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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » comment relier un menu d'un jeu avec le jeu


jon Invité

comment relier un menu d'un jeu avec le jeu

Posté le 20/02/2016 10:49

j'ai crée un menu d'un jeu et j'aimerais savoir comment raccorder un jeu a un menu.

ex: 1:jouer//de façon a que quand j'appuie sur "1:jouer" mon jeu apparaisse par exemple le morpion .

Merci


Gab.c Hors ligne Membre Points: 449 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/02/2016 10:53 | #


En utilisant la fonction "Prog morpion".
Au soir de votre vie, le seigneur ne comptera pas le nombre de fois ou vous êtes tombés, il comptera le nombre de fois ou vous vous êtes relevés.

Labyrinthe : un jeu de réflexe unique, élu Jeu Du Mois !!!
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 20/02/2016 10:55 | #


Tu utilises la fonction Menu pour faire ça ou tu as codé un menu toi même ?
Tweaks : ||||| ||||
Gab.c Hors ligne Membre Points: 449 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/02/2016 10:58 | #


Voici un menu que j’avais réalisé il y a un bon moment :

" SNAKE 4"Ù
" PARCOURS"Ù
" BASKET"Ù
" BATON 1"Ù
" BATON 2"Ù
" MORPION"Ù
1ãBÙ
6ãZÙ
Prog "FLECHE"Ù
K=47×StopÙ
B=1×Prog " SNAKE 4"Ù
B=2×Prog "PARCOURS"Ù
B=3×Prog "BASKET"Ù
B=4×Prog "BATON  1"Ù
B=5×Prog "BATON  2"Ù
B=6×Prog "MORPION"Ù

Sous prog Flèche :
BãVÙ
DoÙ
Locate 1,B,"#E69B"Ù
DoÙ
GetkeyãKÙ
LpWhile K=0Ù
For 1㪠To 150:NextÙ
Locate 1,B," "Ù
If K=28Ù
Then If BÈVÙ
Then B-1ãBÙ
Else ZãBÙ
IfEndÙ
IfEndÙ
If K=37Ù
Then If BÈZÙ
Then B+1ãBÙ
Else VãBÙ
IfEndÙ
IfEndÙ
LpWhile KÈ31Ù
ClrText


Ajouté le 20/02/2016 à 11:00 :
Pour faire un bon menu :
https://youtu.be/2qugsPoKErI
Au soir de votre vie, le seigneur ne comptera pas le nombre de fois ou vous êtes tombés, il comptera le nombre de fois ou vous vous êtes relevés.

Labyrinthe : un jeu de réflexe unique, élu Jeu Du Mois !!!

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