Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Discussions


Index du Forum » Discussions » Et si on essayait un truc?
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Et si on essayait un truc?

Posté le 27/01/2013 19:04

Salut à tous! J'ai un mini truc à faire: une font bitmap en 5*5.
J'ai fini la partie ascii universelle, et la partie frame de l'étendue. Et si on remplissait les trous avec des glyphes que vous trouveriez utile à mettre?

Je mets ci-joint un petit png de mon avancée. Je vous laisse trouver ce qui est, ou peut être sympa!

Note: le carré rouge, c'est LF (nouvelle ligne), oubliez-le...

Fichier joint


1, 2 Suivante
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 27/01/2013 19:12 | #


Pas con. Tu pourras faire une tite lib C/C++ d'affichage de nombres et chaînes avec cette font ?
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2461 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 27/01/2013 19:49 | #


Les symboles mathématiques comme PI, Intégrale, racine
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 27/01/2013 20:17 | #


Cool, ça peux être bien pour nos jeux
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 27/01/2013 21:11 | #


Louloux a écrit :
Pas con. Tu pourras faire une tite lib C/C++ d'affichage de nombres et chaînes avec cette font ?

Je travaille justement (et oui, je ne fais pas que minecraft) une série de librairies pour mes futurs programmes, et je suis justement en train de travailler sur une adaptation de "MonochromeLib" en y ajoutant pas mal de nouveaux trucs, dont l'affichage de caractères personnalisés.

Ajouté le 27/01/2013 à 21:12 :
Dans l’immédiat, je travaille sur les Fades (transitions) entre plusieurs buffers, mais je compte vite m\'occuper de la partie affichage de string et autres.
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 27/01/2013 21:41 | #


je m'étais amusé à faire une police 3*3 et c'était LISIBLE
reccord à battre
je veux bien aider pour la font
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 27/01/2013 21:43 | #


comment t'a fait le m?
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3055 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 27/01/2013 21:56 | #


Je pense pas que ça te sera utile, mais au cas où : j'ai une image avec tous les caractères de la graph 75, en plus gros, donc pour recopier pixel par pixel c'est plus simple. Dis moi si tu la veut
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 09:17 | #


Louloux a écrit :

Pas con. Tu pourras faire une tite lib C/C++ d'affichage de nombres et chaînes avec cette font ?


Bah c'est trèèès simple: prendre le sprite en position (index%16)/6;(index/16)%16....
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 18:30 | #


Siapran a écrit :

je m'étais amusé à faire une police 3*3 et c'était LISIBLE
reccord à battre

Record battu: un type en a fait une en 2*3 avec tout les caractères, les nombres, etc, et tout ça dès 1829

Son secret
Avouez, vous connaissiez

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 18:40 | #


serieusement, comment on fait les "m" en 2*3???
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3055 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 18:44 | #


Regarde le spoiler du message de Darkstorm
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 18:47 | #


et en 3x3 ? y'a plein de caractères difficiles comme E, N, M ou S
Tweaks : ||||| ||||
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 18:52 | #


a oui, je pensait que c'etait sa signature
mais pour faire le m en 3*3 on fait comment??

Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3055 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 18:57 | #


Tu le fait pareil que le N et le H
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 20:52 | #


attendez je vous la passe ma font, laissez-moi deux sec

Ajouté le 28/01/2013 à 21:00 :
voici PicoFont!


Tsuneo Hors ligne Membre Points: 973 Défis: 51 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 21:02 | #


Bravo

Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 21:05 | #


3*3 c'est 512 possibilités soit 2 fois plus que ASCII
Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3055 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 21:06 | #


Bah alors t'as pas fait les minuscules ?
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 28/01/2013 21:14 | #


je pense que je vais utiliser cette font pour les infos sur l'écran pour SGB
ça permet d'afficher 512 caractères sur un écran de calto tout de même (32*16), ça peut être vachement bien quand je vais devoir afficher des messages sans pourrir la vue du joueur.
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 29/01/2013 21:45 | #


Non, ça servira plutôt à lui crever les yeux à force de plisser parce que les caracs sont trop petits...
Sinon, le 5*5, ça vous branche pas?
1, 2 Suivante

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 70 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd