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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Role/RPG >> Darkland
Darkland
Version : 1.23 Taille : 60000 bytes Ajouté le : 2006-08-10 23:50 Modifié le : 2008-04-30 18:57
Auteur : BJ
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B.j.
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Planete Casio - Jeu Casio de role ou rpg - darkland - BJ - Calculatrices
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Note actuelle : 8.8/10 noté 12 fois
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496 téléchargements | Voir les Tests (3) | Note : 7.5/10
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Description :


DARKLAND


Un très bon jeu comprenant 35 objets, 4 classes de personnages, de nombreux sorts et capacités, un monde a explorer, un scénario passionnant... De plus, vous choisissez de servir le bien ou le mal a partir de la 2nd quête. Faire un reset total de la mémoire avant de charger le jeu sur la calculatrice.
Utilise toute la mémoire de la calculatrice.


Commentaires :

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Muelsaco
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Posté le 11-08-2006 00:06
Peux tu reposter le jeu comme fichier joint d'un commentaire car il y a dû avoir un problème (il n'est pas téléchargeable).
B.j.
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Posté le 11-08-2006 00:10 | Fichier joint
voici le fichier fxi en fichier joint
si ca marche j'enverrai le fichier cat et g1r
Muelsaco
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Posté le 11-08-2006 11:37
voilà je te l'ai mis
Lusgi
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Posté le 11-08-2006 13:46 | Fichier joint
Je sens que ça va me plaire
Le .cat arrive

P.S le voila
B.j.
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Posté le 11-08-2006 14:11 | Fichier joint
Et voici le g1r...
Lusgi
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Posté le 11-08-2006 14:25
Il à été optimisé?
Meithal
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Posté le 12-08-2006 21:46
Je vais l'essayer dès que je peux
Meithal
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Posté le 13-08-2006 14:46
Alors quelques fautes d'orthographes dans l'introduction ("c'est" au lieu de "s'est" nottament). Après l'ordre de se diriger vers la maison des mercenaires, il y'a juste un écran blanc et un trait vertical qui s'affiche

Dans le code, je vois qu'il y'a un RclPict 1, mais aucune picture n'est disponible dans le fichier.

Donc trop buggué pour le moment

edit: au temps pour moi: c'est le cat qui est défectueux. Les pictures sont bien présentes dans le fxi. Je supprime donc le cat et le g1r (qui a du être fait à partir du cat certainement)
Meithal
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Posté le 13-08-2006 15:23
Très bon jeu, même si il gagnerait à être optimisé dans les déplacements sur la carte du monde (tous ces "if", bouh!), et un peu partout dans le code. Les combats sont trop aléatoires (on peut se prendre des "one shot" trop facilement). A des endroits, on doit enchainer les combats sans interruption (un bug à mon avis) et donc forcément mourrir.

Sinon, le jeu est intéressant et bien mis en scène et le code est plein de petites idées sympas comme l'autosave(d'ailleurs je pense que je vais réutiliser cette idée dans un de mes progs ), la gestion de l'équipement, etc . Il manque juste d'un peu de maturité.

J'ai rajouté une image
Lusgi
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Posté le 14-08-2006 14:28
le .cat buggé? le mien fonctionne...

Edit : je viens de vérifier le .cat que j'ai mi à les pictures et la mat T tout comme le .fxi de base...

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