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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Concours Casio >> Mario land ce
Mario land ce
Version : 1.2 Taille : 83 bytes Ajouté le : 2007-12-01 19:13 Modifié le : 2008-01-19 22:57
Auteur et posteur :
Bebe-vador
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Planete Casio - Concours Casio - mario land ce - bebe-vador - Calculatrices
Nombre de visites de la page : 3148
Note actuelle : 7.6/10 noté 10 fois
Noter ce programme :
468 téléchargements | Voir les Tests (1) | Note : 8.5/10
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Description :

Attention: ce programme ne peut être lancé que sur Graph85(SD), il ne fonctionne pas sur l'émulateur

Ce jeu est une reprise du jeu Mario (édité pas Nintendo) réservé aux calculatrices. Vous ne retrouverez aucun niveau existant dans les jeux commerciaux.

Le but du jeu est simple, se frayer un chemin à travers les 6 niveaux (constitués de 2 sous-niveaux chacun) pour arriver jusqu'à Bowser et le vaincre.

Vous disposez de 3 vies au départ, vous pouvez en gagner grâce aux pièces (20pièces=1vie). Vous aurez 150 secondes pour finir chaque sous-niveau, les secondes restantes à la fin seront ajoutées à vos points. En prenant un champignon Mario grandit, il gagne ainsi une vie, saute plus haut et peu casser les plateformes au dessus de lui. Les monstres enlèvent une vie à Mario au premier contact, sautez leur dessus pour les tuer.

Quand un niveau est fini, vos points, vies, pièces ainsi que votre état et votre avancée dans le jeu sont sauvegardées. Ces informations seront automatiquement chargées au démarrage du jeu.

fichier1: programme compilé
fichier2: programme compilé+sources+notice

Remerciements:
Merci à Kucalc pour Fx-Revolution qui à permis l'utilisation des niveaux de gris.
Merci à PierrotLL pour la fonction VRAM2buffer

UPDATE:

05/12/2007 1.1
Utilisation des buffers temporaires pour enlever le scintillement.
Optimisation des fonctions de dessin.

06/12/2007 1.2
Correction du bug des monstres qui "volent"


Commentaires :

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Mickael
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Posté le 02-12-2007 18:20
Ce jeu semble trés bien réaliser.
J'aimerais l'essayer sur l'emulateur de la Graph 85 SD mais ca marche pas.
Si vous savais d'ou sa vient dit le moi.
Merci
Lusgi
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Posté le 02-12-2007 18:25
Le jeu utilise les niveaux de gris et l'émulateur ne les comprend pas
Mickael
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Posté le 02-12-2007 18:30
Comment faire ?
Bebe-vador
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Posté le 02-12-2007 18:34
En fait il y a l'adresse de la vram qui est différente sur la calculette et sur l'émulateur de crois, il y a aussi d'autres différences.

Les niveaux de gris sont faits par un effet visuel qu'il ne fonctionne pas sur l'émulateur.
Mickael
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Posté le 02-12-2007 18:44
alors y a pas moyen d'y jouer apart d'avoir une graph 85 ?
Bebe-vador
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Posté le 02-12-2007 18:51
non aucun désolé
Zefortiche
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Posté le 02-12-2007 19:53
Dommage que je n'ai pas de g85, il a l'air super.

Les monstres qui se trouvent dans enlèvent une vie à Mario


Il manque un mot je crois.
Bebe-vador
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Posté le 02-12-2007 21:04
il y a bien quelqu'un de votre classe qui a une graph85
Jeffprod
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Posté le 02-12-2007 22:01
Il a l'air cool j'ai malheuresement moi aussi essayé de le tester sur l'emulateur...mais bon j'attend la graph85SD avec impatience....
Pylaterreur
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Posté le 03-12-2007 07:44
il est grave bien
Dommage que j'aie presque plus de piles, ça m'énerve quand ça s'éteind

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