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Index du Forum | Projets de programmation | Space invader petit soucis d'inspiration
Kazolix
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Posté le 01/05/2008 16:22

Space invader petit soucis d'inspiration:

bonjour,
voila j'aimerais faire un space invader mais pas trop compliquer.Ilserait fait ainsi:
-generation d'un vaisseau qui tire des lasers
-generation de 5ligne d'ennemis qui tirerait sur le joueur et qui renouvellerait des qu'elle sont detruite
-une picture en fond d'ecran (facile)
-un tableau des high score
Voila j'ai reflechi au differente variable mais je ne sai pas vraiment comment faire.
J'imagine que se sera long a faire mais bon c pas grave.
merci d'avance
kazolix



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Zefortiche
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Posté le 01/05/2008 18:22 |
Salut,

Tu comptes le faire sur g35, 85 ou 100 ?
En C, en basic (ou peut-être en MLC) ?

Si c'est sur g35 ou en basic, laisse tomber, c'est pas possible d'en faire un bon.
Mais sur les autres, c'est possible.
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Gadgetroch
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Posté le 01/05/2008 20:16 |
Qu'est ce que t'es optimiste zefortiche...J'ai fait en scrolling en basic sur g85 alors, le tout c'est de savoir géré les boucles.

Tu veux le faire sur quelle calculatrice ?
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Thomatos
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Posté le 01/05/2008 20:21 |
Ouhla, euh .. tu voulais pas dire pessimiste?
Vegohan
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Posté le 01/05/2008 20:53 |
j'pense que c'était de l'ironie lol
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Posté le 02/05/2008 07:58 |
Encore hier soir je te dis que c'est de l'ironie Thomatos ! Ralala...

Sinon on peut pas diminuer la ligne d'ennemis et faire ça en locate ?
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Thomatos
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Posté le 02/05/2008 11:42 |
Mouais, l'ironie ... était pas très ironique xD.

Puis tu parles du Locate, euh t'sais qu'il y a que 7 lignes , et que dans un space invaders les ennemis descendent xD ...
Berkhyn
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Posté le 02/05/2008 11:49 |
donc ça va pô être évident à faire, ou à jouer !
Zefortiche
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Posté le 02/05/2008 16:31 |
Je ne suis pas pessimiste, mais je dis la vérité (d'accord, c'est plutôt ce que je pense en fait ).

Exactement Berkhyn, ça ne sera pas facile.
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Gadgetroch
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Posté le 02/05/2008 17:25 |
je sais que y'a que 7 lignes merci
C'est pour ca que j'ai dis qu'il faut diminuer le nombre de lignes.
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Thomatos
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Posté le 02/05/2008 17:29 |
Ben après si tu te retrouves avec 2 lignes d'ennemis ça vaut pas le coup .
Solix
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Posté le 02/05/2008 17:53 |
Pourquoi pas le faire avec la calto de coté ? comme yeti sport
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Gadgetroch
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Posté le 02/05/2008 19:48 |
Ouais pourquoi pas...
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Kazolix
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Posté le 02/05/2008 20:26 |
désolé jen'ai pas preciser jesuis sur g 35 +
personellement je me fiche quil soit le top du top je veu juste quil soit au plus proche de mes attente
Gadgetroch
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Posté le 02/05/2008 20:31 |
T'en pense quoi de prendre la calco de coté ?
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Kazolix
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Posté le 02/05/2008 21:32 |
ok j'ai casiocom et fx interface mais si j'ai suffisament de memoire je le transfererai sur la calto
je le ferait en basic (sava de soit)
je le veux pour les cours ses pour sa et puis se sera mon premier gros programme
Gadgetroch
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Posté le 03/05/2008 06:29 |
Tu m'a toujours pas répondu...
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Zefortiche
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Posté le 03/05/2008 10:26 |
Je ne veux pas te décourager Kazolix, mais faire bouger ton vaisseau, le faire tirer, faire avancer le tir, faire bouger UN ennemi, le faire tirer lui aussi et faire avancer son tir, ça risque d'être très long... (vous m'avez suivi dans mon énumération ? )
Mais alors faire tirer toute une ligne d'ennemis, ça sera impossible.
Il ne faut pas oublier que c'est du basic...

Mais après, je veux bien avouer m'être trompé si tu réussis à faire ce space invaders.
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Kazolix
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Posté le 03/05/2008 10:47 |
tu as sans doute raison zefortiche alors on pourrais peut etre le simpifier au maximum par exemple on genere un ennemi on lui tire dessus
ils'en genere un autre qu'estceque tu en pense
par contre gadgetroch faudra que tu m'explique alors se que tu suggere par
"prendre la calco de coté " (je suis blond desolé)
Solix
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Posté le 03/05/2008 11:02 |
Tu penches ta calto ! l'écran à gauche, et les touches à droite.
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Zefortiche
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Posté le 03/05/2008 11:25 |
Ça me parait déjà plus réalisable.
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