Un très bon jeu comprenant 35 objets, 4 classes de personnages, de nombreux sorts et capacités, un monde a explorer, un scénario passionnant... De plus, vous choisissez de servir le bien ou le mal a partir de la 2nd quête. Faire un reset total de la mémoire avant de charger le jeu sur la calculatrice.
Utilise toute la mémoire de la calculatrice.
Alors quelques fautes d'orthographes dans l'introduction ("c'est" au lieu de "s'est" nottament). Après l'ordre de se diriger vers la maison des mercenaires, il y'a juste un écran blanc et un trait vertical qui s'affiche
Dans le code, je vois qu'il y'a un RclPict 1, mais aucune picture n'est disponible dans le fichier.
Donc trop buggué pour le moment
edit: au temps pour moi: c'est le cat qui est défectueux. Les pictures sont bien présentes dans le fxi. Je supprime donc le cat et le g1r (qui a du être fait à partir du cat certainement)
Très bon jeu, même si il gagnerait à être optimisé dans les déplacements sur la carte du monde (tous ces "if", bouh!), et un peu partout dans le code. Les combats sont trop aléatoires (on peut se prendre des "one shot" trop facilement). A des endroits, on doit enchainer les combats sans interruption (un bug à mon avis) et donc forcément mourrir.
Sinon, le jeu est intéressant et bien mis en scène et le code est plein de petites idées sympas comme l'autosave(d'ailleurs je pense que je vais réutiliser cette idée dans un de mes progs ), la gestion de l'équipement, etc . Il manque juste d'un peu de maturité.
J'ai rajouté une image
Lusgi Hors ligne Statut: Membre
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Posté le 14-08-2006 14:28
le .cat buggé? le mien fonctionne...
Edit : je viens de vérifier le .cat que j'ai mi à les pictures et la mat T tout comme le .fxi de base...