Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Algorithme de snake.
Mjfcolas Hors ligne Membre Points: 22 Défis: 0 Message

Algorithme de snake.

Posté le 14/09/2008 12:37

Bonjour,

Je suis en train de programmer un snake sur ma graph 35+, mais je sèche pour une partie de l'algorithme: celle qui consiste a faire suivre l'arrière du serpent.

mon serpent ce déplace selon des coordonnées A et B (respectivement x;y) qui change en fonction du getkey, et en fonction du temps.

J'ai mis tout ça dans une boucle qui finit par un locate pour placer le serpent à ses nouvelles coordonnées.

Si les coordonnées A et B du serpent sont égales aux coordonnées C et D de l'objet à manger, la variable T sincrémente d'1 (elle correpond donc à la taille du serpent).

Jusqu'à la tout va bien, il n'y a plus qu'à "locater" toutes les parties du serpent... Mais je ne vois pas comment faire pour que le serpent se suive.

J'avais pensé à "locater" les différentes parties de l'arrière du serpent en fonction des anciennes coordonnées de la partie juste avant (j'espère que vous suivez :S), mais je pense que ça utiliserait beaucoup de variables, que c'est assez compliqué à mettre en place, et qu'une solution plus simple serait possible.



LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 63 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd