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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24622 Défis: 170 Message

Résultat du concours de rentrée 2019 - Épreuve de Basic !

Posté le 08/12/2019 16:05

Salut à vous casionautes ! On clôt aujourd'hui le concours de rentrée avec les résultat et les méthodes des participations à l'épreuve Basic.

L'épreuve de Basic du concours était un jeu sur un automate cellulaire avec des règles peu conventionnelles. Il s'agissait de faire coopérer deux populations adverses, les Muens et les Atlantes, avec le maximum d'efficacité pendant 42 ans. Pour compliquer les équations, chaque cellule de l'automate pouvait contenir une proportion variable d'individus.


C'est parti pour le hall of fame des stratégies de gestion de populations que vous avez mises en oeuvre.


Le classement

22. thecamouflage, lycéen en Terminale S à l'aide de sa Graph 90+E, réalise dès le départ pas moins de 15 interventions divines :

• 4 fois en faveur des Muens ;
• Puis 11 fois en faveur des Atlantes.

Ce qui lui permet d'obtenir 15460 points en l'an 42. Précisons que dans sa simulation les Atlantes emportent la victoire sur les Muens en l'an 64 ce qui donne un score maximal de 21970 points.



21. Email address, replace the 【arobase】 with a @ and ▶ with a . : ggauny【arobase】live▶fr muni de sa fidèle HP Prime, intervient pour sa part 17 fois :

• 4 fois pour aider les Atlantes ;
• Puis 13 fois pour aider les Muens.

Ce qui lui donne 16588 points en l'an 42. Précisons que dans sous cette configuration les Atlantes gagnent encore sur les Muens mais après pas moins de 173 ans, pour score final de 81410 points !



20. C'est muni de sa TI-83 Premium CE Edition Python qu'Azerpogba, lycéen en Première Spécialité Mathématiques+PC+SVT présent à la fois sur TI-Planet et sur Planète Casio, use 8 fois de son pouvoir divin sans favoritisme :

• 4 fois à l'avantage des Muens ;
• 4 fois à l'avantage des Atlantes.

Ce qui l'amène à 16647 points en l'an 42. Dans cette réalité alternative ce sont les Muens qui éradiquent les Atlantes mais dès l'an 87, pour un score terminal de 34787 points.



19. Adoptant quant à lui la TI-Nspire CX, Ti64CLi++, élève en classe préparatoire MPSI, fréquentant aussi bien TI-Planet que Planète Casio, fait appel 11 fois à ses capacités divines :

• 4 fois pour semer une colonies Muenne ;
• Puis 7 fois pour semer une colonies Atlante.

Ce qui lui permet d'obtenir 16647 points en l'an 42. Avec un tel semis, les Atlantes écrasent à leur tour les Muens ici encore assez vite, dès l'an 86, pour un ultime score de 29051 points.



18. La TI-83 Premium CE Edition Python est maintenant de retour avec LePetitMage, lycéen en Terminale S, qui se mêle 11 fois mais de façon alternative des affaires humaines :

• 5 fois à l'avantage des Muens ;
• 6 fois à l'avantage des Atlantes.

Une stratégie qui lui octroie 16699 points en l'an 42. Ici encore la cohabitation n'est pas bien durable, les Atlantes régnant sans partage dès l'an 71, pour un score alors figé à 28455 points.



17. Toujours sur TI-83 Premium CE Edition Python, grandben49 n'apparaît aux simples mortels qu'avec parcimonie, seulement 6 fois :

• 3 fois pour créer une colonie Muenne ;
• Puis 3 fois pour créer une colonie Atlante.

Il atteint ainsi 17257 points en l'an 42. Une vision à plus long terme dans son cas, les Muens n'arrivant alors à exterminer les Atlantes qu'après 134 ans, pour un score définitif de 58203 points.



16. La valeur n'attend point le nombre des années et Leno, collégien en Quatrième traînant aussi bien sur TI-Planet que sur Planète Casio, ne se mêle lui aussi que 6 fois des affaires inférieures :

• Prenant 3 fois parti pour les Muens ;
• Prenant 3 fois parti pour les Atlantes.

Il récupère ainsi 17922 points en l'an 42. Une bonne durabilité là encore, les Muens ne dominant alors le monde qu'après 144 ans, pour un score s'arrêtant alors à 52750 points.



15. Astrostellar, lycéen en Terminale S, exerce lui aussi 6 fois ses talents de créateur :

• 3 fois au service de la cause Muenne ;
• 3 fois au service de la cause Atlante.

Il encaisse ainsi 17989 points en l'an 42.
Mais hélas l'équilibre n'est sans lui qu'éphémère, les Muens triomphant alors après seulement 88 ans pour 35375 points.



14. Encephalogramme, lycéen plus interventioniste en Première, invoque ses pouvoirs divins pas plus de 10 fois sur les 11 premières années :

• 3 fois au au nom des Atlantes ;
• Puis 7 fois au nom des Muens.

Il décroche ainsi 18142 points en l'an 42. Une cohabitation de ces populations qui a le mérite de durer 247 ans, avant la victoire finale des Atlantes sur les Muens pour 117607 points !



13. C'est au nom des anciens dieux Commodore Amiga qu'Amiga68000 agit quant à lui 7 fois sur les 8 premières années :

• 3 fois pour le bien des Atlantes
• 4 fois pour le bien des Muens

Il décroche ainsi 18425 points en l'an 42. Une durabilité toutefois en retrait, les Atlantes devant les maîtres du monde après 149 ans pour 65274 points.


Amiga68000 a écrit :
Voici mon code, et vu mon classement vous comprendrez que ma méthode n'est pas la meilleure.
J'ai fait des tirages aléatoires en paramétrant (en en tirant aléatoirement) :

• la taille zone de départ où mettre les habitants (variables carrex et carrey)
• le nombre d’habitants

Voilà les 2 fonctions utilisées: atmu=run(100,False)
• 100 = nombre de tirages de 42 ans
• 0 = pas de limite
• True = sauvegarde de chaque tirage pour faire des statistiques

Routine qui à partir d'une composition fait varier chaque position de chaque habitant et prend la meilleure configuration : variercompo()

Et le code global ci-contre (merci Pavel pour la transpo sur PC).

from math import log10,sqrt

from random import randint
import csv




from math import log10,sqrt
from tkinter import *




def color(r, g, b):
  return '#%02x%02x%02x' % (r, g, b)

def fill_rect(x, y, w, h, color):
  y += 18
  canvas.create_rectangle(x, y, x + w, y + h, fill=color, outline='')

def draw_string(text, x, y, fg=color(0,0,0), bg=None):
  y += 18
  t = canvas.create_text(x, y, anchor=NW, text=text, fill=fg)
  if bg is not None:
    r = canvas.create_rectangle(canvas.bbox(t), fill=bg, outline='')
    canvas.tag_lower(r, t)

def clear():
  canvas.delete('all')
  canvas.create_rectangle(0, 18, 320, 240, fill=color(255, 255, 255), outline='')
  canvas.create_rectangle(0, 0, 320, 18, fill=color(255, 183, 52), outline='')

def init():
  global atmu,n,j,s,ma,mb,mc,w,fp,fm
  atmu,n,j,s,w,fp,fm=[],9,0,0,5,0,0
  ma,mb,mc=[[0]*n for k in range(n)],[[0]*n for k in range(n)],[[0]*n for k in range(n)]

def dr():
  global s,j,w
  sw=320
  d,h=min(sw//n,221//n),(color(0,0,0),color(255,255,255))
  b=sw-1-n*d
  clear()
  for i in range(0,n*d+1,d):
    fill_rect(b,i,n*d,1,h[0])
    fill_rect(b+i,0,1,n*d,h[0])
  for y in range(0,n):
    for x in range(0,n):
      t=255-(255*abs(ma[y][x])//w)
      fill_rect(b+x*d+1,y*d+1,d-1,d-1,ma[y][x]<0 and color(t,t,255) or ma[y][x]>0 and color(255,t,t) or h[1])
  draw_string(" ATLEMU ",1,1,color(255,255,0),color(127,127,127))
  draw_string("Muen\ndo(-1,c,l)",0,19,color(0,0,255),h[1])
  draw_string("Atlante\ndo(1,c,l)",0,53,color(255,0,0),h[1])
  draw_string("Passer\ndo(0)",0,87,color(255,0,255),h[1])
  draw_string("Recommencer\ninit()",0,121,color(0,0,0),h[1])
  draw_string("An: "+str(j)+"\nScore:\n"+str(s)[:10],0,n*d-49)

def do(*ar):
  global j,gp,gm,fp,fm,s
  j,k,v,(sc,sl)=j+1,ar[0],(len(ar)%2) or ar[len(ar)-1],(len(ar)>=3) and (ar[1],ar[2]) or (0,0)
  k,gp,gm=k and k//abs(k),fp,fm
  for y in range(n):mb[y]=mc[y].copy()
  for y in range(n):
    for x in range(n):
      o,ma[y][x]=ma[y][x],ma[y][x]+w*(ma[y][x]==0 and x==sc and y==sl)*((k>0)-(k<0))+(ma[y][x]<=0 and (x-sc or y-sl or k==0) and mb[y][x]//10==3)*((ma[y][x]==0)*w-ma[y][x]*(not(not(ma[y][x]))))-(ma[y][x]>=0 and (x-sc or y-sl or k==0) and mb[y][x]-10*(mb[y][x]//10)==3)*((ma[y][x]==0)*w+ma[y][x]*(not(not(ma[y][x]))))
      if o and ma[y][x]==o:
        ls=(-1,w>abs(ma[y][x]))
        ma[y][x]=ma[y][x]+(ma[y][x]>0)*ls[mb[y][x]//10==3 or mb[y][x]//10==4]-(ma[y][x]<0)*ls[mb[y][x]-10*(mb[y][x]//10)==3 or mb[y][x]-10*(mb[y][x]//10)==2]
      if ma[y][x]-o:
        fp,fm=fp+(ma[y][x]>0 and not(o))-(o>0 and not(ma[y][x])),fm+(ma[y][x]<0 and not(o))-(o<0 and not(ma[y][x]))
        if not(o) and ma[y][x] or o and not(ma[y][x]):
          for dl in range(-1,2):
            for dc in range(-1,2):
              if dl or dc:mc[y+dl+(dl<0 and y==0)*n-(dl>0 and y==n-1)*n][x+dc+(dc<0 and x==0)*n-(dc>0 and x==n-1)*n]+=(ma[y][x]<0)-(o<0 and 0==ma[y][x])+10*((ma[y][x]>0)-(o>0 and 0==ma[y][x]))
  if max(fp,gp)*max(fm,gm):s=s/(1+abs(k)*log10(sqrt(j)))+fp*fm*min(fp,gp)*min(fm,gm)/max(fp,gp)/max(fm,gm)
  atmu.append((sc*k+k,sl*k+k))
  if v:
    dr()
#    print("Bon score ? Envoie la liste\n'atmu' a info@tiplanet.org")
  return s

def st(l,v=True):
  init()
  for p in l:s=do((p[0]>0)-(p[0]<0),abs(p[0])-1,abs(p[1])-1,v)
  dr()
  return s







#  ************************************************************************************
#  **
#  ** SUB PERSO
#  **
#  ************************************************************************************

rep="D:/_Datas/_Datas PERSO/Python-atlemu"

def sauvecsv(v,nom=rep + "/sansnom.csv",m="w"):
  #sauvegarde une matrice p en csv
  #with open("L:/_Datas/11 - Arnaud/Python - DEFI/table.csv", "w") as f_write:
    with open(nom, m) as f_write:
        writer = csv.writer(f_write,delimiter=";")
        writer.writerow(v) #        writer.writerows(v) si plusieurs lignes
    return

def sauvetxt(v,nom=rep + "/sansnom.txt"):
    fichier = open(nom,"w")
    fichier.write(str(v))
    fichier.close()

    return




def run(nbboucles,sauvechaquetirage=False):
  global atmumax

  smax=0
  boucle=0
  moyscore=0

  while boucle<nbboucles or nbboucles==0:
    boucle+=1

    init()
    if boucle%100==0:print("run "+str(boucle)+" Max="+str(smax))

    carrex= randint(2,4)
    carrey= randint(2,4)

    zonex=9-carrex
    zoney=9-carrey

    x1=randint(1,zonex)
    y1=randint(1,zoney)
    x2=randint(1,zonex)
    y2=randint(1,zoney)

    nbhabitants=12 #randint(3,5)


    for k in range(nbhabitants-1): #nombre d'habitants  par couleur
#      l=randint(0,carre)
#      m=randint(0,carre)

        do(1,x1+randint(0,carrex),y1+randint(0,carrey) )
        do(-1,x2+randint(0,carrex),y2+randint(0,carrey) )

#        nx1=x1+randint(0,carrex)
#        ny1=y1+randint(0,carrey)
#        if ma[nx1-1][ny1-1]!=0:
#              s=do(0)
#        else:
#              do(1,nx1,ny1)
#
#        nx2=x2+randint(0,carrex)
#        ny2=y2+randint(0,carrey)
#        if ma[nx2-1][ny2-1]!=0:
#              s=do(0)
#        else:
#              do(-1,nx2,ny2)

    s=do(0)
    s=do(0)
    do(1,x1+randint(0,carrex),y1+randint(0,carrey) )
    do(-1,x2+randint(0,carrex),y2+randint(0,carrey) )


    while j<42:
      s=do(0)

    moyscore+=s

    if s>smax:
      smax=s
      atmumax=list(atmu)
      print("---")
      print("#"+str(smax))
      print("#"+str(atmumax))
      print("---")
      print("Carre X="+str(carrex))
      print("Carre Y="+str(carrey))
      print("Nb habitants="+str(nbhabitants))
      print("---")

      if not(sauvechaquetirage):
             sauvertirage(smax,nbhabitants,0,carrex,carrey,atmumax)


    if sauvechaquetirage:
      sauvertirage(s,nbhabitants,0,carrex,carrey,atmu)



  print("#"+str(smax))
  print("#st("+str(atmumax)+",False)")
  print("#"+str(smax))
  moyscore=moyscore/nbboucles
  print("#"+str(moyscore))

  st(atmumax,False)

  return atmumax


def sauvertirage(score,nbhabitants,surface,carrex,carrey,compo):
    if surface==0:
        surface=carrex*carrey
    e=[]
    e.append(score)
    e.append(nbhabitants)
    e.append(surface)
    e.append(carrex)
    e.append(carrey)
    e.append(compo)
    sauvecsv(e,rep+"/stat-tirages.csv","a")
    return


def variercompo():
    compo=[(7, 2), (-4, -7), (8, 2), (-2, -7), (7, 4), (-3, -7), (0, 0), (-4, -9), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]

    smax=0
    atmumax=[]
    s=st(compo,False)
    smax=s
    atmumax=list(atmu)

    for k in range(len(compo)):
        print("k="+str(k))

        hab=compo[k]
        x=hab[0]
        y=hab[1]
        if x!=0:

            #on fait varier les positions
            plage=[-1,0,1]
            for deltax in plage:
                nx=x+deltax
                for deltay in plage:
                    ny=y+deltay

                    #on a la nouvelle position nx,ny
                    ncompo=list(compo)
                    print(ncompo[k])
                    ncompo[k][0]=nx
                    ncompo[k][1]=ny

                    #on teste la compo
                    s=st(ncompo,False)

                    #
                    if s>smax:
                        smax=s
                        atmumax=list(atmu)
                        print("---")
                        print("#"+str(smax))
                        print("#"+str(atmumax))
                        print("---")
                        print("Carre X="+str(carrex))
                        print("Carre Y="+str(carrey))
                        print("Nb habitants="+str(nbhabitants))
                        print("---")

    return





master = Tk()
master.resizable(0, 0)
canvas = Canvas(master, width=320, height=240)
canvas.pack()


sauvertirage("Score","nb habitants","surface","carre X","carre Y","Sequence")

init()
dr()
variercompo()
#atmu=run(100,False)
#sauvetxt(atmu,rep+"/CompoAtmu.txt")

#affichage
if __name__== "__main__":master.mainloop()


#st([(7, 2), (-4, -7), (8, 2), (-2, -7), (7, 4), (-3, -7), (0, 0), (-4, -9), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)],False)
#18425.217793183947

#st([(7, 2), (-4, -7), (8, 2), (-2, -7), (7, 4), (-3, -7), (0, 0), (-4, -9), (0, 0), (-3, -9), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)],False)
#18390.75048739328

#18381.309236990124
#[(7, 2), (-4, -7), (8, 2), (-2, -7), (7, 4), (-3, -7), (8, 2), (-4, -9), (7, 4), (-3, -9), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]
#18381.309236990124

#18168.450679791244
#[(9, 7), (-4, -8), (9, 8), (-4, -7), (7, 8), (-2, -8), (9, 8), (-4, -8), (8, 6), (-4, -9), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]
#18168.450679791244

#18049.830151963542
#[(9, 3), (-5, -3), (7, 3), (-5, -2), (9, 2), (-5, -4), (7, 2), (-3, -4), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]
#18049.830151963542

#18035.99025478949
#[(3, 3), (-8, -7), (2, 3), (-7, -6), (3, 4), (-9, -6), (4, 3), (-7, -7), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]
#18035.99025478949

#18003.837819596458
#[(3, 3), (-4, -8), (3, 4), (-4, -7), (5, 3), (-2, -8), (2, 2), (-5, -9), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]
#18003.837819596458

#17841.546235752416
#[(4, 4), (-8, -2), (4, 5), (-8, -3), (2, 5), (-6, -3), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]

#17781.124608967286
#[(4, 7), (-8, -6), (3, 6), (-9, -7), (5, 6), (-7, -7), (4, 7), (-8, -6), (3, 5), (-9, -8), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]

#17605.76772889996
#[(2, 9), (-7, -6), (3, 9), (-7, -7), (2, 8), (-5, -7), (4, 7), (-5, -7), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]

#17425
#[(4, 5), (-8, -3), (4, 4), (-8, -4), (4, 3), (-6, -4), (3, 3), (-6, -3), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)]
(message original)

12. Ne0tux hantant à la fois TI-Planet et Planète Casio, met la main à la pâte 9 fois sur les 13 premières années :

• 5 fois pour aider les Atlantes ;
• 4 fois pour aider les Muens.

Il est ainsi récompensé de 18467 points en l'an 42. Saluons la durée exceptionnelle de cohabitation de ces deux populations, les Muens devant attendre pas moins de 263 ans pour régner en maîtres absolus, pour pas moins de 130039 points !


Ne0tux a écrit :
Félicitations à tous les participants et aux instigateurs de l'épreuve ! J'ai trouvé ce défi particulièrement intéressant pour les raisons suivantes :

• Contrairement au défi précédent, l'ordre des éléments a un sens ce qui complique les choses ;
• La lois de l'automate cellulaire ne sont pas explicitement lisibles dans le code ce qui pousse à l'expérimentation on calc ;
• L'automate n'est pas bijectif, mais surjectif (sésolé si ce ne sont pas les bons termes, qu'on me corrige s'il y a mieux). Autrement dit, même si on trouve une configuration de la 42ème année qui donne un bon score, on ne peut pas remonter le temps pour déterminer une séquence d'implantation des colonies (pas à ma connaissance du moins).

Pour ce qui est de ma méthode, j'ai pressenti que l'algorithme génétique n'était pas terrible à l'état brut (voir la première raison ci-dessus). J'ai donc rapidement implémenté en Python un recuit simulé (rien de sorcier sur la forme) mais j'ai vite compris que TOUT reposait sur le paramétrage et surtout sur la définition du mouvement élémentaire, qu'il faut définir avec beaucoup de soin et de façon intelligente. Par manque de temps et d'investissement je n'avais ni l'un ni l'autre donc j'ai coupé court... J'aurais vraiment aimé explorer ce problème, mais n'ai finalement fait que quelques essais directement sur TI-Nspire (très belle animation d'arrière plan au passage) en remarquant globalement les mêmes observations que celles postées précédemment sur ce topic.

J'ai hâte de lire toutes les méthodes employées et je n'exclus pas d'en expérimenter quelques-unes pour le plaisir !
(message original)

11. Thomas F. se retrousse les manches pas plus de 10 fois sur les 12 premières années :

• 4 fois pour aider les Atlantes ;
• 6 fois pour aider les Muens.

Le voici ainsi pourvu de 18835 points en l'an 42. Par contre c'est bien moins solide, les Atlantes faisant disparaître les derniers Muens après seulement 86 ans pour 30546 points.



10. edgar13, lycéen en Première Spécialité Mathématiques+PC+SVT accompagné de sa fidèle TI-83 Premium CE Edition Python présent à la fois sur TI-Planet et sur Planète Casio modère le monde 11 fois :

• 6 fois pour la gloire Atlantes ;
• 5 fois pour la gloire des Muens.

L'an 42 le récompense alors de 19013 points ! La durabilité est améliorée, avec les Muens qui ne signent l'arrêt de mort des Atlantes que l'an 148 avec 64383 points.


edgar13 a écrit :
Alors moi aussi j'ai commencé sur TI-83 Premium CE mais c’était très long!
Avec la TI-83 Premium CE j'ai compris que 6 colonies suffisaient pour devenir autonomes et qu'il valait mieux ne rien faire pour gagner plus de points. Finalement lundi soir à 20h Zocipal m'a un peu aidé, il m'a fait remarquer que le programme existait aussi en Python. Et là avec un simple brute force j'ai fait 19013.
A vrai dire je ne comprends pas pourquoi il existe aussi la version python alors que c'est le défi basic.
C'était une force brute mais je ne l'ai fait tourner que 2h.
Après j'ai dormi.
(message original)

9. RdB armé de sa puissance HP Prime choisit d'éditer le monde 9 fois sur les 10 premières années :

• 5 fois pour augmenter Atlantes ;
• 4 fois pour augmenter Muens.

Il arrive ainsi à 19236 points en l'an 42 ! Mais les Atlantes font maintenant disparaître les Muens après 116 ans pour 46842 points.



8. M4x1m3 lycéen en Terminale S altère 10 fois la réalité :

• 3 fois en faveur des Atlantes ;
• 7 fois en faveur des Muens.

Il se classe ainsi à 19534 points en l'an 42 ! Meilleure durabilité puisque les Atlantes ne triomphent des Muens qu'après 193 ans pour 78423 points !



7. C'est muni de sa TI-Nspire CX qu'Extra44 agit 10 fois :

• 5 fois en l'honneur des Muens ;
• 5 en l'honneur des Atlantes.

Il obtient ainsi 19743 points en l'an 42 ! Meilleure durabilité puisque les Atlantes gagnent leur dernier combat dès l'an 96 avec 36335 points.



6. Sentaro21 sévissant à la fois sur TI-Planet et sur Planète Casio fait réaliser 9 miracles à sa Graph 90+E :

• 3 en faveur des Atlantes ;
• 6 en faveur des Muens.

Il atteint ainsi 19907 points en l'an 42 ! Et c'est du solide, les Muens ne remportant leur ultime bataille qu'en l'an 225 avec 108463 points !


sentaro21 a écrit :
Thank you very much for the contest again this year. Animation is very good.
The result is clear at a glance. There is no content that I can explain in particular. I quickly found out that the first few steps were important, but I couldn't stabilize the two countries. As a result, I got results only by trial and error with the calculator just like last year.
In this participate, Casio's traditional language Basic was too slow. However, it was very good that it was able to work with C.Basic.
(message original)

5. Zocipal, lycéen en Première Spécialité Maths-PC-NSI, intervient équitablement 8 fois :

• 4 fois pour aider les Atlantes ;
• 4 fois pour aider les Muens.

Il franchit ainsi un cap symbolique avec pas moins de 20130 points en l'an 42 ! C'est un peu plus fragile, les deux populations n'arrivant à cohabiter que jusqu'à l'an 142, où seuls les Atlantes subsisteront avec 62652 points.



4. Golden Man, lycéen en Terminale S, intervient pour sa part pas moins de 12 fois :

• 5 fois pour avantager Atlantes ;
• 7 fois pour avantager les Muens.

Il passe ainsi à 20311 points en l'an 42 ! Un net mieux en terme de cohabitation, qui dure maintenant jusqu'à l'an 183, où ne resteront que les Muens avec 78167 points !

Un article co-écrit avec Cent20 détaille sa méthode sur le site nsi.xyz.



3. Afyu n'interfère quant à lui que 10 fois :

• 3 fois pour les Atlantes ;
• 7 fois pour les Muens.

Ce qui fait la différence avec 20453 points en l'an 42 ! Une longévité de plus exceptionnelle, les Atlantes mettant pas moins 277 ans à achever les derniers Muens pour 136275 points !



2. cent20 n'intervient lui que 9 fois :

• 3 fois pour doper les Atlantes ;
• Puis 6 fois pour doper les Muens.

Il nous repousse ainsi le record à pas moins de 20972 points en l'an 42 ! Dommage toutefois que cela dure moins, les Atlantes ne mettant que 102 ans à conquérir le monde pour 44277 points.

Un article co-écrit avec Golden Man détaille sa méthode sur le site nsi.xyz.



1. Pavel omniprésent sur TI-Planet et sur Planète Casio intervient quant à lui jusqu'à 10 fois :

• 3 fois au nom du peuple Atlante ;
• Puis 7 fois au nom du peuple Muen.

Il explose ainsi le score en l'an 42 avec 21960 points !

Mais ce n'est pas tout car Pavel nous exhibe également la configuration ultime. A partir de l'an 26 les deux populations font la paix et entrent ainsi en stabilité parfaite. La score attention ainsi des sommets avec par exemple pas moins de 191160 points au record de 277 ans, et continue ensuite son chemin vers l'infini et au-delà, une première place largement méritée !


Pavel a écrit :
Voici quelques explications de ma méthode pour obtenir 21960 points. J'ai commencé à jouer sur ma TI-83 Premium CE mais je n'étais pas assez patient pour attendre au moins 15 secondes après chaque tour et j'ai vite abandonné cette idée. Ensuite, j'ai légèrement modifié le script Numworks en remplaçant Kandinsky par tkinter et j'ai continué à jouer sur un PC. La version modifiée du script ci-contre se trouve également dans ce dépôt.

from math import log10,sqrt
from tkinter import *

master = Tk()
master.resizable(0, 0)

canvas = Canvas(master, width=320, height=240)
canvas.pack()

def color(r, g, b):
  return '#%02x%02x%02x' % (r, g, b)

def fill_rect(x, y, w, h, color):
  y += 18
  canvas.create_rectangle(x, y, x + w, y + h, fill=color, outline='')

def draw_string(text, x, y, fg=color(0,0,0), bg=None):
  y += 18
  t = canvas.create_text(x, y, anchor=NW, text=text, fill=fg)
  if bg is not None:
    r = canvas.create_rectangle(canvas.bbox(t), fill=bg, outline='')
    canvas.tag_lower(r, t)

def clear():
  canvas.delete('all')
  canvas.create_rectangle(0, 18, 320, 240, fill=color(255, 255, 255), outline='')
  canvas.create_rectangle(0, 0, 320, 18, fill=color(255, 183, 52), outline='')

def init():
  global atmu,n,j,s,ma,mb,mc,w,fp,fm
  atmu,n,j,s,w,fp,fm=[],9,0,0,5,0,0
  ma,mb,mc=[[0]*n for k in range(n)],[[0]*n for k in range(n)],[[0]*n for k in range(n)]

def dr():
  global s,j,w
  sw=320
  d,h=min(sw//n,221//n),(color(0,0,0),color(255,255,255))
  b=sw-1-n*d
  clear()
  for i in range(0,n*d+1,d):
    fill_rect(b,i,n*d,1,h[0])
    fill_rect(b+i,0,1,n*d,h[0])
  for y in range(0,n):
    for x in range(0,n):
      t=255-(255*abs(ma[y][x])//w)
      fill_rect(b+x*d+1,y*d+1,d-1,d-1,ma[y][x]<0 and color(t,t,255) or ma[y][x]>0 and color(255,t,t) or h[1])
  draw_string(" ATLEMU ",1,1,color(255,255,0),color(127,127,127))
  draw_string("Muen\ndo(-1,c,l)",0,19,color(0,0,255),h[1])
  draw_string("Atlante\ndo(1,c,l)",0,53,color(255,0,0),h[1])
  draw_string("Passer\ndo(0)",0,87,color(255,0,255),h[1])
  draw_string("Recommencer\ninit()",0,121,color(0,0,0),h[1])
  draw_string("An: "+str(j)+"\nScore:\n"+str(s)[:10],0,n*d-49)

def do(*ar):
  global j,gp,gm,fp,fm,s
  j,k,v,(sc,sl)=j+1,ar[0],(len(ar)%2) or ar[len(ar)-1],(len(ar)>=3) and (ar[1],ar[2]) or (0,0)
  k,gp,gm=k and k//abs(k),fp,fm
  for y in range(n):mb[y]=mc[y].copy()
  for y in range(n):
    for x in range(n):
      o,ma[y][x]=ma[y][x],ma[y][x]+w*(ma[y][x]==0 and x==sc and y==sl)*((k>0)-(k<0))+(ma[y][x]<=0 and (x-sc or y-sl or k==0) and mb[y][x]//10==3)*((ma[y][x]==0)*w-ma[y][x]*(not(not(ma[y][x]))))-(ma[y][x]>=0 and (x-sc or y-sl or k==0) and mb[y][x]-10*(mb[y][x]//10)==3)*((ma[y][x]==0)*w+ma[y][x]*(not(not(ma[y][x]))))
      if o and ma[y][x]==o:
        ls=(-1,w>abs(ma[y][x]))
        ma[y][x]=ma[y][x]+(ma[y][x]>0)*ls[mb[y][x]//10==3 or mb[y][x]//10==4]-(ma[y][x]<0)*ls[mb[y][x]-10*(mb[y][x]//10)==3 or mb[y][x]-10*(mb[y][x]//10)==2]
      if ma[y][x]-o:
        fp,fm=fp+(ma[y][x]>0 and not(o))-(o>0 and not(ma[y][x])),fm+(ma[y][x]<0 and not(o))-(o<0 and not(ma[y][x]))
        if not(o) and ma[y][x] or o and not(ma[y][x]):
          for dl in range(-1,2):
            for dc in range(-1,2):
              if dl or dc:mc[y+dl+(dl<0 and y==0)*n-(dl>0 and y==n-1)*n][x+dc+(dc<0 and x==0)*n-(dc>0 and x==n-1)*n]+=(ma[y][x]<0)-(o<0 and 0==ma[y][x])+10*((ma[y][x]>0)-(o>0 and 0==ma[y][x]))
  if max(fp,gp)*max(fm,gm):s=s/(1+abs(k)*log10(sqrt(j)))+fp*fm*min(fp,gp)*min(fm,gm)/max(fp,gp)/max(fm,gm)
  atmu.append((sc*k+k,sl*k+k))
  if v:
    dr()
    print("Bon score ? Envoie la liste\n'atmu' a info@tiplanet.org")
  return s

def st(l,v=True):
  init()
  for p in l:s=do((p[0]>0)-(p[0]<0),abs(p[0])-1,abs(p[1])-1,v)
  dr()
  return s

init()

dr()

if __name__== "__main__":
  master.mainloop()

Je me suis beaucoup amusé avec le mode interactif de ce jeu et en même temps j'ai remarqué les particularités suivantes de ce jeu :

• il faut trois colonies de la même civilisation pour que les colonies commencent à se multiplier
• le calcul du score n'est pas sensible au décalage horizontal ou vertical et toute solution peut être transformée en l'un des deux types de solutions suivantes :

• la toute première colonie est en position (0,0) et cette colonie est Muenne
• la toute première colonie est en position (0,0) et cette colonie est Atlante


Pour maximiser le score, j'ai utilisé l'algorithme de recuit simulé et j'ai réécrit le calcul du score en C pour pouvoir calculer le score le plus rapidement possible.

J'ai passé beaucoup de temps à ajuster les paramètres de l'algorithme et j'ai aussi remarqué les points suivants:

• les solutions où la première colonie est Atlante ont tendance à apporter plus de points
• les meilleures solutions prennent moins de 12 tours pour réaliser le semis

Enfin, ma méthode a pris la forme suivante:

• au premier tour, mettre une colonie Atlante à (0,0)
• à chaque itération de recuit simulé, faire les modifications suivantes:

• changer aléatoirement l'un des 10 prochains tours en plaçant une colonie sur une position libre
• vérifier les 10 prochains tours un par un en essayant tous les 163 mouvements possibles et garder une combinaison avec le score maximum

• recommencer plusieurs fois avec différentes séquences de nombres pseudo-aléatoires

Pour être sûr d'avoir de bonnes séquences de nombres pseudo-aléatoires, j'ai pris l'algorithme WELL512.

#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

struct STATE
{
  int8_t code[42];
  int8_t board[81 * 42];
  double score;
};

/*
WELL512 algorithm
http://www.iro.umontreal.ca/~panneton/WELLRNG.html
implemented by Chris Lomont
http://lomont.org/papers/2008/Lomont_PRNG_2008.pdf
*/
uint32_t buf[16];
uint32_t pos;
uint32_t wellrng512()
{
  uint32_t a, b, c, d;
  a = buf[pos];
  c = buf[(pos + 13) & 15];
  b = a ^ c ^ (a << 16) ^ (c << 15);
  c = buf[(pos + 9) & 15];
  c ^= (c >> 11);
  a = buf[pos] = b ^ c;
  d = a ^ ((a << 5) & 0xDA442D24UL);
  pos = (pos + 15) & 15;
  a = buf[pos];
  buf[pos] = a ^ b ^ d ^ (a << 2) ^ (b << 18) ^ (c << 28);
  return buf[pos];
}

double score(struct STATE *state)
{
  double s;
  int8_t i, j, k, l, dx, dy, lp, lm, o, x, y, xn, yn;
  int8_t dp, dm, fp, fm, gp, gm, maxp, maxm, minp, minm;
  int8_t ma[81], mp[81], mm[81], np[81], nm[81];

  s = 0.0;
  fp = 0;
  fm = 0;
  memset(ma, 0, 81);
  memset(mp, 0, 81);
  memset(mm, 0, 81);

  for(j = 0; j < 42; ++j)
  {
    i = state->code[j];
    l = abs(i) - 1;
    k = (i > 0) - (i < 0);

    gp = fp;
    gm = fm;

    memcpy(np, mp, 81);
    memcpy(nm, mm, 81);

    memcpy(state->board + j * 81, ma, 81);

    for(i = 0; i < 81; ++i)
    {
      o = ma[i];
      if(i == l && k != 0)
      {
        if(ma[i] == 0) ma[i] = 5 * k;
      }
      else
      {
        ma[i] += (np[i] == 3) * ((ma[i] == 0) * 5 - (ma[i] < 0) * ma[i]) - (nm[i] == 3) * ((ma[i] == 0) * 5 + (ma[i] > 0) * ma[i]);
      }
      if(ma[i] == o && o != 0)
      {
        lp = np[i] == 3 || np[i] == 4 ? abs(ma[i]) < 5 : -1;
        lm = nm[i] == 3 || nm[i] == 2 ? abs(ma[i]) < 5 : -1;
        ma[i] += (ma[i] > 0) * lp - (ma[i] < 0) * lm;
      }
      if(ma[i] != o && (ma[i] == 0 || o == 0))
      {
        dp = (ma[i] > 0) - (o > 0);
        dm = (ma[i] < 0) - (o < 0);
        fp += dp;
        fm += dm;
        x = i % 9;
        y = i / 9;
        for(dx = -1; dx < 2; ++dx)
        {
          for(dy = -1; dy < 2; ++dy)
          {
            if(dx == 0 && dy == 0) continue;
            yn = y + dx;
            yn = yn < 0 ? 8 : yn > 8 ? 0 : yn;
            xn = x + dy;
            xn = xn < 0 ? 8 : xn > 8 ? 0 : xn;
            mp[yn * 9 + xn] += dp;
            mm[yn * 9 + xn] += dm;
          }
        }
      }
    }
    maxp = fp > gp ? fp : gp;
    maxm = fm > gm ? fm : gm;
    minp = fp < gp ? fp : gp;
    minm = fm < gm ? fm : gm;
    if(maxp != 0 && maxm != 0)
    {
      s = s / (1 + abs(k) * log10(sqrt(j + 1))) + 1.0 * fp * fm * minp * minm / maxp / maxm;
    }
  }
  return s;
}

void init(struct STATE *state)
{
  memset(state->code, 0, 42);

  state->code[0] = 1;

  memset(state->board, 0, 81 * 42);

  state->score = score(state);
}

void random_walk(struct STATE *state)
{
  int8_t i, imax, j, l;
  double s, smax;

  for(l = 0; l < 2; ++l)
  {
    while(1)
    {
      i = wellrng512() % 163 - 81;
      j = wellrng512() % 10 + 1;

      if(i == 0 || state->board[j * 81 + abs(i) - 1] == 0)
      {
        state->code[j] = i;
        break;
      }
    }
  }

  for(l = 0; l < 1; ++l)
  {
    for(j = 1; j < 12; ++j)
    {
      imax = 0;
      smax = 0.0;
      for(i = -81; i < 82; ++i)
      {
        state->code[j] = i;
        s = score(state);
        if(smax < s)
        {
          imax = i;
          smax = s;
        }
      }
      state->code[j] = imax;
      state->score = smax;
    }
  }
}

void print(struct STATE *state)
{
  int8_t i, j, k, l;

  printf("%.9f ", state->score);
  for(j = 0; j < 42; ++j)
  {
    i = state->code[j];
    l = abs(i) - 1;
    k = (i > 0) - (i < 0);
    printf("(%d, %d), ", k * (l % 9 + 1), k * (l / 9 + 1));
  }
  printf("\n");
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  struct STATE current, next;
  double delta, result, t;
  unsigned seed;
  int8_t i;

  result = 0.0;

  while(1)
  {
    seed = time(NULL);
    srand(seed);
    printf("seed: %d\n", seed);
    pos = 0;
    for(i = 0; i < 16; ++i)
    {
      buf[i] = rand() ^ (rand() << 16) ^ (rand() << 31);
    }

    init(&current);

    t = 1.0;

    while(t > 0.001)
    {
      t *= 0.999;

      next = current;

      random_walk(&next);

      if(result < next.score)
      {
        result = next.score;
        print(&next);
      }

      delta = next.score - current.score;
      if(delta >= 0 || wellrng512() < RAND_MAX * exp(delta / t))
      {
        current = next;
      }
    }
  }

  return EXIT_SUCCESS;
}

Après plusieurs heures, j'ai eu la chance de trouver une séquence de nombres aléatoires permettant à mon code de converger vers 21960 en quelques minutes. Je suis très heureux que cette solution, en même temps, apporte beaucoup de points et crée un monde absolument stable dans lequel les deux civilisations coexisteront pendant des millions d'années.

Enfin, voici un lien vers mon code en C également ci-contre.

#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

struct STATE
{
  int8_t code[42];
  int8_t board[81 * 42];
  double score;
};

/*
WELL512 algorithm
http://www.iro.umontreal.ca/~panneton/WELLRNG.html
implemented by Chris Lomont
http://lomont.org/papers/2008/Lomont_PRNG_2008.pdf
*/
uint32_t buf[16];
uint32_t pos;
uint32_t wellrng512()
{
  uint32_t a, b, c, d;
  a = buf[pos];
  c = buf[(pos + 13) & 15];
  b = a ^ c ^ (a << 16) ^ (c << 15);
  c = buf[(pos + 9) & 15];
  c ^= (c >> 11);
  a = buf[pos] = b ^ c;
  d = a ^ ((a << 5) & 0xDA442D24UL);
  pos = (pos + 15) & 15;
  a = buf[pos];
  buf[pos] = a ^ b ^ d ^ (a << 2) ^ (b << 18) ^ (c << 28);
  return buf[pos];
}

double score(struct STATE *state)
{
  double s;
  int8_t i, j, k, l, dx, dy, lp, lm, o, x, y, xn, yn;
  int8_t dp, dm, fp, fm, gp, gm, maxp, maxm, minp, minm;
  int8_t ma[81], mp[81], mm[81], np[81], nm[81];

  s = 0.0;
  fp = 0;
  fm = 0;
  memset(ma, 0, 81);
  memset(mp, 0, 81);
  memset(mm, 0, 81);

  for(j = 0; j < 42; ++j)
  {
    i = state->code[j];
    l = abs(i) - 1;
    k = (i > 0) - (i < 0);

    gp = fp;
    gm = fm;

    memcpy(np, mp, 81);
    memcpy(nm, mm, 81);

    memcpy(state->board + j * 81, ma, 81);

    for(i = 0; i < 81; ++i)
    {
      o = ma[i];
      if(i == l && k != 0)
      {
        if(ma[i] == 0) ma[i] = 5 * k;
      }
      else
      {
        ma[i] += (np[i] == 3) * ((ma[i] == 0) * 5 - (ma[i] < 0) * ma[i]) - (nm[i] == 3) * ((ma[i] == 0) * 5 + (ma[i] > 0) * ma[i]);
      }
      if(ma[i] == o && o != 0)
      {
        lp = np[i] == 3 || np[i] == 4 ? abs(ma[i]) < 5 : -1;
        lm = nm[i] == 3 || nm[i] == 2 ? abs(ma[i]) < 5 : -1;
        ma[i] += (ma[i] > 0) * lp - (ma[i] < 0) * lm;
      }
      if(ma[i] != o && (ma[i] == 0 || o == 0))
      {
        dp = (ma[i] > 0) - (o > 0);
        dm = (ma[i] < 0) - (o < 0);
        fp += dp;
        fm += dm;
        x = i % 9;
        y = i / 9;
        for(dx = -1; dx < 2; ++dx)
        {
          for(dy = -1; dy < 2; ++dy)
          {
            if(dx == 0 && dy == 0) continue;
            yn = y + dx;
            yn = yn < 0 ? 8 : yn > 8 ? 0 : yn;
            xn = x + dy;
            xn = xn < 0 ? 8 : xn > 8 ? 0 : xn;
            mp[yn * 9 + xn] += dp;
            mm[yn * 9 + xn] += dm;
          }
        }
      }
    }
    maxp = fp > gp ? fp : gp;
    maxm = fm > gm ? fm : gm;
    minp = fp < gp ? fp : gp;
    minm = fm < gm ? fm : gm;
    if(maxp != 0 && maxm != 0)
    {
      s = s / (1 + abs(k) * log10(sqrt(j + 1))) + 1.0 * fp * fm * minp * minm / maxp / maxm;
    }
  }
  return s;
}

void init(struct STATE *state)
{
  memset(state->code, 0, 42);

  state->code[0] = 1;

  memset(state->board, 0, 81 * 42);

  state->score = score(state);
}

void random_walk(struct STATE *state)
{
  int8_t i, imax, j, l;
  double s, smax;

  for(l = 0; l < 2; ++l)
  {
    while(1)
    {
      i = wellrng512() % 163 - 81;
      j = wellrng512() % 10 + 1;

      if(i == 0 || state->board[j * 81 + abs(i) - 1] == 0)
      {
        state->code[j] = i;
        break;
      }
    }
  }

  for(l = 0; l < 1; ++l)
  {
    for(j = 1; j < 12; ++j)
    {
      imax = 0;
      smax = 0.0;
      for(i = -81; i < 82; ++i)
      {
        state->code[j] = i;
        s = score(state);
        if(smax < s)
        {
          imax = i;
          smax = s;
        }
      }
      state->code[j] = imax;
      state->score = smax;
    }
  }
}

void print(struct STATE *state)
{
  int8_t i, j, k, l;

  printf("%.9f ", state->score);
  for(j = 0; j < 42; ++j)
  {
    i = state->code[j];
    l = abs(i) - 1;
    k = (i > 0) - (i < 0);
    printf("(%d, %d), ", k * (l % 9 + 1), k * (l / 9 + 1));
  }
  printf("\n");
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  struct STATE current, next;
  double delta, result, t;
  unsigned seed;
  int8_t i;

  seed = 1571773356;
  srand(seed);
  printf("seed: %d\n", seed);
  pos = 0;
  for(i = 0; i < 16; ++i)
  {
    buf[i] = rand() ^ (rand() << 16) ^ (rand() << 31);
  }

  init(&current);

  result = 0.0;

  t = 1.0;

  while(t > 0.001)
  {
    t *= 0.999;

    next = current;

    random_walk(&next);

    if(result < next.score)
    {
      result = next.score;
      print(&next);
    }

    delta = next.score - current.score;
    if(delta >= 0 || wellrng512() < RAND_MAX * exp(delta / t))
    {
      current = next;
    }
  }

  return EXIT_SUCCESS;
}
(message original)


Conclusion et choix des lots

Cette épreuve conclut notre concours de rentrée 2019 ! Merci à tous les participants, vous avez produit des superbes participations qui nous ont surpris jusqu'à la fin.

Il ne reste plus aux gagnant qu'à sélectionner leurs lots. Ça se passe dans les commentaires, comme d'habitude. Surveillez ce topic et le topic associé sur TI-Planet pour votre tour. La liste des lots et goodies encore disponible est gérée par Critor sur TI-Planet. C'est Pavel qui commence !

Encore merci à tous pour vos envois, et à l'année prochaine ! <3

À bientôt sur Planète Casio !

Article connexe sur TI-Planet : Résultat concours rentrée 2019 - défi langage calculatrice


Captainluigi Hors ligne Membre Points: 816 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 20:57 | #


C'est bon pour moi , Critor , Merci d'avance
Les bons artistes copient, les grands artistes volent. Picasso

Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ

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Critor En ligne Administrateur Points: 2683 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/12/2019 21:42 | #


Merci à toi également.
Sentaro21 Hors ligne Membre Points: 878 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 00:51 | #


@Critor
I'm always grateful for your great work.
Thank you very much!
Je continue à développer C.Basic. (Il est compatible avec Basic Casio.)
Overclocking utilitaire Ftune/Ptune2/Ptune3 est également disponible.
Si vous avez des questions ou un rapport de bogue, n'hésitez pas à me le faire savoir.
Critor En ligne Administrateur Points: 2683 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 01:05 | #


Your work is great too.
Thanks.

Ajouté le 15/12/2019 à 18:30 :
Emballage terminé, enfin, ça fait 3 jours que je suis dessus...

Merci de vérifier :

@Renaud42 :


@Filoji :
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 18:32 | #


Après envoi des colis, combien de temps pour les recevoir ? Pour me préparer mentalement
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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Critor En ligne Administrateur Points: 2683 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 18:33 | #


En temps normal c'est 2-3 jours en boîte à lettres, ou une semaine en point relais.

Dans la période actuelle de fêtes et de grèves, cela peut être davantage...

Ajouté le 15/12/2019 à 19:30 :
Bon, on passe aux expéditions.


Vous serez en vacances vendredi ou samedi, et allez peut-être partir...
De plus c'est la période des fêtes et il peut y avoir des individus malintentionnés qui guettent l'arrivée des colis pensant y trouver du contenu de valeur facilement revendable, et dévalisent votre boîte à lettres ou se présentent spontanément au livreur en se faisant passer pour vous. Comme les livreurs changent régulièrement et que je n'en ai jamais eu aucun qui m'a demandé une pièce d'identité, cela ne doit pas être bien difficile...

Cela nous est déjà tristement arrivé en 2017 avec proghy_v2, dont le lot NumWorks était marqué comme livré alors que sa boîte à lettres était vide. La Poste n'a rien voulu savoir et n'a été d'aucune aide, répondant après des semaines de soi-disant enquête que y'avait marqué livré, ne nous versant pas le moindre centime, et nous n'avons donc de notre côté rien pu reverser au gagnant.
Le pire c'est que la police avait attrapé et relâché des voleurs de boîte à lettres à même pas 500 mètres de chez lui à peine quelques jours avant, et avait donc a priori des chances non négligeables de pouvoir chercher et trouver :
https://www.ledauphine.com/faits-divers/2017/12/02/il-volait-dans-les-boites-aux-lettres
Nous avons donc répondu à proghy_v2 qu'il devait aller porter plainte, et que nous fournirions alors de notre côté le maximum d'éléments (photos, numéro de série, etc...).
J'ignore pourquoi, mais à partir de ce moment-là et malgré une relance depuis, proghy_v2 n'a plus jamais répondu.
Nous ne pouvons pourtant pas porter plainte à votre place dans ces cas-là, nous ne sommes pas témoins du délit.
NumWorks a également fait son possible, mais le numéro de série du modèle en question, une préversion historique d'avant la rentrée 2017, n'a plus jamais été connecté au workshop. Le voleur a dû voir que ce n'était pas un ordi portable / tablette malgré le colis assez plat, et tirer ce modèle historique à la poubelle.


Tout ça pour vous amener aux questions :
1) Souhaitez-vous un envoi dès cette semaine ou bien préférez-vous que l'on attende ?
2) Si envoi cette semaine, à l'adresse déjà communiquée ou bien à une autre ? (la communiquer dans ce cas par courriel)
3) Préférez vous une livraison en boîte à lettres ou bien en point Mondial Relay ? (le communiquer par courriel si vous avez une préférence, sinon on tentera de choisir le plus proche - attention à leurs éventuelles fermetures à eux aussi...)
4) Souhaitez-vous assurer le contenu du colis ?

Dans ce dernier cas, on vous demande de prendre en charge les frais d'assurance. La dernière fois que j'ai regardé, c'était :
- pour la livraison en boîte à lettres, Colissimo Recommandé R2 : +4€ (assurance de 200€ + remise en mains propres contre signature)
- pour la livraison en point Mondial Relay, niveau N2 : +3,50€ (assurance de 125€)
Le plus simple dans ce cas est d'effectuer le versement par Paypal à Email address, replace the 【arobase】 with a @ and ▶ with a . : info【arobase】upecs▶org . Je doute qu'il y ait besoin d'assurer davantage, mais n'hésitez pas à demander si vous voulez autre chose.

Mais après, petit avertissement personnel, le service réclamations de la Poste a selon moi une qualité de service déplorable. Je l'ai hélas maintes fois expérimenté, et pas que pour proghy_v2. Ils vous font patienter des semaines pour une soi-disant enquête qui consiste bêtement à vous envoyer un message préformaté avec un copié/collé de ce qu'indique le suivi, comme si vous ne saviez pas lire. J'ignore si c'est volontaire, mais en pratique à moins d'un colis qui se volatilise sans avoir été indiqué comme livré, il est très difficile d'obtenir quoi que ce soit de leur part.
Disperseur Hors ligne Membre Points: 1830 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 20:06 | #


Tu peux envoyer directement et à la même adresse, mon bureau de poste va garder les colis à partir de samedi
Critor En ligne Administrateur Points: 2683 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 20:34 | #


Ok, merci à toi.
Disperseur Hors ligne Membre Points: 1830 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 21:03 | #


Mais tu pense expedier quand du coup ?
Critor En ligne Administrateur Points: 2683 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 21:13 | #


Pour ceux qui ont répondu ce soir, je vais faire le maximum pour que ça parte demain.
Disperseur Hors ligne Membre Points: 1830 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 21:20 | #


Merci ça serait magnifique
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 21:37 | #


Hop là ! Pour mon cas:
1) Envoi cette semaine
2) A l'adresse communiquée
3) De préférence en boite au lettre chez moi
4) Non
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Critor En ligne Administrateur Points: 2683 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 21:42 | #


Ok @Tituya.
Par contre, sauf erreur de ma part tu ne nous as pas communiqué tes nom et prénom.

Alors à moins que ton adresse soit individuelle, ça risque d'être difficile pour le facteur de savoir qui est Tituya.
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 21:44 | #


En effet J'avoue ne pas y avoir pensé, je préfère garder un anonymat maximal sur internet
J'envoie ça de suite par mail !
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Critor En ligne Administrateur Points: 2683 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 21:44 | #


Merci à toi.
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 15/12/2019 21:46 | #


Envoyé
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Captainluigi Hors ligne Membre Points: 816 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 16/12/2019 11:04 | #


Pour moi :
1) Envoi cette semaine
2) A l'adresse communiquée
3) Ma boite au lettre
4) Non pas d'assurance
Merci d'avance
Les bons artistes copient, les grands artistes volent. Picasso

Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ

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Critor En ligne Administrateur Points: 2683 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 16/12/2019 18:31 | #


Merci @CaptainLuigi.
Ton colis est affranchi, il part demain.

Hormis sentaro21, tous les autres envois postaux demandés hier ont bien été déposés aujourd'hui avant la levée.
Sauf pour Pavel qui n'est pas en France métropolitaine, tous les autres vous avez donc des chances non négligeables d'une première tentative de livraison dès mercredi matin. En espérant que ça rentre en boîte à lettres, ou sinon qu'il y ait quelqu'un...

Vérifiez votre adresse courriel et si besoin le dossier des spams, vous devez normalement recevoir de la Poste le numéro de suivi, ainsi que les événements de suivi majeurs.


Pour ceux qui ont demandé des points relais c'est plus difficile. Entre ceux qui sont fermés pour les fêtes et ceux qui sont fermés le lundi... Je tente de déposer les quelques colis concernés demain tôt le matin ou sinon sur la pause méridienne.
Disperseur Hors ligne Membre Points: 1830 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 16/12/2019 20:36 | #


Merci Critor
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24622 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 16/12/2019 20:41 | #


Je dirais même un GRAND MERCI à Critor pour avoir préparé et envoyé 12 colis rien qu'aujourd'hui, et ce n'est clairement pas tout. Quelle organisation !
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Captainluigi Hors ligne Membre Points: 816 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 17/12/2019 09:14 | #


Attend , pourquoi je suis pas sur la liste ?

Ajouté le 17/12/2019 à 09:15 :
[Edit] j'ai compris
Les bons artistes copient, les grands artistes volent. Picasso

Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ

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