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Résultats du CPC #26 - Aux limites de la physique !


Salut à vous, amateurs de programmation et filous de jeux vidéos. Aujourd'hui est la fin de notre concours CPC #26 sur le thème « Aux limites de la physique ». It's show time!


Nous avons eu 8 jeux participants qui ont été testé cette semaine par Massena et moi-même. Nous avions proposé add-ins et C.Basic sur Graph mono ou Graph 90, et :

• Vous avez produit 4 add-ins et 4 programmes C.Basic.
• Vous avez programmé 2 jeux pour Graph mono et 6 jeux pour Graph 90.

Un petit bravo spécial à Sentaro21 pour avoir raflé la moitié des participations avec son C.Basic !

Même si je sais que vous avez sauté directement à l'image, le gagnant de cette épopée est A Switch To The Top de Tituya !


J'ai pas mieux comme image.

Le jeu de Tituya nous a séduit par ses nombreux graphismes plein écran, sa mécanique bien construite pour créer des niveaux orientés timing, et le juste équilibre qu'il choisit entre récompenses et punitions pour maintenir le joueur hors de sa zone de confort jusqu'à la fin du tout dernier niveau.

La compétition était cependant très serrée, et personnellement si je n'avais pas noté rigoureusement tous les jeux avec le barème j'aurais pu citer n'importe lequel des 4~5 meilleurs programmes comme mon favori...

Voici les tests détaillés rédigés avec Massena :

» Télécharger les tests détaillés (.zip) «

Tituya remporte donc la ClassPad 400+E promise pour ce concours... qu'il recevra quand le confinement sera fini, et de toute façon pas avant malgré mes meilleurs efforts ! x3

Toutes vos participations ont accompli un objectif vraiment cool, qui est de faire de cet événement et de C.Basic deux grands succès. Merci infiniment pour vos programmes, qu'on a pris beaucoup de plaisir à tester et qu'on espère voir évoluer même un peu.

Un week-end de test aura lieu bientôt, et les programmes de ce CPC sont des très bons candidats de projets actifs. Si vous voulez avoir plus de retours, jetez-y un oeil !

Voici le tableau complet des scores :

1. A Switch To The Top de Tituya : 14.25 (Massena 6.75, Lephenixnoir 7.5)
2. Gravity de Teusner : 13.75 (Massena 6.75, Lephenixnoir 7)
3. Just Too Many Mechanics de KikooDX : 13.5 (Massena 7.5, Lephenixnoir 6)
4. TriangleField de Sentaro21 : 12.5 (Massena 6.5, Lephenixnoir 6)
5. Evil Monochrome de Hackcell : 11.5 (Lephenixnoir 5.75)
6. The time's prisoner de Ded : 10.25 (Massena 5.75, Lephenixnoir 4.5)
7. Speleo de EricLeFranc : 10.25 (Massena 6, Lephenixnoir 4.25)
8. Flat Earth de Palpatine_78 : 9.25 (Massena 6, Lephenixnoir 3.25)
9. Tout ceux qui n'ont pas participé : 0 (Massena 0, Lephenixnoir 0)

Ce CPC est donc officiellement un succès, merci encore à toute la communauté. On se retrouve pour le prochain week-end de test qui sera probablement annoncé début Avril !

À bientôt sur Planète Casio !

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Publié par Lephenixnoir le

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Rétro-test Casio ML-81 de 1980


Aujourd'hui, nous fêtons les 40 ans de la ML-81, une calculatrice Casio pas comme les autres que nous avons l'honneur et le plaisir de t'exhiber ci-contre dans son étui originel.

Sortie en 1980, la Casio ML-81 est une calculatrice multifonctions avec diverses possibilités :
- calculatrice
- calendrier
- horloge
- réveil avec 2 alarmes
- chronomètre

Rien d'impressionnant pour le moment certes, mais ce qui en fait son caractère propre c'est son appartenance à la gamme des Casio ML, abréviation de MeLody.

Si si, il s'agit d'une calculatrice musicale comme tu auras peut-être remarqué aux inscriptions secondaires des 11 touches de saisie numérique s'étalant sur 2 octaves :
Si  La  Do  Re  Mi  Fa  Sol La  Si  Do  Re
.   0   1   2   3   4   5   6   7   8   9


Une pièce historique remarquable, puisque c'est également en 1980 que Casio s'est lancé dans la production d'instruments de musique électroniques (claviers et pianos), une référence mondiale aujourd'hui.
Serait-ce la gamme Casio ML qui a tout inspiré ?

Quand tu saisis un nombre, la calculatrice émet une note à chaque touche du clavier numérique pressée.
Quand la calculatrice te donne un résultat de calcul elle t'en effectue également une lecture musicale, en jouant les notes associées aux caractères affichés de gauche à droite. Avec un peu d'entraînement tu peux donc même calculer les yeux fermés.

La calculatrice travaillant sur 8 chiffres significatifs intégralement affichés, tu peux mettre dans la mémoire de calcul de courtes mélodies jusqu'à 8 notes.
Mais ne t'inquiète pas car en basculant la calculatrice en mode réveil tu as la possibilité avec ce même clavier de programmer des mélodies bien plus longues pour les 2 alarmes.

Fabriquée au Japon, la calculatrice nécessite une alimentation par deux piles de 1,5 Volts, des piles bouton compatibles LR44.

Enfin, la carte mère organisée autour d'un microcontrôleur propriétaire de chez Casio, le bien nommé Casio JEWELS, avec la particularité de ne quasiment pas comporter d'électronique. Le Casio JEWELS semble donc ici encore se charger de tout. On y note juste un potentiomètre servant peut-être à ajuster la hauteur des notes, sainsi qu'un énorme buzzer de type piézoélectrique.

Et tu sais quoi ? On peut même jouer à Tetris sur cette calculatrice !

Si si, il suffit de taper le code secret qui suit, regarde :
634543224654345643234557998764665433456422
6345432246654345642234557998764665433456422
6453243164534698
6345432246654345643234557998764665433456432


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Publié par Critor le

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Rétro-test Casio LC-825 de 1978


Planète Casio t'accompagne en ces temps difficiles. Et si tu t'occupais en faisant un peu de rangement ? On retrouve parfois de véritables reliques. Voici par exemple une Casio LC-825.

Non non ce n'est pas ce que j'utilisais à l'école, c'est beaucoup plus ancien que ça. La Casio LC-825 est en effet sortie en 1978.

Il s'agit d'une calculatrice non scientifique, c'est-à-dire ne respectant pas les priorités opératoires (1+2×3=9).
On remarque aussi qu'en ces temps préhistoriques on avait √-9=-3. Les choses ont bien changé depuis.

Notons qu'on l'allume et l'éteint à l'aide d'un commutateur à glissière 2 positions. Pas besoin de couvercle donc, elle ne risquait pas de s'allumer toute seule au fond de ton sac.

La calculatrice travaille sur 8 chiffres significatifs intégralement affichés sur son écran à cristaux liquides (LCD) muni de 8 cellules numériques à 7 segments. Un des tout premiers écrans LCD, utilisant alors un filtre jaune pour améliorer la lisibilité. Et comme tu peux voir elle marche toujours après plus de 40 ans, Casio c'était du solide et ça l'est toujours, le constructeur ne connaît pas l'obsolescence programmée !

La face arrière nous annonce un assemblage au Japon ainsi qu'une alimentation par 2 piles de 1,5 Volts pour une consommation de seulement 0,0003 Watts. On trouve en fait le numéro de série sur la face intérieure du capot arrière, ici 0687294.


L'alimentation utilise visiblement 2 piles bouton. Plus précisément il s'agit actuellement de piles AG13, parfaitement compatibles avec les piles LR44 plus connues.

Sinon, chose assez rare de nos jours il n'y a pas de composants électroniques de ce côté. Il nous faut donc poursuivre le démontage.

Et voici donc enfin la face intéressante. Très peu d'électronique, tout juste 2 résistances et 2 condensateurs, ça change par rapport à ce que l'on peut voir en ouvrant nos calculatrices contemporaines. C'est donc que tout se passe ici dans le cœur, un T3708 de chez Toshiba avec même l'ancien logo de la marque. Son boîtier organise bizarrement ses connexions sans symétrie, première fois que nous voyons cela sur une puce de calculatrice.

Notons également gravé à l'intérieur de la face avant sous la référence GY-72AA une sorte de grille schématisant le clavier à une symétrie près. Sans doute une carte indiquant l'organisation en lignes et colonnes de la membrane clavier, documentation technique intégrée à laquelle nous n'avons hélas plus droit sur nos modèles contemporains.


Et toi ? Des trésors intéressants au fond de tes tiroirs ?

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Publié par Critor le

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TDM 17 : Des images sur votre 90+E !


Le Tuto Du Mercredi [TDM] est une idée qui fut proposée par Ne0tux. Le principe est simple : nous écrivons et postons TOUS les Mercredis des tutoriels sur l'Utilisation de la calculatrice, le Transfert, les Graphismes, la Programmation, ou encore la Conception de jeu.

Aujourd'hui, nous nous attaquons aux pictures sur 90+E !

Niveau ★ ★ ☆ ☆ ☆
Tags : Basic Casio, Jeux, Graphique, Couleur, Image

Afficher des photos peut être très utile pour différents programmes ! Pour rendre le tout plus beau/agréable pour l'utilisateur ! Apprend à les utiliser aujourd'hui.

Ce tutoriel est compatible Basic et C.basic

Explication :

La calculatrice possède de base des fichiers photo avec une extension ".g3p". C'est ce que l'on appelle des Pictures
Vous pouvez accéder à ces photos en faisant un simple :

RclPict 1

Si la picture a pour identifiant 1.

Mais en poussant la chose un peu plus loin, avec KikooDX nous avons testés de convertir des images venant tout droit de nos ordinateurs en picture ! Permettant ainsi l'affichage de celle ci !

Voila avant tout, une petite image afin de vous mettre en bouche !



Commençons !

Prérequis :

Pour ce tutoriel, il vous faudra :

• Une calculatrice 90+E
• Un cable permettant le branchement de la calculatrice à un ordinateur
• Un ordinateur
• Un logiciel de conversion
• QuickTime

Partie Ordinateur :

Vous voila fin près ! Pour commencer, il va falloir télécharger ce logiciel : Picture Convert Engine. Lors de l'installation, il te demande un numéro de série, ne t'inquiète pas, tout est sous contrôle !

Marque simplement dans les cases la clef :

ZSTC-4W9R-874FYYX9-BCA3YN623


Puis confirme simplement et sélectionne ton endroit d'installation !

Après l'installation de ce logiciel, il te faut la dernière version de QuickTime. Installe le aussi, tu en aura besoin pour le bon fonctionnement de l'application !

Après avoir installé ces deux applications, rien de plus simple ! Ouvre simplement l'application "Casio Picture Conversion Engine" et profite ! Te voila ici :



Ajoute simplement ton image en cliquant sur le bouton dossier en haut à gauche de la fenêtre !
Et voici le résultat :



Ici, tu as plusieurs options, ce sont les boutons de gauche et de droite. Ceux de gauche te permette de :

• Ouvrir une image
• Ajuster l'image à la largeur
• Ajuster l'image à la hauteur
• Zoomer dans l'image
• Dézoomer dans l'image

Ceux de droite te permette de faire des rotations sur ton images.

Une fois cela fait, tu as juste à appuyer sur le gros bouton "Conversion", et une belle picture sera crée dans le répertoire de ton image

La partie sur ordinateur est finie !

Partie sur calculatrice :

Bon, voila bientôt la fin !
Branche simplement ta calculatrice sur ton ordinateur, puis appuie sur F1 (Clé USB). Un dossier contenant toute ta mémoire va alors s'afficher sur ton ordinateur.
Glisse y simplement la picture que tu viens de créer dedans ! Ou alors, fais comme moi, créer un dossier "Pict" pour y stocker tes belles photos !

Et voila ! Tu peux débrancher ta calculatrice en faisant attention de bien éjecter le périphérique avant !

A présent, tu es seul devant ta calculatrice, mais comment faire pour afficher ta belle photo ?

Rend toi dans l'onglet "Programme" de ta calculatrice, et créer en un nouveau en appuyant sur . Dedans, effectue la suite de touche [OPTION] .

Tu as a présent la fonction
RclPict
Qui s'affiche sur ton écran.

Appuie juste sur et sélectionne en appuyant sur EXE la capture que tu viens de faire, tu as donc quelque chose ressemblant à ça :

RclPict "Pict\logo.g3p"


Et j'ai l'honneur de te dire que tu as fini !
Tu peux quitter ce programme et le lancer, tu auras ta belle photo sur ta calculatrice !

Euhhh moi j'ai des axes dessus, c'est moche...

Attend un peu ! Tu as juste à rajouter l'instruction suivante : Et voila !

C'est bon, c'est la fin ! Voila un petit exemple final :



ça donne envie non ?

Mais à quoi cela peut-il servir ?
Et bien sache que tu peux écrire dessus grâce a la fonction "Text", cela peut donc te permettre de faire des beaux écrans titre !

Je ne te donne qu'un seul exemple, le reste c'est à toi de les trouver ! Donne les en commentaires si tu trouves des utilités supplémentaires


A bientôt sur Planète-Casio !

Liens utiles
-Picture Convert Engine

Consulter le TDM précédent : TDM 15 : L'espace graphique en programmation
Consulter l'ensemble des TDM

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Publié par Tituya le

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La revue des Projets - 181


Bonjour / Bonsoir à tout le monde !
Aujourd'hui, RDP time ! Mais la Revue des Projets c'est pas censé être les dimanches ? Je vois pas du tout de quoi vous voulez parler
et puis 2 jours de retard c'est pas énorme non plus, pfiouuu ils sont si exigeant ici.... Voila la 181ème Revue !

Un seul article aujourd'hui ! D'un ancien du forum, ayant fait un magnifique retour ces dernière semaines ! J'appelle... Dodormeur à venir présenter son article !

Dodormeur a écrit :
Salut à tous !

Le CPC est le moment parfait pour tester gint dans de vraie conditions Et du coup aussi, d'avancer sur la compilation de gint sur PC !
En gros c'est assez bourrin pour le moment, c'est un simple fichier .c (et .h) qui font une couche de compatibilité avec la SDL, et lors de la compilation cela va choisir les bon fichiers (gint ou SDLCompat) avec un système barbare de #define. Du coup maintenant il me reste a re-coder les fonctions de gint que j'utilise pour que ce soit compatible SDL
Pour le moment, je peux afficher des image et utiliser les touches, et voici un petit example de ce que ca donne (oui la photo est floue, mais c'est parce que le sprite bouge de gauche a droite)


Bref, ca avance, mais faut aussi que je trouve une idée pour ma participation au cpc (mais une chose a la fois )


Pour ceux ne connaissant pas gint oui oui il y en a, je vous met ici le lien du topic en parlant ! Il s'agit grosso modo d'un outil pour développer des Add-ins de manière simplifiée ! Agréable et utile pour tout ceux ayant déjà essayé !

Et bien voila, c'est la fin de cette Revue, on se retrouve la semaine prochaine Ou dans plus longtemps vu le retard de celle ci !

A bientôt sur Planète Casio !

Un seul programme a été posté depuis la dernière RdP :
SNAKE de Polsulpicien

Lire la RdP précédente : La revue des Projets – 180
Besoin d'aide ? Une idée ? Un projet ? Un article !

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Publié par Tituya le

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Résultat du vote du Jeu du Mois de Février 2020


Bonjour bonjour tout le monde ! Lors de l'annonce du vote, je parlais de l'invasion du Covid-19. Eh bien c'est à présent, plus qu'une invasion ! Malgré cette pandémie, voici les résultats du Vote du Jeu du Mois de Février !

Parmi les 6 participants, c'est 2 Minute Loop de Alexot avec ses magnifiques 13 points qui remporte avec brio ce vote !

Nous avions l'add-in Immortal's game de Dodormeur qui n'était pas loin avec ses 9 points ! Décidément, les jeux textuels vous ont plu ce mois ci ! [UPDATE] Je suis juste mauvais, ce ne sont pas des jeux textuels Mais virez moi ce stagiaire !

Alexot a donc tout le prestige d'inclure le trophée du JdM dans la description de son programme :



[adimg=center]Trophee_JDM.png[/adimg]


On se retrouve bientôt pour le jeu du mois de Mars ! Pour passer le temps, n'oubliez pas la RdP de ce soit ainsi que d'aller voir et tester les prochains jeux venant du CPC 26 !

A bientôt sur Planète Casio !

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Publié par Tituya le

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