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Progra-pack
Version : 1.0 Taille : 1800 bytes Ajouté le : 2006-04-18 16:36 Modifié le : 2007-12-09 01:31
Auteur et posteur :
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Nombre de visites de la page : 1893
Note actuelle : 5/10 noté 1 fois
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Description : Le progra-pack Casio rassemble les programmes-outils les plus utilisés par la majorité des programmeurs Casio.
Vous y trouverez 7 programmes dont trois qui ne servent qu'à être copié-collés et donc non signés en début de code.
I. Caliste
Avec Caliste, vous pourrez éditer rapidement vos listes, grâce à une fonction de saut vous évitant d'appuyer pendant des heures sur la touche [BAS] quand vous voulez changer la valeur de la 100ème case d'une liste par exemple.
Mode d'emploi:
Appuyez d'abord sur la touche correspondant à la liste que vous voulez éditer puis entrez l'adresse où vous désirez vous rendre dans cette liste. La valeur maxi à ne pas dépasser s'affiche en haut à droite.
Une fois ceci fait, la liste se déroule à partir de l'adresse que vous avez spécifiée. Notez que le numéro de la liste courante s'affiche en haut à droite et que toutes les adresses ne sont pas spécifiées afin d'accélérer la vitesse du programme.
Utilisez ensuite les touches de curseur [HAUT/BAS] pour faire défiler le sélecteur et appuyez sur [EXE] une fois votre case choisie. Entrez ensuite la valeur qe vous voulez assigner à cette case puis appuyez sur [EXE].
Astuces:
-Appuyer sur [GAUCHE/DROITE] permet de changer instantanément de liste.
-Appuyer sur la flèche[ ] permet de se téléporter n'importe où dans la liste courante.
-Pour sélectionner une case à éditer, vous pouvez également appuyer sur [^] au lieu de [EXE]. Cette case est plus rapprochée du curseur donc permet un meilleur confort d'utilisation.
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II. Depart
Il s'agit au choix d'une portion de code à copier-coller en début de chaque projet ou bien d'un calibreur de fenêtre graphique aux valeurs standart de 1,127,0,1,63,0
Pour copier du code, il faut à partir de l'éditeur appuyer sur [OPTN] puis ouvrir l'onglet <FMEM> <STO> puis sélectionner l'emplacement où le code sera sauvegardé.
Pour coller le code, il faut suivre la même démarche mais choisir <RCL> au lieu de <STO>. N'oubliez pas de coller en mode insertion.
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III. Dessin
Un éditeur de pictures très sommaire qui a tout de même servi à créer la carte du monde du jeu Elixir.
Mode d'emploi:
Déplacer le curseur avec les flèches replay et appuyez sur [EXE] ou [^] pour modifier l'état du pixel se trouvant en dessous.
Astuces:
-Si vous ne quittez pas le programme en appuant sur [EXIT], le curseur restera affiché à l'écran et "salira" la picture que vous voudrez stoquer. De plus si vous appuyes sur [EXIT], la dernière position X et Y du curseur vous sera communiquée.
-Si vous démarrez le programme en appuyant sur [F1], vous pourrez choisir l'emplacement de départ du curseur.
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IV. Getkey
Un programme classique qui affiche la valeur du getkey des touches appuyées. Son avantage est que les touches appuyées restent affichées à l'écran.
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V. Lettres
Il n'est pas possible d'accéder aux lettres minuscules à partir de la calculatrice, sauf si vous tamponez ces lettres là où vous voulez écrire e minuscules
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VI. Symboles
Il s'agit de symboles uniquement accessibles à partir de l'ordinateur. De même, il faut les tamponer là où vous en avez besoin
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Commentaires :
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Posté le 18-04-2006 19:58
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j'ai fait le fxi, mais comme j'ai fait ensuite un rar, j'ai mis celui-ci à coté (je sais pas faire de zip avec winrar )
pour les lettres, il y en a certaines qu'on a dans la calto : VARS / F3 :STAT / F3 :GRPH / a, b, c, d, e
ou VARS / F3 :STAT / F6 : RSLT / p, z, t, s, r
pour les symboles, le petit 10 est sur la calto (mais t'as pas dû transférer celui-là au départ ) et on peut rajouter aussi l'underscore |
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Posté le 22-04-2006 12:37
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Oula c'est pratique ça ! mais les getkey, je pense que la majorité des programmeurs casio les connaissent par coeur à présent ! |
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Posté le 22-04-2006 14:19
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sachant que la logique entre la numérotation des getkeys est assez simple |
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Posté le 22-04-2006 16:00
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oui, il faut juste pas se faire piéger en passant sur les touches supérieures
Je pense rajouter le code pour initialiser les paramètres classiques du drawstat (xyline, dot...)
Si vous voyez autre chose |
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