Après avoir demandé un nouveau concours de programmation, le voilà qui aura lieu !
Le but est de créer un add-in pour graph 85.
Restrictions :
- Aucune au niveau du thème.
- Me rendre les sources (avec commentaires de préférence).
- La création d'une librairie serait préférable avec le jeu comme exemple d'utilisation par ex (çà dépendra des jeux bien sur, mais ce n'est pas obligé).
Lots :
Les 10 premiers seront récompensés et voici l'ordre des lots :
1 APN 6 Millions de pixel
1 Movie Cube de 250Go
1 ClassPad
2 imprimantes photos
2 baladeurs MP3 FM 2Go
3 Clés USB 2Go
Jury :
- Moi même (Muelsaco)
- Jérôme de Jeuxcasio
Critères de notation :
- Graphisme - Propreté
- Jouabilité
- Bugs - Niveau de programmation
- Durée de vie
- Histoire - Originalité
Ce sont donc les mêmes que pour le dernier concours (je noterais de la même manière).
Date de fin : 1er décembre et vous pouvez commencer !
Si vous voulez participez au défis de programmation, vous devez tout d'abord créer un compte sur planete-casio.
Une fois le jeu commencé ou fini, vous pouvez l'envoyer sur planete-casio et le modifier à votre guise par la suite! (en cliquant sur Mes Programmes, bien entendu seul vous pourrez accèder à la page de votre jeu)
oui, de la possibilité d'adresser directement tous les composants de la machine (et donc de l'exploiter entièrement), sans parler de la possibilité d'inclure directement des directives en ASM.
Un programme en C est traduit en binaire par lors de la compilation. Quelque soit le langage compilé utilisé, c'est la même méthode, on traduit d'abord en assembleur, puis traduction mot a mot en binaire.
Je sais même pas si je vais pouvoir adapter finale, j'avais pas d'ordi pendant les vacances et rien n'a été commencé
Faut que je m'y mette à fond ce we si j'ai pas DST lundi
Bon courage à tous ceux qui planchent sur leur projet, surtout ceux qui bossent à l'école
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