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| Posté le 13/12/2006 14:24 |
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c'est parce que Isz et Dsz sont des instructions de saut (JUMP) qui sautent la ligne suivante quand elles atteignent 0
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| ----------------------------------Calculatrices : Graph 35+, G100+
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| Posté le 13/12/2006 14:28 |
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Ok...
Et cela peut servir à quoi.
Moi, je m'en sert pour éviter les A+1 A ou A-1 A (petite optimisation !)
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---------------------------------- Mange mon laser, mange-le !
J'ai battu la brute de Matronix !
Fight 6.0 [En cours]
Optimiser au mieux votre programme !
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| Posté le 13/12/2006 14:31 |
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moi je les utilise pour la même raison que toi alors je peux pas trop te répondre
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| ----------------------------------Calculatrices : Graph 35+, G100+
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| Posté le 13/12/2006 14:33 |
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Moi je l'utilise pas car je comprend pas votre truc
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----------------------------------Il y'a toujours une solution, à partir du moment où il y'a un problème Si il n'y a pas de solution, c'est que le problème est faux L'histoire confirme mes dires
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| Posté le 13/12/2006 14:36 |
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tu comprends pas quoi ?
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| ----------------------------------Calculatrices : Graph 35+, G100+
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| Posté le 13/12/2006 14:41 |
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La cmd Dsz : comment elle fonctionne et à quoi elle sert
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----------------------------------Il y'a toujours une solution, à partir du moment où il y'a un problème Si il n'y a pas de solution, c'est que le problème est faux L'histoire confirme mes dires
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| Posté le 13/12/2006 15:15 |
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Dsz A, ça revient à faire A-1 A
mais apparemment, quand A arrive à 0, ça saute la ligne suivante
Isz A, c'est pour A+1 A
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| ----------------------------------Calculatrices : Graph 35+, G100+
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| Posté le 13/12/2006 16:34 |
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Ok merci
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----------------------------------Il y'a toujours une solution, à partir du moment où il y'a un problème Si il n'y a pas de solution, c'est que le problème est faux L'histoire confirme mes dires
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| Posté le 13/12/2006 21:24 |
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| Très pratique pour les boucles interdisant le zéro pour paramètre (division par le paramètre qui va de -10 à 10 par exemple)
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| ----------------------------------Calculatrices : Fx 92 Collège, Graph 65, Graph 85, Classpad 300+.
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| Posté le 15/12/2006 19:22 |
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Dsz = D comme décrémente (-)
Isz = I comme incrémente (+)
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Ma page ID Steam
OST jeux vidéo
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| Posté le 15/12/2006 19:36 |
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Pas mal le truc du nain !
Au début je comprennais pas décrémenter ou incrémenter mais ca va, ok merci à tous
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----------------------------------Il y'a toujours une solution, à partir du moment où il y'a un problème Si il n'y a pas de solution, c'est que le problème est faux L'histoire confirme mes dires
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| Posté le 15/12/2006 23:21 |
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C'est aussi lorsque tu programmes avec des goto
Dsz A
Goto X
Goto Y
Tant que A n'atteind pas 0 le programme va en X, jusqu'à ce qu'il aille en Y. Mais bon, ca sous entend programmer avec des goto
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| ----------------------------------Calculatrice : Graph 35+
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| Posté le 16/12/2006 11:02 |
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Ce qui sous entend être mauvais
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| ----------------------------------Graph 35 + et Classpad 300
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| Posté le 16/12/2006 13:44 |
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Ce qui explique qu'on n'en voit jamais sur planete casio
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| ----------------------------------Calculatrice : Graph 35+
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Lusgi Hors ligne Statut: Membre
Niveau: Confirmé
Points: 1070
Défis: 42
Email | Message | |
| Posté le 16/12/2006 13:56 |
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| Heum... 'se fait tout petit'
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| Posté le 16/12/2006 17:05 |
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Tu sais, on se moque des Goto mais je peux te garantir que tous nos jeux en étaient bourrés au début !
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| ----------------------------------Calculatrices : Fx 92 Collège, Graph 65, Graph 85, Classpad 300+.
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| Posté le 16/12/2006 21:31 |
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| et pis bon il en reste toujours quand même des fois c'est quand même plus pratique
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Ma page ID Steam
OST jeux vidéo
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| Posté le 17/12/2006 11:12 |
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Exact, mas le but du jeu est d'en mettre le moins possible !
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| ----------------------------------Calculatrices : Fx 92 Collège, Graph 65, Graph 85, Classpad 300+.
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| Posté le 04/02/2007 12:43 |
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Pourquoi faut-il en mettre le moins possible
Même si j'en utilise peu, je trouve ça pratique quand même
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Only Rock'n Roll...
Calculettes : Graph 25 ; Graph 65 ; Graph 100+
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| Posté le 04/02/2007 12:48 |
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D'ailleurs j'ai trouvé un bug avec Goto
Dans un de mes tous premiers programmes, J'avais un Goto qui me ramenait quasiment au début du programme, et ce Goto était quasiment à la fin (j'ai bien dit QUASIMENT)
Le programme faisait 10000 octets, et il n'y avait aucune erreur, mais il me mettait Go Error
Je pense qu'il ne faut pas qu'il y ait trop de lignes entre un Goto et un Lbl
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Only Rock'n Roll...
Calculettes : Graph 25 ; Graph 65 ; Graph 100+
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