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Forum Casio - Vos tutoriels et astuces


Index du Forum » Vos tutoriels et astuces » Personnalise l'écran d'extinction de ta Casio
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3524 Défis: 265 Message

Personnalise l'écran d'extinction de ta Casio

Posté le 04/08/2013 11:17

Lorsque tu l'éteins, ta Casio Graph 25+Pro SH3 (fx-7400Gii), Graph 35+USB (fx-9750Gii), Graph 75/95 (fx-9860Gii) ou Graph 85 (fx-9860G) te montre un superbe logo Casio :



Ce logo est en fait une image bitmap présente en dur dans l'OS, et que vous pourrez désormais écraser avec l'image bitmap de votre choix. En effet, un logiciel, développé par Critor et Dark Storm, permet de modifier cette image. De plus, le logiciel fonctionne même pour la bannière du menu d'accueil !




Vous pouvez dès maintenant personnaliser votre Casio Graph avec une image mentionnant votre nom par exemple pour lutter contre le vol, ou simplement pour tuner votre joujou favori !

L'image bitmap doit être fournie dans une résolution de 128 x 64 pixels, pour l'écran d'extinction, et de 128*7 pour la bannière, avec 1 bit de profondeur.
Ce format bitmap est parfois appelé "bitmap monochrome" dans certains logiciels, ou peut être obtenu en choisissant une image indexée avec une palette de 2 couleurs dans d'autres.
L'outil Microsoft Paint fourni avec Microsoft Windows, ainsi que GIMP, par exemple, en sont parfaitement capables. Inutile donc d'installer un logiciel supplémentaire.

--- Télécharger G2_offBmp_Injector_Pro ---


Tutoriel écrit en 10 étapes
Cliquer pour enrouler
1) Télécharger ce fichier et le décompresser.
2) Placer dans un même dossier les fichiers contenus dans le fichier, votre OS original et la ou les image(s) en format BMP 1-bit.
3) Renommer les fichiers (OS et images) avec des noms de moins de 30 caractères, sans espaces ni lettres accentuées.
4) Lancer le logiciel Casio_Bmp_Injector_Pro.exe
5) Rentrer le nom de votre OS : mon_os.fls
6) Rentrer le nom de l'image : mon_image.bmp
7) Rentrer le nom de l'OS qui sera créé (peut être le même que l'original, dans ce cas le fichier sera écrasé) : mon_os_modifie.fls
8) Rentrer 0 ou 1 en fonction de la manipulation voulue.
9) Flashez l'OS modifié sur votre calculatrice.
10) Enjoy !


Liste des erreurs retournées par Casio_Bmp_Injector_Pro
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Source ROM file open error : L'OS original n'a pas pu être ouvert. Vérifiez qu'il soit bien dans le même dossier que Casio_Bmp_Injector_Pro.exe.
No such data found : L'image à remplacer n'a pas pu être trouvée dans l'OS original. Vérifiez que l'OS n'a pas déjà été modifié.
BMP file open error : L'image de remplacement n'a pas pu être ouverte. Vérifiez qu'elle soit bien dans le même dossier que Casio_Bmp_Injector_Pro.exe.
BMP file header read error : Les meta-données de l'image de remplacement sont invalides. Essayez de l'enregistrer de nouveau, avec Paint par exemple.
Not a BMP file : L'image fournie n'est pas une image BMP valide. Enregistrez-la, avec Paint par exemple, en format "bmp monochrome" ou "bmp 1-bit".
BMP data header read error : Idem que BMP file header read error.
Wrong BMP format : L'image fournie n'a pas été enregistrée en monochrome et dans les bonnes dimensions. Enregistrez-la, avec Paint par exemple, en format "bmp monochrome" ou "bmp 1-bit", en faisant attention à respecter les dimensions attendues (128*64 ou 128*7).
BMP palette read error : La palette de couleur de l'image fournie est invalide. Enregistrez-la, avec Paint par exemple, en format "bmp monochrome" ou "bmp 1-bit" en vérifiant que vous êtes bien en noir et blanc.
Dest ROM file open error : Le fichier de sortie n'a pas pu être créé. Vérifiez que le nom est bien valide : A-Z, a-z, 0-9, _- sont les caractères autorisés.


Si vous êtes un peu perdu, voila un très bon tutoriel vidéo (non à jour):
Tutoriel vidéo non à jour
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Et pour les sceptiques qui ne croient pas aux simples images possiblement retouchées, voici la vidéo montrant un exemple:





Le fichier est en PJ, bonne customisation !

Si vous n'avez pas l'âme d'un designer, vous pouvez piocher parmi ces quelques images !
Attention, il faut en convertir certaines en BMP monochrome avant la manipulation

Écrans d'extinction
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Bannières
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[D'après une news de Critor sur Ti-Planet]

Modifié le 19.05.2016 par Lephenixnoir

Fichier joint


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Alphacreator Hors ligne Membre Points: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 19:28 | #


Non, faut que je réessaye
Julien_1 Hors ligne Membre Points: 140 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 19:38 | # | Fichier joint


J'en ai bavé pour la police d'écriture qui voulait pas m’obéir mais j'ai enfin réussi !!


-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2383 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 21:12 | #


j'ai un message d'erreur: "ERROR: no such data found "
que faut il faire pourtant j'avais deja essayé pour un copain et sa a marché
j'ai fais un backup pour voir l'os mais quand je veut modifier l'image sa me met ce message d'erreur
In Arch, I trust ! And you ?
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 22:26 | #


Si tu as déjà modifié l'image, ça ne marchera pas (pour resumer, si tu as enlevé A, que tu l'a remplacé par B, si tu cherches A pour le remplacer par C, ça va pas marcher).
Du coup il te faut un OS original
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2383 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 10:33 | #


ah d'accord je l'avais déja modifié
In Arch, I trust ! And you ?
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 12:24 | #


Petite précision : Si vous êtes sur Windows, ne faites pas vos images en bmp monochrome
faites les en jpg en enregistrez en bmp monochrome

(l'éditeur monochrome de paint bug un peu)
https://telegram.me/BrokenClock
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 12:48 | #


Ça doit buggé pour toi, parce que moi ça marche nickel
Marmotti Hors ligne Youtuber Points: 3610 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 13:07 | #


Dark storm a écrit :
T'as bien mis le nom du fichier à créer ?


Ouais j'ai tout respecter
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 15:27 | #


@ Inetlligide, tu n'as pas des pixels qui apparaissent ou disparaissent ?
Complètement aléatoirement
https://telegram.me/BrokenClock
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 15:34 | #


Non, si tu peux envoie moi une image parce que la je vois pas
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 15:36 | #


Désolé, mon screener marche pas
https://telegram.me/BrokenClock
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 16:00 | #


Moi aussi j'ai ce bug, mais ça vient de paint, on peut rien y faire
Il déconne avec les images monochromes
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
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minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Marmotti Hors ligne Youtuber Points: 3610 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 20:02 | #


Une fois que j'ai mis l'OS modifié, la banière n'a pas changé

Ajouté le 12/01/2014 à 20:06 :
j'ai rien diiiiiiiit
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2383 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 20:34 | #


ça sert a quoi la banniere ??
In Arch, I trust ! And you ?
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 20:37 | #


A rien, tout comme l'écran d'extinction
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2383 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 20:38 | #


ah ok merci
In Arch, I trust ! And you ?
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 11:47 | #


Je voulais savoir; si vous arrivez à trouver des choses comme ça dans l'OS, c'est que vous pouvez l'ouvrir, non ?
Si vous pouvez l'ouvrir, on peut sûrement c'en servir comme base d'un nouvel OS qui permet de faire les choses plus facilement .
Par example, Implémenter l'Interpréteur Basic de Planète Casio en projet dans l'os à la place de celui de série .
Ou permettre la reconnaissance de la calto par l'ordi et de l'avoir en suppor de stockage, non ?
Merci à vous tous d'avoir lu ce message, j'éspère avoir eu une bonne idée .

https://telegram.me/BrokenClock
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Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 12:46 | #


Si je dis pas de bêtises ça se fait en fouillant dans la mémoire de la calculette (c'est de l’hexadécimal).
On sait comment les images sont codées donc on peut retrouver à quel emplacement elles sont, mais c'est pas pour autant qu'on connait le code de l'OS
Tweaks : ||||| ||||
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 12:58 | #


bon bah c'est pas grave

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Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 13:40 | #


Enfin c'est à confirmer / compléter...
D'ailleurs ça m'intéresse de savoir exactement comment ça se passe
Tweaks : ||||| ||||
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 21/01/2014 16:59 | #


Une image, c'est facile à encoder, donc c'est facile à chercher.
Un code, c'est à dire des instructions, en langage machine, et même si il est désassemblé, c'est bien plus dur à comprendre :
Tu vois les bouts de code qu'il y a ici ?
Ben t'en fait des pages et des pages (plus d'une centaine), sans commentaires, et t'a aucune idée de ce dont tu va trouver.
Donc avant de changer l'interpréteur, t'as pas mal de boulot à faire !
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
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