Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Les derniers programmes
Dernier jeux :
NESizm - émulateur NES par Archer_pro_1
Rick Astley par Games
Brawl Stars par Fcalva

Derniers utilitaires :
FA124 version 1.01 par Slyvtt
Ma's Trix par Loieducode
Bad Apple par Farhi

Derniers cours :
S-B+NDS par Spudman
Ensemble de Mandelbrot par Zecter
Eigenvalues par Thebigbadboy

Défi
Retour liste des défis
Colorier son ecran en noir
Difficulté : Très facile
Défi ajouté par : Iben le 15-08-2007 21:20
IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Question ou texte du défi :
Le programme est très simple: faire en sorte d'allumer tout les pixels de la casio en un minimum de temps et surtout un minimum d'octets!

Note: un programme vide fait 17 octets.
Ne pas mettre de flèche retour à la ligne, faîtes un retour avec entrée.
Si vous avez à choisir un nombre prenez le plus faible

Votre réponse au défi :

Þ ã Ý à á â


Commentaires :
Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6 | Suivante

AndreaslasHors ligneMembrePoints: 276 Défis: 17 Message
Posté le 10-06-2008 à 21:21 | #
Je demande a avoir le point.
j'ai fait une picture 1 préalablement qui remplit tout l'ecran.
Et ensuite j'ai fait RclPict 1. J'ai réspécté les critères du défi et mon programme marche en 4 octets.

et les prog de 32 octets de bases c'est sur ma G85
De base il fait 32 + 4 = 36

Et ca sert a rien de faire Clear Graph puisqu'on veut allumé tout les px de l'écran. ca nous arrange s'ils sont déja allumés
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 10-06-2008 à 23:47 | #
wop !
ca compte pas
Les programmes sont testé apres un reset
AndreaslasHors ligneMembrePoints: 276 Défis: 17 Message
Posté le 20-06-2008 à 13:40 | #
Gna dommage ;p
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 20-06-2008 à 15:57 | #
De toute façon, il faut prendre en compte les 4096 octets de la picture...
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 20-06-2008 à 16:01 | #
bah voilà ...
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 20-06-2008 à 18:46 | #
Donc ma solution a 12 octets reste la meilleure non ?

J'attends qu'Iben soit pris d'une soudaine envie de revenir valider cette solution
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 20-06-2008 à 18:49 | #
T'es sur que c'est Ibi qui a posté ce défi ?
Ca serait pas plutôt iBen ?
*comment poster pour ne rien dire ^^*
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 21-06-2008 à 15:00 | #
T'es sur que c'est Ibi sur mon post ?
Ca serait pas plutôt iBen ?
*comment modifier pour sauver la face *
WarningHors ligneMembrePoints: 73 Défis: 2 Message
Posté le 06-07-2008 à 14:59 | #
12 octets comment t'a fait j'en ai fait 17 ...
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 07-07-2008 à 13:44 | #
c'est bizarre que certaines calto font differents octets lorsque ont crée un nouveau prog, mais bon c'est mathematique:

la 85 SD -> S est la lettre 19 et D la lettre 4.
donc ont réuni tout les nombres:

85194 -> ont multipli chaque chiffres
8*5*1*9*4=1440

on réunit le résltat maintenant:
1440 ... lors de la multiplication, le 1 ne servira à rien et le 0 faussera le résultat, donc on a:

44 -> donc 4*4=16 ...

comme on avait que deux chiffres, on multiplie le résultat par 2:
16*2=32

Voilà pourquoi un nouveau prog sur 85 SD fait 32 ... j'ai pas encore compris pour la 85 ...

mais pour la 35+ j'ai trouvé:
la 35+ fait 64 ko donc on réunit tout:

3564 -> ont multiplie chaque chiffres
3*5*6*4=360

on retire le 0 car sinon ça faussera le résultat:
36 -> 3*6=18

là, on est obligé de refaire le calcul donc
donc on a 8: comme juste avant c'était 18, donc deux chiffres, donc on multiplie par 2:

8*2=16 ...
et comme nous sommes sur la 35 +, on aditionne par 1

donc 16+1=17
donc quand on crée un noouveau prog sur la 35+, ça fait 17.

La 35, la 25 + et la 25, j'ai pas encore trouvé et la 100 non plus parceque je l'ai pas.

bien sûr,je decoooooooooooooone

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 98 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd