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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » musique
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

musique

Posté le 10/10/2012 16:19

j'ai pensé a un projet de programmation : en utilisant FX-revolution et le port de communication, ne serai t'il pas possible de faire de la musique pour les jeux?

par exemple, créer une lib de fonctions qui contiennent une gamme de piano (par exemple) et a chaque fps, on appellerai la fonction en suivant un tableau crée a l'avance (une sorte de tableau-partition) pour avoir enfin de la musique dans des jeux (et sur graph 85 tout court aussi).

j'ai donc essayer de lire les sources de l'add-in de lecture d'audio/video , et omg c'est super dur a comprendre... quelqu'un pourrai m'aider a comprendre comment est organisée la musique dans les fichiers?


Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5524 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 20:17 | #


J'avais essayer de secouer les fourmillières Planète-Casio et Omnimaga, mais rien à faire...
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 20:55 | #


quoi il voulait pas que leurs calto soit aussi efficace que des Gameboy??
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
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encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
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minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 20:59 | #


T'as qu'à le programmer plutôt que de critiquer ceux qui ne le font pas.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 21:01 | #


je critique pas, je suis étonné, c'est tout.
et je demande justement de l'aide parce que j'essaye de le programmer, mais mes connaissances en programmation sont ce quelles sont, et donc j'ai besoin d'aide pour réussir a faire ca
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 21:15 | #


Le principe c'est d'utiliser un syscall pour transmettre une impulsion électrique aux écouteurs correspondant à une fréquence spéciale. Tu as des ressources sur internet pour comprendre le fonctionnement d'écouteurs.

Mais il y a des problèmes de taille :
-très peu d'utilisateurs ont un adaptateur Jack 2.5-3.5
-les bandes sons demandent énormément de mémoire et ralentissent l'exécution du programme
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 21:23 | #


Un autre petit problème c'est que ça consomme aussi beaucoup de pile.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 21:30 | #


zut... bon ben tant pis...
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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 21:40 | #


et que ça prend beaucoup de place si tu veux en semblant de qualité
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
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Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
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Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5524 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 21:47 | #


Autant faire un tracker, c'est à dire un truc un peu comme Famitracker: des pistes, où on indique la note au moment donné et plop!
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 21:50 | #


ce que je pensait faire, c'est une fonction a laquelle on envoye un chiffre de 1 a 8 ,et qui ferai une note en fonction du nombre (1 pour do, 2 pour re, 3 pour mi, etc...)
mais bon, c'est vrai que cela sera lourd et pas forcement pratique....
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Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 21:58 | #


autant faire un module son qu'on branche dessus au pire non
ça existe déjà pour le basic ça en plus il me semble (mais je trouve plus le lien du produit)
Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3052 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 22:01 | #


Siapran a écrit :

autant faire un module son qu'on branche dessus au pire non
ça existe déjà pour le basic ça en plus il me semble (mais je trouve plus le lien du produit)

C'est pas ça ?
Dark storm Hors ligne Membre d'honneur Points: 11107 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 22:19 | #


Je pense que si
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Javierxd Hors ligne Membre Points: 1899 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 10/10/2012 22:22 | #


Oui, c'était ça. On pourrait pas l'adapter pour l'utiliser en C?
Calculatrices: g35+usb modifiée, PRIZM

My program is not working, I have no idea why.
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