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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » 3D sur la fx -92+SC (programme basique ver.1)
Jupiko Hors ligne Membre Points: 325 Défis: 0 Message

3D sur la fx -92+SC (programme basique ver.1)

Posté le 20/09/2026 22:03

Ducoup comme promis j'ai fait le programme, mais il y a encore des problème de perspective et il faut avoir de l'imagination pour voir la 3D, et puis la génération est trop longue, mais je poste cette première version avant d'avoir tout fini:

LE PROGRAMME

S'orienter à M degrés
Aller à 𝓍 =Ent(E)-295; 𝓎 =Ent(C)-20
?→C
Répéter 10
  Si C=8 Alors
    Avancer de 1 pixels
  Fin
  Si C=6 Alors
    Tourner de ↺ -2,25
  Fin
  Si C=4 Alors
    Tourner de ↺ 2,25
  Fin
   Ent(𝓍)+295+0,01×(Ent(𝓎)+20)→B
   Ent(𝓎)+20+0,001×(Ent(𝓍)+295)→A
  Si 0≤A≤0,190 Alors
    Avancer de -5 pixels
  Fin
   Si 40≤A≤40,175 Alors
    Avancer de -5 pixels
  Fin
  Si 0≤B≤0,40 Alors
    Avancer de -5 pixels
  Fin
  Si 190≤B≤190,40 Alors
    Avancer de -5 pixels
  Fin
  Si 95≤B≤95,20 Alors
    Avancer de -5 pixels
  Fin
  Ent(𝓍)+295+0,01×(Ent(𝓎)+20)→B
  Ent(𝓎)+20+0,001×(Ent(𝓍)+295)→A

Si C=0 Alors
  20→A
  100→B
Fin
A→C
B→E
S'orienter à 𝜃+45 degrés
-95→M
Répéter 12
  Aller à 𝓍 =Ent(E)-295; 𝓎 =Ent(C)-20
  0→D
  0→F
  Répéter jusqu'à D≥1
    Avancer de 1 pixels
    Ent(𝓍)+295+0,01×(Ent(𝓎)+20)→B
    Ent(𝓎)+20+0,001×(Ent(𝓍)+295)→A
    Si 0≤A≤0,190 Alors
      2→D
    Fin
    Si 40≤A≤40,175 Alors
      2→D
    Fin
    Si 0≤B≤0,40 Alors
      4→D
    Fin
    Si 190≤B≤190,40 Alors
      4→D
    Fin
    Si 95≤B≤95,20 Alors
      4→D
    Fin
    Si F=49 Alors
      4→D
    Fin
    1+F→F
  ↻
  Répéter 8
    Aller à 𝓍 =M; 𝓎 =(50-F)÷2
    Stylo écrit
    Aller à 𝓍 =M; 𝓎 =(50-F)÷(‐2)
    Stylo relevé
    M+(4÷D)→M
  ↻
  Si D=4 Alors
    Répéter 8
      Aller à 𝓍 =M; 𝓎 =(50-F)÷2
      Stylo écrit
      Aller à 𝓍 =M; 𝓎 =(50-F)÷(‐2)
      Stylo relevé
      M+(4÷D)→M
    ↻
  Fin
  S'orienter à 𝜃-7,584 degrés

Avancer de 250 pixels
𝜃+45→M


REPRESENTATION


sur la calculatrice:





representation:





LE DEPLACEMENT (pour "C?")


8 = avancer
6 = tourner de 45 degrés a droite
4 = tourner de 45 degrés a gauche

POUR COMMANCER


si vous etes perdues ou que vous venez de commencer il faut commencer par 0 et attendre la fin de la generation

LA CARTE





Jupiko Hors ligne Membre Points: 325 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/09/2026 22:08 | #


j'ai oublié de mettre la carte je rajoutez après
créer des jeu et proposer des idées
Jupiko Hors ligne Membre Points: 325 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/09/2026 22:18 | #


voila c'est rajoutée
créer des jeu et proposer des idées

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