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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » sauvegarde de la progression dans un jeu en C
Alphacreator Hors ligne Membre Points: 1464 Défis: 43 Message

sauvegarde de la progression dans un jeu en C

Posté le 15/07/2013 15:56

J'aimerai savoir comment faire pour que dans un jeu en C, si le fichier qui contient les scores existe, on continue, sinon on le crée; et quand on fini un niveau par exemple, le fichier est modifié pour pouvoir reprendre au niveau suivant si on quitte: avec un menu des niveaux possédant une indication si le niveau n'est pas débloqué; je suis allé voir sur le cours du site du zéro mais je n'ai pas réussit à ouvrir un fichier.
Pouvez-vous m'aider?


Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 27/07/2013 12:16 | #


j'ai mal lu la doc, j'ai confondu deux fonctions (deux fonctionnement de fonctions plus précisément).

Et si Bfile_CreateFile((unsigned char*)"box.txt",8); ne marche pas, c'est parce que le chemin d’accès doit être en "unsigned short" et non pas en "unsigned char" et doit commencer par: "\fls0\" pour la mémoire de stockage ou par "\crd0\" pour la carte SD.
Mes Programmes
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-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


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Alphacreator Hors ligne Membre Points: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 30/07/2013 10:59 | #


D'accord! Merci Limachi!
Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 01/08/2013 20:01 | #


petite info: le forum n'écrit pas correctement les \
tu dois mettre '\\','\\','f','l','s','0','\\' comme en-tête pour la mémoire de stockage et remplacer fls0 par crd0 pour la carte.
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Alphacreator Hors ligne Membre Points: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 06/08/2013 13:50 | #


Ok, je suis de retour chez moi donc je vais pouvoir voir ça!

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