Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Action/Sport >> Tekken
Tekken
Version : 1.0 Taille : 15000 octets Ajouté le : 2011-08-11 23:05 Modifié le : 2011-08-12 00:22
Auteur et posteur :
PoutrzaeHors ligneMembrePoints: 43 Défis: 0 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 9097
Score au progrank : 17
Note actuelle : 3/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
862 téléchargements | Soumettre un test


Description :

TEKKEN v1.0 by poutrzae

Je vous présente Tekken sur CASIO !!
Je voulais faire absolument un jeu de combat, et je suis partis de mortal kombat vers tekken.
J'adore les jeux de combats depuis que je suis petit, et je continue à y jouer encore aujourd'hui.
J'étais partis sur un Mortal kombat car c'est le jeu de combat que je préfère, c'est le premier jeu de baston que j'ai découvert sur la vieille console de mon grand frère. J'ai tout de suite adoré, et je continue à y jouer sur ps3.
J'ai donc choisis ensuite faire plutôt tekken, car je ne pouvais pas faire les finality de mortal kombat. C'est en effet l'essentiel du jeu, sans ça, mortal n'est plus.

J'ai donc choisis TEKKEN, le 2e jeu de baston que j'ai pu joué en étant petit qui était sur ps1.

Le jeu se présente ainsi:
vous dirigez le personnages de gauche, et vous pouvez faire plus de 33 mouvements différents pour battre votre adversaire.
Vous avez le choix entre 6 personnages, mais le jeu en contient 8.

Ce jeu utilise du locate et non du f-line, donc ne vous attendez pas à un jeu très beau. Mais j'ai voulu optimisé au maximum afin d'avoir une vitesse d'exécution la plus correct sur basic.
J'ai beaucoup travaillé sur la ia, et sur l'optimisation du code, et de rapidité.

J'en suis fière de vous présentez mon jeu, mais malheureusement, je n'ai pu pousser au maximum comme je levoulais, manque de temps, je pars demain et je n'aurai plus le temps de programmer.

Vous aurez les diffèrentes combinaisons de touches dans le programme ".COMBO".

J'espère que mon jeu vous plaira, bon jeu, et bonne chance aux autres participants du concours.

:: Merci à mon grand frère d'avoir corriger les fautes d'orthographes ::


Note sur 10 Commentaire Date de notation
334/100 (voir test vidéo) http://www.youtube.com/watch?v=-lO6o5vwQTcLe 02.08.2013 à 14:41

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5 | Suivante

TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 11-08-2011 à 23:20 | #
Deux commentaires :

Je n'ai pas vu dans ton programme ce texte "Pour le concours de programmation Casio 2011 - planete-casio.fr"

Je vois que tu utilises d'autres variables que A~Z, c'est bien Mais je ne peux pas accéder au menu d'initialisation car la valeur de c1 est de 0 (la calculatrice sera réinitialisé avant chaque test).
PoutrzaeHors ligneMembrePoints: 43 Défis: 0 Message
Posté le 11-08-2011 à 23:32 | #
ok je modifies sa
PoutrzaeHors ligneMembrePoints: 43 Défis: 0 Message
Posté le 12-08-2011 à 00:17 | #
jai rien dis, c tout à fait normal, comme sa on peut quitter totalement le jeu et reprendr plu tard
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 12-08-2011 à 00:20 | #
Désolé, mais je ne comprends pas le dernier sens de ta phrase. En fait, puisqu'on réinitialise la calto avant chaque test, c1 = 0
Or, dans TEK.EXE, il vérifie si c1!=0 pour afficher le menu de réinitialisation. Peut-être que les menus manquent de clarté (ou que je zappe qqch). Ok, je teste avant l'heure, mais ça serait bête de passer à côté d'une magnifique calculatrice couleur pour une petite erreur à la noix
PoutrzaeHors ligneMembrePoints: 43 Défis: 0 Message
Posté le 12-08-2011 à 00:31 | #
pas d'erreur.
fai un conbat, quitte le jeu (avec ac/on) et reviens et relance le jeu.

j'avai vu cette astuce quelke pars sur le site mai je c plus ou
CabounHors ligneMembrePoints: 1200 Défis: 0 Message
Posté le 12-08-2011 à 16:30 | #
Une image de présentation peut-être ?
cartix2
Statut : Invité
Posté le 13-08-2011 à 11:30 | #
T'as utilisé l'astuce AC pour ton jeu ? Cette astuce est utilisée pour créer un pseudo getkey sur graph 25+
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 15-08-2011 à 13:20 | #
Oh, un nouveau utilisateur de l'astuce AC ???
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 15-08-2011 à 18:54 | #

quelqu'un pour m'expliquer cette astuce "AC" ?!?
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 15-08-2011 à 20:49 | #
http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic8415-1-%22Remplacer%22_Getkey_sur_graph_25_!.html

C'est pas trop mal, lui l'a utiliser de tel manière que si on quitte le plus durement avec la touche AC le jeu, on peut reprendre à n'importe quel moment.

ça permet de remettre une partie à plus tard, et ne pas faire une pause interminable

Pages: 1, 2, 3, 4, 5 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 49 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd