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| Citer : Posté le 30/01/2012 21:32 |
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Je te souhaite bonne chance
J'ai essayé de jouer au jeu grâce à ton lien, mais ça n'a pas chargé (internet lent en ce moment...).
J'essaierai une autre fois.
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----------------------------------Calculettes : Graph 75, Graph 95, classpad 330 et FX-CG20 !!
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Citer : Posté le 30/01/2012 21:43 | Fichier joint
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Je suis d'accord avec toi sur les points abordés au début de ton post. Cependant, la vitesse des fonctions graphiques sur la PRIZM est tellement déplorable que ça en est dissuasif.
De ce fait, dès que l'on veut un peu de "beaux et bons graphismes", il faut passer par les images. Et malheureusement, même si c'est pratique, ça demande beaucoup plus de temps. D'autant plus que comparé aux anciennes calto, la résolution a triplé, et ne parlons pas des couleurs !
Je pense que tous les possesseurs de PRIZM ont plus ou moins des projets mais la programmation est tellement fastidieuse qu'ils sont rapidement abandonnés !
Donc bravo à toi pour ton projet. C'est bien de le partager, ça donne une motivation en plus !
On a hâte de voir ça, surtout que tu as un bon niveaux, on sait à quoi s'attendre !
Bon courage et @bientôt !
EDIT : un petit screen du jeu que j'ai tenté d'adapter... Le moteur est là, il ne "reste plus" qu'à mettre la totalité des images et des dialogues... Et pour que ça soit parfait, il eu fallu du son. La musique est l'un des éléments clés de ce jeu mythique !
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---------------------------------- Deviens le roi de la banquise avec Ice Slider !
Prêt pour un bain de soleil sur l'asphalte brûlante ? Alors tente de sortir entier du Canyon !
Une logique sans faille et une intelligence hors normes ? Prouve-le en jouant au Master Mind !
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| Citer : Posté le 30/01/2012 21:49 |
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L'image ne s'affiche pas dans le spoiler.
Je te souhaite bon courage
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| ----------------------------------L1 Math-Informatique à l'université Paul-Verlaine (Metz)
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Citer : Posté le 30/01/2012 22:01 | Fichier joint
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Merci, ça fait plaisir et ça va me motiver pour le finir.
@Neotux : Il en jette vraiment ton screen, j'espère que tu vas continuer ton jeu.
Pour les images, c'est vrai que la lenteur de l'affichage est contraignante.
Cependant, avec des astuces, on peut s'en sortir avec une vitesse acceptable.
Par exemple, si tu places ton image en background dans un moment où le joueur est inactif (messages, ...) et que plus loin tu envoies un pixelOff ou quelque chose comme cela, ton image apparaît instantanément !
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----------------------------------Gravity Guy est sorti !!!
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| Citer : Posté le 30/01/2012 22:17 |
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Super les images !
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| ----------------------------------L1 Math-Informatique à l'université Paul-Verlaine (Metz)
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| Citer : Posté le 30/01/2012 22:46 |
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/me brings Hammer
Ou est la viande à attendrir?
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| Citer : Posté le 30/01/2012 22:48 |
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cool
any video demo?
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| Citer : Posté le 31/01/2012 08:34 |
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Personnellement je préfère les jeux compatibles CG-10, quand on voit le nombre de personnes qui en possèdent.
Mais les CG-10 n'accepte pas les images, domages...
Toujours est-il que j'ai beaucoup de projets sur Prizm (CG-10 et CG-20)
- adaptater PRGM2
- finir Mario
- finir Rush Hour
- adapter Fight 6.0
- finir mon programme de QRcodes
PS: j'ai vu le jeu tourner sur Prizm, ça rend vraiment bien
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| Citer : Posté le 02/02/2012 18:47 |
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Qu'est-ce que vous pensez de ces commandes pour le jeu ?
- [SHIFT] ou [EXE] : valider
- [OPTN] : options
- [F1], [F2], [F3], [F4] : aller dans les différents menus
- [EXIT] ou [MENU] : valider
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----------------------------------Gravity Guy est sorti !!!
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| Citer : Posté le 02/02/2012 20:48 |
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| *va s'acheter une prizm*
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----------------------------------I'm belgian and proud of it 
envie que je teste un de vos programmes ? Prévenez moi par message privé je m'en ferai une joie
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| Citer : Posté le 26/02/2012 21:46 |
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Dans ton jeu tu utilises quelle méthode pour dessiner par exemple les vaches ou les implantations du soja? F-line?
Ajouté le 26/02/2012 à 21:46 :
Les commandes sont pas mal
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| ----------------------------------L1 Math-Informatique à l'université Paul-Verlaine (Metz)
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| Citer : Posté le 26/02/2012 21:58 |
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En fait, dans mon jeu, qu'il s'agisse d'une implantation de soja ou d'un champs de vaches, j'affiche un champs.
Il me suffit ensuite d'afficher éventuellement une vache par dessus et la parcelle se transforme en enclos à bestiaux, ou alors elle reste comme cela et elle est considérée comme une culture.
J'ai fait plein de g3p avec à chaque fois un nombre de champs différent. J'affiche la bonne image en fonction du nombre d'implantations de soja et du nombre de vaches.
Pour les vaches, j'utilise le drawtable (d'ailleurs, c'est Puro qui m'a fait le sprite).
Toutes les étapes de mon jeu (agriculture - engraissement - fast food - centre de gestion) fonctionnent à peu près de la même façon.
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----------------------------------Gravity Guy est sorti !!!
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| Citer : Posté le 01/03/2012 19:41 |
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ouff !... Ca a du te prendre pas mal de tps
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