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Mjfcolas Hors ligne Membre Points: 22 Défis: 0 Message

Algorithme de snake.

Posté le 14/09/2008 12:37

Bonjour,

Je suis en train de programmer un snake sur ma graph 35+, mais je sèche pour une partie de l'algorithme: celle qui consiste a faire suivre l'arrière du serpent.

mon serpent ce déplace selon des coordonnées A et B (respectivement x;y) qui change en fonction du getkey, et en fonction du temps.

J'ai mis tout ça dans une boucle qui finit par un locate pour placer le serpent à ses nouvelles coordonnées.

Si les coordonnées A et B du serpent sont égales aux coordonnées C et D de l'objet à manger, la variable T sincrémente d'1 (elle correpond donc à la taille du serpent).

Jusqu'à la tout va bien, il n'y a plus qu'à "locater" toutes les parties du serpent... Mais je ne vois pas comment faire pour que le serpent se suive.

J'avais pensé à "locater" les différentes parties de l'arrière du serpent en fonction des anciennes coordonnées de la partie juste avant (j'espère que vous suivez :S), mais je pense que ça utiliserait beaucoup de variables, que c'est assez compliqué à mettre en place, et qu'une solution plus simple serait possible.



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