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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Elevez vos Pikmin sur casio graph 85 !
Ouisticram09 Hors ligne Membre Points: 83 Défis: 4 Message

Elevez vos Pikmin sur casio graph 85 !

Posté le 20/06/2010 10:42

Bonjour à tous,

Je suis actuellement en train de coder un jeu d'élevage (et après de combat ) et je poste ce sujet pour avoir des conseils de programmeurs surement plus avancés que moi pour progresser et améliorer ce jeu.

Voici une piece jointe.

Conseils :

Au début, pensez a initialiser.
Ensuite, choisissez une partie et vous voila enfin prét à élever des Pikmin.
Vous avez au debut 5 graines.
Plantez les toutes (le temps d'attente est différent en fonction de votre vitesse de culture.) pour ainsi avoir un petit groupe de Pikmin.
Vous pouvez aussi a tout moment voir des info en allant dans "infos".
Vous pouvez donc vous promener sans craintes, enfin presque car même avec 5 Pikmin, si vous tombez nez a nez avec un petit Bulbor, il vaut mieux essayer de s'enfuir.
Si jamais vous étes à court de Pikmin et qu'un Bulbor vous attaque, vous pourrez toujours utiliser une potion.
Essayez de trouver des graines en marchant et plantez les.
Si vous étes devant un Bulbor, 30 ou 40 Pikmin devraient largement faire l'affaire.
Continuez à cultiver des Pikmin avec les graines trouvées pendant les combats.
Au fur et à mesure de votre progression, des monstres plus gros vous attaqueront.
Vous pourrez aussi gagner à la fin des combats des potions et des pages d'un manuel de culture ce qui augmentera votre vitesse de culture.

Voila!
Amusez vous bien !

Fichier joint



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