Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Petite question sur jeu avec graphisme
Deltod Hors ligne Membre Points: 799 Défis: 7 Message

Petite question sur jeu avec graphisme

Posté le 18/01/2006 20:44

Voila, je vous expose mon problème. J'aimerais faire un jeu avec des graphismes (au début je voulais faire un jeu genre pokemon (ba quoi, mis a part le phénomène de mode, il est très bien ce jeu! C'était a ma connaissance le premier jeu sur gameboy ou l'on pouvait aller d'un bout a l'autre de la map sans aucun chargement!) mais en peu (dans les déplacement) genre harry potter de samy) mais j'hésite sur la facon de faire. J'avais eu l'idée de faire un programme d'installation dans lequel je stockerais un certain nombre de chiffre dans les matrices, lesquels seront retirez en temps voulu pour les mettre dans les listes et ainsi utilisé les drawstats. Mais le problème est que les erreurs sont nombreuses avec cette technique et difficilement repérable.
Sinon, toujours avec ce système de prog d'installation, j'avais eu l'idée d'utiliser les images mais cela voudrait dire qu'il n'y aurait que 6 mondes (le nombre de pictures) et les combats serait extrement lent à s'afficher!

C'est pour ça que je voulais avoir votre avis sur a marche à suivre (si vous avez bien tout compris ).

Je me demande aussi comment samy a fait pour son jeu. J'ai regarder un peu le code dans fx-interface et apparement il utilise les pictures pour les mondes, mais pour les monstres apparement il s'affiche en f-line et plot-on (donc ça doit etre très long!)

Voila, merci d'avoir lu jusqu'au bout mon sujet et d'essayer d'y repondre parceque ça fait longtemps que je me pose cette question, sans trouver de réponses...



LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 62 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd