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Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1304 Défis: 6 Message

Impossible de changer un pixel sur Graph 90+E

Posté le 07/12/2019 12:16

Bonjour !
J'ai commencé à bidouiller le basic sur Graph 90+E, mais je me suis confronté à un problème :
Il m'est impossible (après avoir défini la couleur noire par défaut), avec une fonction Plotoff() ou bien Plotchg(), de modifier un pixel noir enregistré dans une picture ou bien en Background.
Il y a-t-il un subtilité que je n'ai pas saisie, ou bien alors c'est juste que mon programme est merdique ?
Merci beaucoup !
Masséna


Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1304 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 07/12/2019 20:15 | #


Up
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 18201 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 07/12/2019 20:37 | #


Déjà sur Graph mono il me semble qu'en présence de Picture ou de Background, tous les pixels blancs sur l'écran graphique sont en fait transparents, ce qui permet justement de voir l'image derrière le graphe.

Ici peut-être que tu peux dessiner dessus quand c'est en couleur, mais pas quand c'est en blanc, parce que le blanc serait traité comme transparent ?
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1304 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 07/12/2019 20:45 | #


Donc du coup, comment pourrait-on faire pour "blanchir" l'arrière-plan ?
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 18201 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 07/12/2019 20:48 | #


À ma connaissance on ne peut pas du coup. Mais il y a peut-être des techniques qui m'échappent.
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1304 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 13/12/2019 17:37 | #


C'est étrange :
- De un, il est tout à fait possible de retirer un pixel noir présent dans une picture/en arrière plan sur graph monochrome
- Dans le menu format, sur graph 90+E, Il existe la couleur White mais elle est grisée et impossible à sélectionner
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
Kikoodx Hors ligne Membre Points: 2150 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/12/2019 18:13 | #


J'avais essayé il y a une ou deux semaines, il n'est en effet pas possible d'effacer des pixels sur une picture.
Dessiner un pixel puis l'effacer n'affecte l'image en aucun cas, ce qui est un peu décevant.
2+2=5
Perdu
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1304 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 13/12/2019 18:21 | #


Et surtout ce qui rend l'édition de Pictures directement sur calto impossible...
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 18201 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 13/12/2019 20:34 | #


Massena a écrit :
Et surtout ce qui rend l'édition de Pictures directement sur calto impossible...

Ça c'est bien connu.
Kikoodx Hors ligne Membre Points: 2150 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 11:16 | #


J'y ai réfléchi car je trouvais le problème intéressant, c'est en théorie possible de faire un éditeur d'image sur 90+e, en stockant les données dans une matrice par exemple et en redessinant tous les pixels à chaque fois que tu veux éditer, avec une option d'export vers Pict.
Problème : la mémoire de la calculatrice.

En optimisant niveau mémoire, une case de matrice (ou liste) peut stocker jusqu'à 11 octets.
Un pixel sur la 90+e "pesant" 1 octet (8 couleurs), il faudrait alors une matrice de 379*187/11 cases, soit 6443.
La racine carrée de 6443 vaut entre 80 et 81, on considère donc qu'il faudrait une matrice de 80*81 (inutile mais je préfère le préciser)
Une case de matrice utilisant en réalité 12 octets de mémoire, on voit que ce programme utiliserait 6443*12 octets soit 77316 octets (sans compter le programme en lui-même qui devrait faire moins de 500 octets).

Cette idée aurait pu fonctionner, mais il aurait fallu utiliser C.Basic (ce qui n'a pas d'intérêt, C.Basic pouvant éditer les pictures) ou en réduisant le nombre de couleurs (prochain paragraphe).
Petite remarque : la calculatrice stocke ses Pict/Capt dans la mémoire de stockage, leurs poids semblent varier, je suppose que cela dépend du nombre de couleurs différentes présentes sur l'image.

En suivant l'idée de la réduction du nombre de couleurs, ce programme devient techniquement possible
Avec 5 couleurs, le programme ne nécessite plus que 5063 cases pour fonctionner, soit 60756 octets.
C'est un gros gain en mémoire o/ Et juste à la limite de la mémoire principale de notre calculatrice.
En réduisant encore à 4 couleurs, le "rêve" devient réalité, une case peut désormais stocker 16 pixels, nécessitant 4430 cases (53160 octets), il est parfaitement possible de faire tenir le programme correspondant dans l'espace restant

C'en devient un peu inutile à ce point là, mais je trouvais l'idée intéressante et ai décidé de creuser
2+2=5
Perdu
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1304 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 11:17 | #


Et sinon, pourquoi est-il impossible d'utiliser la fonction white() ?
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
Kikoodx Hors ligne Membre Points: 2150 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 11:19 | #


Massena a écrit :
Et sinon, pourquoi est-il impossible d'utiliser la fonction white() ?

Ce n'est pas une fonction (pas vraiment), ils ne l'ont sûrement pas jugée utile.
2+2=5
Perdu
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1304 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 11:42 | #


Alors... Pourquoi l'avoir laissé dans le menu Format ? xD
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
Dark storm Hors ligne Membre d'honneur Points: 11108 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 13:17 | #


Massena a écrit :
- Dans le menu format, sur graph 90+E, Il existe la couleur White mais elle est grisée et impossible à sélectionner

T'as essayé de l'ajouter dans BIDE, puis de transférer le programme ? Tester si c'est l'interprétation qui est foireuse ou l'entrée de code.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1304 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 13:31 | #


Bonne idée !
Peace was never an option. - Untitled goose game, 2019
Sentaro21 Hors ligne Membre Points: 862 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 13:42 | #


The White command opcode is not reserved in Basic Casio.
It is newly defined in C.Basic.

In the current C.Basic CG version, there is a problem that the g3p format cannot be saved by StoPict command.
Instead, it is saved by BmpSave command or Capture (OS function).

Je continue à développer C.Basic. (Il est compatible avec Basic Casio.)
Overclocking utilitaire Ftune/Ptune2/Ptune3 est également disponible.
Si vous avez des questions ou un rapport de bogue, n'hésitez pas à me le faire savoir.

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