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Forum Casio - Actualités


Index du Forum » Actualités » Bust-a-Move sur Fx-CG 10/20
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Bust-a-Move sur Fx-CG 10/20

Posté le 03/08/2012 02:24

Initialement développé pour le 48 hours Casio Programming Contest n°3, Eiyeron a terminé une version jouable de son Bust-a-Move, un jeu d'arcade et de réflexion où vous devez casser des bulles de différentes couleurs pour terminer le niveau. Également connu sous le nom de Puzzle Bobble, Bust-a-Move est une adaptation du jeu d'arcade et comporte pas moins de 30 niveaux dans sa version pour Fx-CG 10/20. Les finirez-vous tous ?

>>> Cliquez ici pour télécharger Bust-a-Move






Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 03/08/2012 02:39 | #


quand je vois sa, je me damnerais pour une fx-cg 20, c'est BEAU!!! (même si j'aime pas le jeu d'origine, jouer avec des tels graphismes me fait rêver).
'tin, il va falloir que je me donne a fond au prochain concours

(je dois avouer que je stresse un peux la )
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
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-Portal2D de JavierXD
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-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Tsuneo Hors ligne Membre Points: 973 Défis: 51 Message

Citer : Posté le 03/08/2012 10:30 | #


Ah ouais, quand même :bave:
JE VEUX UNE FX-CG-20

Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 03/08/2012 13:43 | #


Je l'ai pas fini!
Et en plus, c'est plus une adaptation du jeu d'arcade!
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2461 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 03/08/2012 21:17 | #


L'image est vraiment superbe !
Mais dommage que ce soit encore la copie d'un jeu existants...
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 03/08/2012 21:34 | #


pourquoi "dommage" ?
Je trouve cela très bien, oui.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2461 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 03/08/2012 22:15 | #


"dommage" car il n'y a pas d'innovation. C'est plus un défi de programmateur que de l'adapter sur calculatrice qu'un nouveau jeu
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 03/08/2012 22:51 | #


Ninestars a écrit :

L'image est vraiment superbe !
Mais dommage que ce soit encore la copie d'un jeu existants...

DOMMAGE? C'est un jeu totalement excellent qui mérité d'être adapté sur vos caltos!

Tu vas dire ça aussi de Gravity Duck de Pierrot?

Quoi qu'il en soit, j'ai fait une mise à jour, je modifie la news pour ajouter la vidéo


Ajouté le 25/04/2020 à 18:58 :
Sortie de la v1.

- Réécriture globale du jeu, basée sur PrizmSDK/libfxcg 0.5.
- Jeu indépendant du framerate (jouable aussi bien à 29MHz qu'à 250)
- Support des FX-CG 50.
- Reproduit plus fidèlement le jeu d'origine au niveau mécaniques et graphismes
- Highscores et continues
Critor Hors ligne Administrateur Points: 2606 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 25/04/2020 22:05 | #


Je confirme que ça marche sur Graph 90+E, superbe !
Merci à toi.
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 25/04/2020 22:10 | #


Merci pour le test. Je mettrai à jour les descriptions ici et sur Ti-Planet.

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