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Planète Casio - Programmes, jeux et cours pour calculatrices Casio

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Jeu de tennis
Forums Casio - Projets de programmation

Index du Forum | Projets de programmation | Mc Donald's videogame
Nitrosax
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Posté le 30/01/2012 21:26

Mc Donald's videogame:

Cela fait presque quatre mois que les dix lauréats du concours de programmation 2011 ont reçu leur PRIZM, et peu de jeux parcourent le site.
Quand on voit la concurrence grandissante des TI qui se transforment presque en Gameboy, on se dit qu'il est temps de faire quelque chose, d'autant plus qu'il est maintenant possible de transférer des images de très grande qualité sur nos caltos et de les utiliser dans des programmes.

C'est pourquoi je vous dévoile un projet commencé il y a quelques temps, sans doute le plus gros jeu jamais fait en basic (2 000 000 d'octets environ !), et qui devrait donner des idées à certains...

Inutile de faire durer le suspense, tout est dans le titre : Mc Donald's videogame, une adaptation de ce jeu flash.
Il s'agit d'un petit RPG jeu de gestion particulièrement addictif qui vous permet de gérer un McDo, de l'élevage de vaches pour les steaks à la corruption des institutions (et oui, pour gagner il faut passer par là ) !

Le jeu devrait comporter une trentaine d'images (d'ou le poids) pour un éxécutable de 10000 ou 15000 octets.
J'ai quasiment terminé le traitement des images et le jeu en lui même est en très bonne voie.


Images du jeu
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Merci de me faire part de vos remarques et de vos suggestions.

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Gravity Guy est sorti !!!
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Binary_man
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Citer : Posté le 30/01/2012 21:32 |
Je te souhaite bonne chance
J'ai essayé de jouer au jeu grâce à ton lien, mais ça n'a pas chargé (internet lent en ce moment...).
J'essaierai une autre fois.
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Calculettes : Graph 75, Graph 95, classpad 330 et FX-CG20 !!
Ne0tux
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Citer : Posté le 30/01/2012 21:43 | Fichier joint
Je suis d'accord avec toi sur les points abordés au début de ton post. Cependant, la vitesse des fonctions graphiques sur la PRIZM est tellement déplorable que ça en est dissuasif.

De ce fait, dès que l'on veut un peu de "beaux et bons graphismes", il faut passer par les images. Et malheureusement, même si c'est pratique, ça demande beaucoup plus de temps. D'autant plus que comparé aux anciennes calto, la résolution a triplé, et ne parlons pas des couleurs !

Je pense que tous les possesseurs de PRIZM ont plus ou moins des projets mais la programmation est tellement fastidieuse qu'ils sont rapidement abandonnés !

Donc bravo à toi pour ton projet. C'est bien de le partager, ça donne une motivation en plus !

On a hâte de voir ça, surtout que tu as un bon niveaux, on sait à quoi s'attendre !

Bon courage et @bientôt !

EDIT : un petit screen du jeu que j'ai tenté d'adapter... Le moteur est là, il ne "reste plus" qu'à mettre la totalité des images et des dialogues... Et pour que ça soit parfait, il eu fallu du son. La musique est l'un des éléments clés de ce jeu mythique !
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Deviens le roi de la banquise avec Ice Slider !

Prêt pour un bain de soleil sur l'asphalte brûlante ? Alors tente de sortir entier du Canyon !

Une logique sans faille et une intelligence hors normes ? Prouve-le en jouant au Master Mind !
Smashmaster
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Citer : Posté le 30/01/2012 21:49 |
L'image ne s'affiche pas dans le spoiler.
Je te souhaite bon courage
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L1 Math-Informatique à l'université Paul-Verlaine (Metz)
Nitrosax
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Citer : Posté le 30/01/2012 22:01 | Fichier joint
Merci, ça fait plaisir et ça va me motiver pour le finir.

@Neotux : Il en jette vraiment ton screen, j'espère que tu vas continuer ton jeu.

Pour les images, c'est vrai que la lenteur de l'affichage est contraignante.
Cependant, avec des astuces, on peut s'en sortir avec une vitesse acceptable.
Par exemple, si tu places ton image en background dans un moment où le joueur est inactif (messages, ...) et que plus loin tu envoies un pixelOff ou quelque chose comme cela, ton image apparaît instantanément !
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Gravity Guy est sorti !!!
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Totoyo
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Citer : Posté le 30/01/2012 22:13 |
Il est marrant ton jeu
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PRGM 2 // Tout savoir sur sa Casio // Les meilleurs tutoriels // 48h CPC

Reprise du projet StarCraft 2 sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD) !!

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Smashmaster
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Citer : Posté le 30/01/2012 22:17 |
Super les images !
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L1 Math-Informatique à l'université Paul-Verlaine (Metz)
Pierrotll
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Citer : Posté le 30/01/2012 22:20 |
J'aime beaucoup ce jeu flash (qui est un jeu de gestion, et non un RPG).
Mais effectivement, tu postes le topic sans image, ni démo ?
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Gravity Duck <> Orton <> Hard Game <> Ball Game <> Falldown <> IndestructoTank <> Aspirine
Eiyeron
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Citer : Posté le 30/01/2012 22:46 |
/me brings Hammer

Ou est la viande à attendrir?
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smileysmileysmiley
smileysmiley
Helder7
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Citer : Posté le 30/01/2012 22:48 |
cool

any video demo?
Purobaz
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Citer : Posté le 31/01/2012 08:34 |
Personnellement je préfère les jeux compatibles CG-10, quand on voit le nombre de personnes qui en possèdent.
Mais les CG-10 n'accepte pas les images, domages...

Toujours est-il que j'ai beaucoup de projets sur Prizm (CG-10 et CG-20)
- adaptater PRGM2
- finir Mario
- finir Rush Hour
- adapter Fight 6.0
- finir mon programme de QRcodes

PS: j'ai vu le jeu tourner sur Prizm, ça rend vraiment bien
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graph 35+ USB

jeux :
Solitr

cours :
Solution


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jeux basic :
Escape prison
London 12 puro
Plumber
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M-niais
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Solitr
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jeux addin :
Snowball

jeux lua :
Where am i
Mario

utilitaires basic :
Bitmap PRGM2
QR code
Boussole
Nombre en or
Calendr

utilitaires addin :
PRGM2
picture 1024

utilitaires Lua :
Pi en Lua

cours :
Solution


Prizm

jeux :
Free wheel
Yetisport puro
Rush hour color
Plumber
Prizm pack
Flight cg20

utilitaires :
Sprite maker cg
Paint 20
Menu cg20


Tutorials
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La programmation est pour moi la chose la plus sacrée !... c'est pour ça que j'y touche pas !
Totoyo
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Citer : Posté le 31/01/2012 10:52 |
Nitrosax, tu ne pourras pas poster ton programme (il fait 2Mo). Tu m'enverras par mail ton fichier/tes fichiers, le nom, la version et la description
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Nitrosax
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Citer : Posté le 02/02/2012 18:47 |
Qu'est-ce que vous pensez de ces commandes pour le jeu ?

- [SHIFT] ou [EXE] : valider
- [OPTN] : options
- [F1], [F2], [F3], [F4] : aller dans les différents menus
- [EXIT] ou [MENU] : valider
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Gravity Guy est sorti !!!
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Marmotti
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Citer : Posté le 02/02/2012 20:48 |
*va s'acheter une prizm*
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I'm belgian and proud of it smiley
envie que je teste un de vos programmes ? Prévenez moi par message privé je m'en ferai une joie
Smashmaster
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Citer : Posté le 26/02/2012 21:46 |
Dans ton jeu tu utilises quelle méthode pour dessiner par exemple les vaches ou les implantations du soja? F-line?

Ajouté le 26/02/2012 à 21:46 :
Les commandes sont pas mal
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Nitrosax
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Citer : Posté le 26/02/2012 21:58 |
En fait, dans mon jeu, qu'il s'agisse d'une implantation de soja ou d'un champs de vaches, j'affiche un champs.
Il me suffit ensuite d'afficher éventuellement une vache par dessus et la parcelle se transforme en enclos à bestiaux, ou alors elle reste comme cela et elle est considérée comme une culture.

J'ai fait plein de g3p avec à chaque fois un nombre de champs différent. J'affiche la bonne image en fonction du nombre d'implantations de soja et du nombre de vaches.

Pour les vaches, j'utilise le drawtable (d'ailleurs, c'est Puro qui m'a fait le sprite).

Toutes les étapes de mon jeu (agriculture - engraissement - fast food - centre de gestion) fonctionnent à peu près de la même façon.
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Gravity Guy est sorti !!!
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Dark storm
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Citer : Posté le 01/03/2012 19:41 |
ouff !... Ca a du te prendre pas mal de tps
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smiley
smiley
smiley

Totoyo
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Citer : Posté le 02/03/2012 09:59 |
D'où les 2 Mo nécessaires pour ton jeu

En tout cas, bon courage !
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