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	| Posté le 10-04-2007 à 15:44 | # |  
	| et allez hop, on adapte, on adapte... a quand le snake sur G85?
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	| Posté le 10-04-2007 à 16:54 | # |  
	| ce soir normalement, il ne me reste plus que le menu a faire   (Et c'est aussi le cas pour deux autres jeux
  ) |  | 
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	| Posté le 11-04-2007 à 15:47 | # |  
	| Le mien ("Snake 2007") ne sera pas prévu sur graph 85 dans un premier tps (ou pt etre un peu lent) car programmé sur Graph 100+ 
 Mais à l'avenir j'espère l'adapter.
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	| Posté le 11-04-2007 à 16:26 | # |  
	| Le mien sera un add in   |  | 
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	| Posté le 11-04-2007 à 17:09 | # |  
	| un jeu lent sur g85 ? c'est possible ça ?
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	| Posté le 11-04-2007 à 20:44 | # |  
	| il faut penser qu'on peut combiner un prog basic avec l'add in de Kucalc qui augmente la vitesse du cpu, on peu donc faire plus de choses en basic maintenant   |  | 
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	| Posté le 11-04-2007 à 23:00 | # |  
	| Oui mais attention car les visiteurs n'auront pas cette vitesse  Ce qu'on peut faire aussi c'est écrire des programmes basic avec un add-in
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	| Posté le 12-04-2007 à 13:25 | # |  
	| Voleur ! C'était mon idée ! Un programme en C qui rentre un programme en cat, et qui ressort une source pour la SDK !
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	| Posté le 14-09-2008 à 11:09 | # |  
	| c'est quoi le record ?? 
 le jeu est bvien, mais ça enregistre pas les records ...au moins ça, ça aurait été bien.
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	| Posté le 14-09-2008 à 16:21 | # |  Fichier joint |  
	| Tu peux l'améliorer si tu veux, ou le refaire :d C'est vraiment un jeu de base. Je te met les sources en fichiers joints
   
 (d'ailleurs, si tu veux d'autres codes sources, et des explications qui vont avec, n'hésite pas a les demander, ce sera un plaisir)
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