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Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

La Revue des Projets - 132

Posté le 09/12/2018 19:25

Bonjour à tous !
Ce soir une mini revue des projet express et en retard pour éviter des suicides ! Une RdP petite, soit, mais une RdP quand même, ce soir, un article de Massena.


Massena que nous avions quitté avec une calculatrice au contenu à moitié effacé et un autre projet en cours nous éblouit avec un troisième projet qui arrive, laissons-lui la place !

Massena a écrit :
Coucou ! (Sorry pour le retard)

Puisque le Triconcours de PC et TIP est fini, je n'ai plus aucune excuse pour glander ne pas me remettre à la programmation.

Donc, chers villageois de Thiercelieux, j'ai besoin de votre avis. Je suis actuellement sur 3 projets de programmations, et je ne pourrais PAS DU TOUT les faire en même temps. Il va falloir faire un choix. Je hais les choix. C'est là que j'ai besoin de vous.

Mesdames et messieurs, je vais demander votre participation. J'aimerais que vous choisissiez deux projets sur les trois, selon 2 critères :
- Le jeu en lui-même ( Est-il bien ? Vous plaît-il ? )
- La possibilité de réalisation ( Pensez-vous qu'il est réalisable en Basic Casio ? )

Maintenant, que vous connaissez les critères, je vais vous dévoiler les trois projets, vous en connaissez tout de même 2 sur les trois...

Premier projet
Evocalc !
Vous connaissez sûrement ce projet, qui a été abandonné à cause d'un malheureux incident.

Pour ceux qui ne savent pas de quoi je parle, c'est une adaptation du RPG Evoland. Vous trouverez le trailer ici.

L'idée serait de reprendre le concept évolutif du jeu, mais de cette fois décrire l'évolution des commandes en Basic Casio. Passage du Locate() au Text(), mais aussi du jeu textuel à l'aventure RPG.







Dans une RdP précédente, j'annonçais la reprise de ce projet, mais maintenant qu'entre temps j'eu à programmer mon deuxième projet, qui est maintenant plutôt avancé, j'hésite un peu.


Deuxième projet
Picross for casio
Celui-ci, j'ai été assez discret dessus. Pas de screen, juste une annonce.

Durant ma dépresssion dû à Evocalc le triconcours de rentrée, j'ai eu l'idée de programmer un picross. Le déclic est venu lors de la sortie du dernier opus sur switch. Voici une image du jeu :


La grille a une dimension de 8*8, ce qui donne, sachant qu'il y a noir/blanc à chaque case... euuuh... je vous laisse calculer --'


Troisième projet
Professeur Layton et [insérer une relique ancienne]
Vous connaissez sûrement la saga du professeur Layton.

Pour les incultes, les ermites ou les joueurs de Call of Duty, c'est un jeu où l'on doit résoudre une enquête (incarné par le professeur Layton), et des énigmes. J'explique très mal. Ça ne vous dit toujours rien ? Vous savez, le mec qui a des petits pois à la place des yeux et un grand chapeau ?



C'est le mec le plus inexpressif au mond... Ah nan au fait :



BREF je n'ai jamais annoncé ce projet. Les graphismes sont même pas fait, ni le moteur de jeu, j'ai juste quelques images qui rendent vraiment bien sur calto. Je sais comment je pourrais développer ce jeu, et je suis assez motivé vu que, après Zelda, c'est une de mes saga préférées.


Bon, maintenant vous avez toute les cartes en main. Donnez-moi vos avis en commentaire, la semaine prochaine je publierais les résultats du vote, et des screens des jeux sélectionnés.

Bonne soirée !
Massénou

Bonne soirée à tous, et à la semaine prochaine !

On continue cette soirée avec les résultats du vote du jeu du mois de novembre 2018 :

Parmi les 8 pogrammes de ce vote, Poképix s'est distingué le premier fonçant vers ses deux points, suivi de près par Candy-Crush qui le rejoint en tête !
Très vite Poképix continue avec 5 points et Pixel part avec deux points !
Nous avons donc Poképix en première place !
Puis Candy-Crush et Pixel ex aequo en seconde position !

Bravo à tous ! Ceux qui n'ont pas eu de notes, ne désespérez pas : essayer d'améliorer votre com' autour de votre jeu : plusieurs topic existent à ce sujet et l'équipe de Planète-Casio est là pour vous aider à réalise vos projets !
Un grand merci à tous pour vos programmes ou vos votes, voire les deux ! Et au moins prochain.



Après ces résultats attendu, passons à la suite :

Cette semaine, 8 programmes ont été postés !

Partition de Manolo un programme qui permet de lire et d'écrire une partition.
Graphique de Mastermokeko un programme pour Fx-CP 400 qui permet de tracer des graphes.
Dessin du même auteur, et toujours pour la Fx-CP 400 permet de dessiner via l'écran tactile de la calculatrice !
1er Degré du Underhead un programme qui résout les équation du premier degré. Dans la même collection : Inéquation Sup, Equation IEquation Inf et Identités remarquables
Pong de Thori un jeu de ping-pong en BASIC.

Nous terminons ici cette RdP, à la semaine prochaine !

Lire la RDP précédente : La revue des projets - 131
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Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2221 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 18:18 | #


merci
Captainluigi Hors ligne Membre Points: 816 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 13/12/2018 19:19 | #


Moi , pour le projet , je vote Professeur Layton ( c'est un jeu que j'ai sur ds ) , et il est plus facile a developper
Les bons artistes copient, les grands artistes volent. Picasso

Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ

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Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3031 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/12/2018 19:19 | #


Captainluigi a écrit :
Moi , pour le projet , je vote Professeur Layton ( c'est un jeu que j'ai sur ds ) , et il est plus facile a developper

En quoi est-il "plus facile" ?
ouais ouais
Captainluigi Hors ligne Membre Points: 816 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 13/12/2018 19:47 | #


Kikoodx a écrit :
Captainluigi a écrit :
Moi , pour le projet , je vote Professeur Layton ( c'est un jeu que j'ai sur ds ) , et il est plus facile a developper

En quoi est-il "plus facile" ?


Parce que ce sont presque uniquement des enigmes et des images ,et puis c'est un jeu qui demande pas une vitesse d'execution enorme
Les bons artistes copient, les grands artistes volent. Picasso

Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ

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Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2221 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 15/12/2018 13:22 | #


Ah bah là, tu te goure...
Dans Professeur layton, il y a aussi des séquences d'explorations (= créations de map et de décors) et BEAUCOUP, mais alors BEAUCOUP de dialogues (= créations de personnages et de dialogues en Str). Donc au final je devrais faire tenir la map en DrawStat + les personnages en DrawStat + les textes en string dans... 60 000 octets.

EDIT : Demain, grosse annonce sur Evocalc
Drak Hors ligne Rédacteur Points: 1925 Défis: 40 Message

Citer : Posté le 15/12/2018 13:42 | #


Je pense que tout dépend de ton niveau d’exigence ! Beaucoup de membres se font des jeux pokémon (ou pokemon-like), mais un seul d'entre eux a sorti un projet d'ampleur immense... https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme2427-1-Poke.-n%C3%A9phrite-dodormeur-.html
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2221 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 15/12/2018 14:03 | #


JE SUIS EXIGEANT
... Mais je programme comme un navet.

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