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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Débombe
Débombe
Version : 1.01.000 Taille : 1640 octets Ajouté le : 2014-10-30 12:24 Modifié le : 2014-10-30 14:01
Auteur et posteur :
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Débombe - matt36230 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 8162
Score au progrank : 35
Note actuelle : 7/10 noté 1 fois
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Description :

Yo ! Voici un petit jeu de réflexion assez sympa, j'ai nommé DEBOMBE !

Le principe du jeu est simple. Un carré de 25 petits carrés apparaît devant vous, sur le côté droit de chaque ligne et en dessous de chaque colonne, est indiqué un nombre. Ce nombre indique le nombre de bombe(s) sur la colonne/ligne. Il y a 7 bombes en tout.

Il faut retourner les petits carrés (en les sélectionnant avec votre petit carré noir et en appuyant sur SHIFT) jusqu'à ce qu'il n'y ai plus que des bombes de pas retourné. Chaque petit carré (non bombe) à une valeur comprise entre 1 et 3, il y en a 2 qui ont la valeur 3 et 3 qui ont la valeur 2 :lol:, le reste ce sont soit des bombes, soit des 1.

Quand vous retournez une valeur, cela multiplie votre score par cette valeur. Si votre score est à zéro il devient égal à la valeur retourné.

Le but est de retourner tous les carrés (sauf les bombes).

Les commandes
Cliquer pour enrouler
REPLAY : déplacer le carré noir de sélestion
SHIFT : valider quand on à choisi un carré blanc
EXIT : pour quitter et empocher les jetons gagnés (sans le bonus de victoire)


Bonne surchauffe de cerveau !


Ce jeu utilise la liste 13 (sauvegarde) et la matrice D (plateau)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7SympaLe 23.11.2015 à 22:58

Commentaires :

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Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11629 Défis: 176 Message
Posté le 30-10-2014 à 12:49 | #
Oh, un démineur
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 30-10-2014 à 12:53 | #
Pas tout à fait C'est presque ça
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2269 Défis: 41 Message
Posté le 30-10-2014 à 13:10 | #
t'as utilisé une matrice pour placer le tout ?
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 30-10-2014 à 13:10 | #
Oui et c'est bon il est fini
Et j'ai mis le bon prog en téléchargement
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24120 Défis: 170 Message
Posté le 30-10-2014 à 13:14 | #
C'est le Voltorbataille ça
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 30-10-2014 à 13:15 | #
C'est ça ! Bien joué pour avoir trouvé !
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2269 Défis: 41 Message
Posté le 30-10-2014 à 13:26 | #
peut être mettre un "+" à la place du signe bizarre pour le cadre ? j'ai testé c'est pas moche !
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 30-10-2014 à 13:27 | #
Ok je teste

Edit : T'as raison ça rend mieux
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2269 Défis: 41 Message
Posté le 30-10-2014 à 13:35 | #
Tu t'es beaucoup embêté à remplir ta matrice de zéros à la main. Il y a plus simple:
{5,5}->Dim Mat D
Fill( 0, Mat D

Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 30-10-2014 à 13:37 | #
Oh je connaissais pas merci
J'ai modifié ainsi que le système de vérification de victoire qui est maintenant bcp plus simple et plus léger

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