 28/01/2012 23:53 |
euh 0,9 c'est pas plus grand que 0,10

(non je rigole j'ai bien compris le principe mais quand même... )
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BTL-production

le meilleur jeux de football en basic pour toutes calculatrices FIFA 2012
êtes vous capable de battre mon IA du jeu othello ? othello

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Binary_man
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Citer : Posté le 29/01/2012 00:13 |
Alors oui 0.9 > 0.10, mais c'est Orwell même qui me l'a conseillé.

Pour la vitesse, j'essaie grâce à GaumerieLib, de faire des fonctions plus rapides de dessins. Et, on sait pourquoi dans la 0.9 c'était plus lent que dans la 0.8.
Donc, oui on a des possibilités.

Seulement la CP300 a un buzzer, donc les possesseurs de la 300 pourront bénéficier de ces fonctions. Mais si tu t'amuses à démonter ta 330, tu trouveras les bornes du buzzer qui elles n'ont pas été enlevées de l'hardware. A partir de là, tu peux brancher un haut-parleur.
Ce serait quand même mieux, du signal par le jack, d'ailleurs nous l'envisageons.

Je vais me relire, en faisant gaffe à la personne.

Merci des critiques
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Calculettes : Graph 75, Graph 95, classpad 330 et FX-CG20 !!
Cartix
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Citer : Posté le 29/01/2012 11:14 |
Si jamais vous avez des suggestions, même si elles semblent irréalisables, n'hésitez pas
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Limachi
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Citer : Posté le 30/01/2012 11:11 |
elle peut me faire le thé?
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Mes programmes


-mon tuto sur les Str

Mes calto: G25+, G75

Je me suis mit recement au C.
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cliquez vite ici et découvrez un moteur 3D pour un projet de minecraft en construction, VIVE LES GEEKBROTHERS (précision en passant, c'est le moteur qui n'est pas finit , mais vous pouvez télécharger les tests).

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Cartix
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Citer : Posté le 30/01/2012 11:31 |
Écoute, je veux bien te donner les sources et tu programme une fonction qui te fait ça, ok ?
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Limachi
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Citer : Posté le 30/01/2012 12:01 |
Héhéhé, imagine un peu, une fonction qui fait ramer la calto tellement qu'elle te chauffe le thé
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Cartix
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Citer : Posté le 30/01/2012 16:14 |
Ca serait beau qd même Peut-être qu'un jour on aura un appareil connectable à la calto, avec laquelle on pourra faire chauffer des truc
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Purobaz
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Citer : Posté le 30/01/2012 16:55 |
Faudra la brancher sur secteur alors.
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Citer : Posté le 30/01/2012 20:54 |
Ça existe, mais ça se branché sur USB
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Binary_man
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Citer : Posté le 30/01/2012 20:56 |
Mais c'est de l'USB 5 volts, je ne sais pas comment ça marche pour les caltos, mais c'est presque sur que ça n'agit pas comme générateur de tension.
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KrtX
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Citer : Posté le 30/01/2012 21:15 |
On verra ca une fois qu'on aura ajouté le package "link"
Binary_man
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Citer : Posté le 30/01/2012 21:20 |
Ah oui j'avais oublié ce détail
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Cartix
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Citer : Posté le 31/01/2012 17:52 |
ce ''petit'' détail
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Binary_man
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Citer : Posté le 31/01/2012 18:43 |
/humour

Sérieusement, on peut le faire !
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Cartix
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Citer : Posté le 09/02/2012 20:09 |
Up. Nouvelle fonction en approche : draw.fillzone(x,y). Déjà programmée mais pas dans la version postée Toujours pas d'idée d'amélioration ?

Ajouté le 24/02/2012 à 18:40 :
Je n'y avais pas pensé, mais si cela interresse certains, vous pouvez utiliser un émulateur de classpad et sutout un émulateur de CPLua sur votre ordinateur. Si jamais, regarder ICI
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