Seuls les membres ayant 30 points peuvent parler sur le chat.

Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » utiliser les matrices pour faire des maps
Drake Hors ligne Membre Points: 203 Défis: 3 Message

utiliser les matrices pour faire des maps

Posté le 07/05/2014 18:33

Bonjour dans le cadre de mon prochain jeu je veut utiliser les matrices afin de créer des plans ,mais comment les afficher proprement ? (par exemple ma matrice fait 2*4 donc 8 cases ,je voudrais que chaque cases soient représentées par le même nombreux de pixels et que la matrice fasse toute l'écran à l'affichage )


Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 18201 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 07/05/2014 18:41 | #


Tu choisis de dire, dans ton cas, que chaque case de la matrice représente une zone de 32*32 pixels. Par contre, il te manquera une ligne et une colonne. Le problème est que 127 et 63 n'ont pas de diviseur pratique.

Donc, le pixel en haut à gauche de la case [Y,X] de la matice a pour coordonnées (32X-1,97-32Y), en supposant que la matrice s'affiche de la même manière que dans le menu RUN, et, dans le repère normalisé de ViewWindow, avec les commandes Plot et F-Line (donc pas Pxl).
Drake Hors ligne Membre Points: 203 Défis: 3 Message

Citer : Posté le 07/05/2014 18:43 | #


pourquoi le X du pixel est32X-1

se week-end arrivé de mon nouveau jeu blind, (oui il a mit pas mal de temps a arriver mais l'optimisation a pris pas mal de temps puis j'avais pas beaucoup de temps a moi)



Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 18201 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 07/05/2014 19:58 | #


Car X varie de 1 à 4 (pour ton écran). Or l'écran commence à 1. Donc
[b]XMat -> XScreen[/b]
1 -> 1
2 -> 33
3 -> 65
4 -> 97

C'est purement affine. X Screen = 32XMat-31.
Pour le Y c'est pareil, sauf que c'est 63-(32Y-31) = 63-32Y+31 = 97-32Y.
Drake Hors ligne Membre Points: 203 Défis: 3 Message

Citer : Posté le 07/05/2014 20:00 | #


ok merci
se week-end arrivé de mon nouveau jeu blind, (oui il a mit pas mal de temps a arriver mais l'optimisation a pris pas mal de temps puis j'avais pas beaucoup de temps a moi)




LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
Pour coloriser votre code, cliquez ici.
Sinon cliquez sur le bouton ci-dessous.
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2020 | Il y a 58 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd