Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Rechercher sur le site

Vous ne trouvez pas ce que vous cherchez ? Essayez le moteur de recherche du site !

Recherche sur le site :

Défi
Retour liste des défis
Getkey ultime
Difficulté : Facile
Défi ajouté par : Drak le 10-06-2018 13:22
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 40 Message
Question ou texte du défi :
Dans la quasi-totalités des jeux de ce site, le programmeur a recours au GetKey. Savoir se servir de cette fonction parait alors essentiel et n'est pas si facile qu'il n'y paraît. Bibi, ici présent, est confus et peine à bien se servir du GetKey !

Pour qu'un programme soit réactif, il faut isoler au maximum son GetKey dans sa boucle, ce que Bibi n'a pas compris. Aussi, comme l'espace est limité dans la calculatrice, on veut bien entendu économiser le plus de place possible.

Voici donc votre défi, si toutefois vous l'acceptez ! Vous devez écrire une boucle contenant un Getkey la plus courte et condensée possible ! Cette boucle doit tourner jusqu'à ce que le joueur appuie sur une touche pour passer à la suite. Elle intervient un peu comme une "pause" dans le jeu. La solution contient 4 commandes – Merci AlexBasiC (par une commande, j'entends un chiffre, un caractère ou une fonction comme GetKey, Lbl, Prog, etc).

Si vous trouvez plus court (ce qui franchement m'étonnerait m'enfin bon on sait jamais lol), signalez-le moi.


Prenez soin de vider la case pour rentrer votre code. Si plusieurs fonctions se suivent, n'oubliez pas de mettre une espace après chaque. Pas d'espace entre la dernière commande d'une ligne et un retour à la ligne. Écrivez simplement dans la case sans passer par FA-124 (beurk). N'oubliez pas les éventuelles Majuscules pour chaque commande. Bien sûr, la commande "GetKey" doit apparaître dans le code et est comprise dans les 4 commandes à rentrer. Dans ce bout de code, on n'utilise pas les ":".

Votre réponse au défi :

Þ ã Ý à á â


Commentaires :
Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Suivante

CritorHors ligneAdministrateurPoints: 2610 Défis: 18 Message
Posté le 28-10-2019 à 22:11 | #
Sais pas si c'était différent avant, mais sur Graph 90+E le token c'est Getkeyet non GetKey.
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 29-10-2019 à 09:09 | #
Ça a toujours été comme ça, GetKey() est une fonction de fxlib qui se comporte différemment
TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2141 Défis: 26 Message
Posté le 29-10-2019 à 14:13 | #
Fait
PedrobzhHors ligneMembrePoints: 616 Défis: 0 Message
Posté le 20-02-2021 à 16:42 | #
je mets
Do
GetKey
LpWhile Ans=0

et ca marche pas
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 20-02-2021 à 16:46 | #
Il est marqué dans l'énoncé que la réponse fait 4 commandes.
PedrobzhHors ligneMembrePoints: 616 Défis: 0 Message
Posté le 20-02-2021 à 16:48 | #
Lbl 1
GetKey=0->Goto 1


marche même pas ;(
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 20-02-2021 à 16:49 | #
Ce n'est pas une boucle, et ça ne fait pas 4 opcodes (mais 8). On sait qu'il y a plein de façons de le faire, c'est le défaut principal de ces défis. Mais là l'énoncé de Drak n'est pas ambigu, il n'y a qu'une solution à ma connaissance et ça ne peut pas être celle-là.
PedrobzhHors ligneMembrePoints: 616 Défis: 0 Message
Posté le 20-02-2021 à 16:55 | #
While GetKey=0
WhileEnd

marche pas, mais il y a pas le message d'erreur qui dit que j'ai pas bon
BrickcitiesHors ligneMembrePoints: 91 Défis: 9 Message
Posté le 13-01-2022 à 00:19 | #
Fait Par contre, sauf erreur de ma part, la solution avec Do:LpWhile est aussi valide. Du coup, tu devrais peut-être préciser dans l'énoncé de ne pas utiliser celle-là
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 13-01-2022 à 09:29 | #
Techniquement oui mais comme il y a un retour à la ligne en plus c'est moins compact en pratique

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 47 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd