Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Arkenstone
Arkenstone
Version : 1.2 Taille : 16400 octets Ajouté le : 2013-03-03 23:34 Modifié le : 2013-04-07 09:54
Auteur et posteur :
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Arkenstone - ne0tux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 43159
Score au progrank : 108
Note actuelle : 9.48/10 noté 13 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
5178 téléchargements | Voir les Tests (6)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.


Ce programme a participé à l'édition n°8 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :


Arkenstone de Ne0tux a remporté le titre du Jeu du mois Mars 2013 et a remporté le 48 hours Casio Programming Contest #8 !



J'ai le plaisir de vous présenter pour cette 8e édition des 48H (54 en l'occurrence) CPC :

ARKENSTONE




Erebor -la forteresse naine dans la montagne- est déserte depuis que SMAUG le terrible l'a saccagée pour s'approprier ses incommensurables richesses dont...

L'ARKENSTONE

...le grand joyaux aux milles facettes flamboyantes, fierté et symbole du royaume des nains.

Aide trois d'entre eux, Fili, Kili et Bofur, à retrouver la pierre, en explorant tous les coins de chaque tunnel. Mais fais vite pour ne pas te faire rôtir par le vilain dragon !


Le principe et les commandes du jeu y sont détaillées, et vous verrez, rien de bien compliqué !



100 niveaux sont déjà accessibles, et un éditeur graphique vous permet d'en ajouter environ 100000000000000000000000000000000 fois plus (il y a 5^48 possibilités) ! 8)
Le jeu devient réellement difficile à partir du niveau 50 je pense...

Le tunnel 0 génère aléatoirement une configuration inédite. Vous pouvez tomber sur un niveau plutôt facile, comme un niveau diaboliquement infaisable (à prendre au second degré puisque tous les niveaux sont faisables ) !

Amusez-vous bien et ne réinventez pas le barbecue avec ces pauvres nains !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Très bon jeu. Comme toujours, aussi beau qu'un add-in, et cela en seulement 54hLe 04.04.2013 à 13:51
9Très bon jeu, dommage pour la difficulté trop basse :/Le 07.04.2013 à 17:52
9Ce jeu est une merveille côté graphique, et tout, mais cela devient vite lassant à mon goût :/Le 07.04.2013 à 18:16
10Juste parfait____TuperLe 15.02.2024 à 20:46
9Voir le testLe 17.07.2015 à 11:18
9.3Voir le testLe 19.03.2013 à 22:00
9.3Voir le testLe 22.03.2013 à 20:53
10Un très bon jeu en Drawstat comme d'habitudeLe 27.03.2013 à 17:34
9.5Voir le testLe 27.03.2013 à 17:44
10Voir le testLe 29.03.2013 à 17:08
10Excellent jeu, comme toujours avec Ne0tux :)Le 29.03.2013 à 23:29
9.2Voir le testLe 31.03.2013 à 17:43
9Un très bon jeu qui a bien mérité sa place aux CPC !Le 31.10.2013 à 15:36

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 | Suivante

Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 15-03-2013 à 17:42 | #

Voilà la mise à jour publiée !

Au programme (ahah le jeu de mots ) :

-> Diverses optimisations.

-> Correction des deux niveaux diaboliquement infaisables.

-> Disparition soudaine et volontaire de tous les Locates du jeu (Tout est "graphique").

-> Transfiguration de l'éditeur qui devient entièrement graphique (Comme une vraie partie, avec ajout d'une petite aide).

-> Prise en compte de vos divers conseils

Merci à vous car je pense que cette version est qualifiable de "finale".

Au fait, est-ce que quelqu'un aurait la gentillesse de m'aider à réaliser un gif ? Je n'ai plus de manager pour le faire...

Merci !
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 19-03-2013 à 18:53 | #
L'éditeur est... TOOOOOOOOOOOOOP je kiff, je surkiff et... je resurkiff
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 19-03-2013 à 20:25 | #

Ah merci c'est gentil !

La transformation ne m'a pris qu'une dizaine de minutes, j'aurais du le mettre comme ça lorsque j'ai posté la première fois le jeu...

M'enfin, l'essentiel est que le résultat plaise !

D'ailleurs si quelqu'un pense avoir créé un niveau ultra hard core je suis preneur !

Et n'hésitez pas à laisser un test ou une note, il n'y en a pas eu beaucoup sur l'ensemble des jeux du concours, c'est dommage.
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 19-03-2013 à 22:01 | #
C'est bon j'ai testé!
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 20-03-2013 à 12:43 | #

Merci beaucoup, ça me fait très plaisir !

C'est vrai que le jeu n'est pas (trop) dur...
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 22-03-2013 à 14:12 | #
bah ça fait du bien de temps en temps de jouer à un jeu qui ne soit pas complètement I M P O S S I B L E

(je dis ça mais j'ai été obliger de modifier le dernier niveau pour finir le jeu quand je l'ai testé pour le concours )
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 23-03-2013 à 13:39 | #

Merci BTL pour ton test !

Au fait personne n'a fait allusion au système de texte défilant qui affiche diverses infos en cours de jeu : qu'en avez-vous pensé ?
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 24-03-2013 à 16:59 | #
ouais il est plutot sympa, surtout l'option qui vous permet d'éteindre la calculatrice
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 24-03-2013 à 17:43 | #

Ah oui j'y ai pensé tout à la fin et je me suis dit que ça pouvait être sympa d'avoir la possibilité d'éteindre en pleine partie...

Content que ça plaise et surtout que quelqu'un l'ai remarqué !

Si vous pensez avoir réussi à créé un niveau diabolique, n'hésitez pas à partager son code ici même, il suffit de le recopier.


Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 24-03-2013 à 18:54 | #
Oui l'option d'extinction de caltos c'est obligatoire! Apparemment Test Andropov en avait pas au début... J'imagine pas le cauchemar! Certains ont du aller dormir en laissant tourner le jeu!

Oui et sinon ton texte défilant est sympa, ça pourrait être encore plus mis en avant, avec des textes différents qui arrivent aléatoirement (sur un autre jeu). C'est une bonne idée Ne0!

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 60 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd