Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Probleme de coordonnees
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Probleme de coordonnees

Posté le 26/05/2014 16:51

Bonjour a tous!
Un de mes amis est entrain de faire un jeu ou il tire des missiles sur des vaisseaux en approche mais il a un probleme de temps en temps le missile passe au travers du vaisseau car leur coordonnees se chevauchent.
Est-ce qu'il y aurait un moyen de contrer ce probleme?
Merci d'avance


Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 16:53 | #


Qu'appelles-tu "se chevauchent" ? Je n'ai pas très bien cerné le problème
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 17:04 | #


Eh bien le missile fait +1 en x le vaisseau -1 en et leurs coordonnees en x ne sont jamais egales donc le missile ne peut detruire le vaisseau
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24564 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 17:04 | #


Il faut modifier juste un peu l'algorithme, faire avancer le missile, tester la collision, puis faire avancer le vaisseau s'il n'est pas détruit.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 17:08 | #


Ok merci

Ajouté le 26/05/2014 à 17:18 :
En fait ca marche toujours pas je crois que cela depend du moment ou l'on tire le missile

Ajouté le 26/05/2014 à 17:24 :
Non c'est bon j'ai mis le test au debut et a la fin et ca marche merci beaucoup
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 17:25 | #


En gros, tu peux faire :
[u][i]Algorithme :[/i][/u]

Tant que le joueur n'a pas perdu
    Faire avancer le(s) missile(s)
    Pour chaque vaisseau
        Si le vaisseau est touché par un missile
        Alors le détruire
        Sinon le faire avancer
    Fin_Pour
Fin_Tant_Que

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 19:54 | #


Ok merci

Ajouté le 26/05/2014 à 19:56 :
Darkstorm a tu eu le temps de tester mon jeu laser?
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 21:10 | #


Ah non, avec le bac j'ai pas eu beaucoup de temps ces derniers jours
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 22:22 | #


Je te comprends moi j'ai que le francais est c'est deja tres chiant

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 42 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd