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Utilitaires >> Graphs 35 à 100 >> Graphisme >> Dessin auto
Dessin auto
Version : 1.0 Taille : 420 octets Ajouté le : 2016-11-30 15:00 Modifié le : 2016-12-01 20:45
Auteur et posteur :
Farhi
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Planète Casio - Programme Casio de graphisme - Dessin auto - farhi - Calculatrices
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Ce programme a participé à l'édition n°21 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

NEW la version 2 est disponible voir les explication en bas.


Ce programme permet de créer automatiquement des images fait par la calculatrice elle même :
=






= =



etc...

il suffit de rentrer 3 nombre :
le premier nombre à entrer est t'un nombre aléatoire (selon la taille que vous allez choisir, le rapprochement
des 4 carrés seront plus ou moins éloigné, si le premier nombre est inférieur que le troisième alors les 4 carrés sont plus prochent. vous pouvez voir les 4 carré dont je parle en entrant les chiffres : 10; 30; 5)
le deuxième c'est le nombres de pixel dans un carré
le troisième c'est la taille


fonctionne souvent avec les chiffres : 5; 30; 8

il est possible que l'image ne représente rien mais réessayer plusieurs fois pour voir


NEW !!! le deuxième programme fonctionne avec des axes de symétries ce qui rend le résulta plus joli.


Commentaires :


Cakeisalie5
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Message
Posté le 30-11-2016 à 15:11
Des instructions plus précises, peut-être ?
(je le précise aux administrateurs, ce programme participe aux CPC #21)
Xavier59
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Message
Posté le 30-11-2016 à 16:12
Hey !

Tes images sont privatisés pour ton compte Google uniquement, nous, on ne les voit pas (déconnecte toi de ton compte Google tu verras). Il faut que tu les passes en public
Breizh_craft
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Posté le 30-11-2016 à 16:28
Ou plus simplement, mets-les sur un vrai site d'hébergement d'images…
Lephenixnoir
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Message
Posté le 30-11-2016 à 20:22 | Fichier joint
J'ai modifié la participation au CPC.

Ça paraît un peu difficile d'extrapoler sur de si grandes images. As-tu essayé avec des choses plus petites ? En générant des carrés de 8x8 avec deux axes de symétrie, j'arrive à obtenir des choses comme ça :


On peut alors en générer 30 ou 40 d'un coup sur l'écran.
Farhi
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Message
Posté le 30-11-2016 à 20:58
non c'est vrais mais ce que tu as put générer est magnifique . je vais mettre une deuxième version qui permettra de ne plus retaper plusieurs fois les même nombre pour avoir plusieurs résultat comme les tient plus rapidement. Mais les images se trouvant en haut son générer par les mêmes nombres que j'ai aussi dit :5; 30; 8.
Quel nombre as-tu utiliser pour faire ces dessins : ?; ?; 8 ???
Lephenixnoir
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Message
Posté le 01-12-2016 à 12:16
Oups, j'ai pas été assez clair. Je te proposais d'ajouter une fonction qui génère des choses comme celles que j'ai montrées : je ne les ai pas obtenues avec ton algorithme.

Dans tous les cas, je te conseille d'ajouter une option pour mettre des axes de symétrie. Dans mon exemple, il y en a deux (un horizontal et un vertical) et par expérience, même si ça ne permet pas de dessiner des choses concrètes, on obtient des icônes plutôt sympa

(Hint : Plus c'est gros, plus il est intelligent de rajouter des symétries.)
Farhi
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Message
Posté le 01-12-2016 à 19:17
voilà
comme tu me l'as conseillé le 2ème programme fonctionne avec les axes de symétrie mais cette fois ci il y a que 2 nombre à entré
Farhi
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Message
Posté le 01-12-2016 à 20:42
Lephenixnoir, j'ai réussi à obtenir une de tes images avec la version 2.
j'ai du essayer des millions de fois
Lephenixnoir
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Message
Posté le 02-12-2016 à 15:40
Tant que te travailles par symétrie tu n'es pas obligé d'utiliser des listes. Tu peux, à chaque fois que tu affiches un pixel, l'afficher tout de suite dans les quatre cadrants.

Au passage, plutôt que de paramétrer le nombre de points à placer, je prendrais le parti de parcourir chaque pixel dans le carré final, et de décider s'il faut le dessiner ou pas en s'accordant à une probabilité de noir (entre 0 et 1). J'imagine que c'est un paramètre plus parlant pour l'utilisateur.

Donc, par exemple : « carré de 8x8, probabilité de noir 70% ». Ensuite le programme se débrouille.

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