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Logiciels >> Imagerie >> Photo casio
Photo casio
Ajouté par :
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Pour les calculatrices : Graph 25, 35, 65, 80, 100
Ajouté le : 2005-08-28 14:55
Nombre de visites de la page : 120260

Fichiers à télécharger :

¤ Photocasio 2006.rar 192 Ko (11709 téléchargements)
¤ Sources Photocasio.rar 295 Ko (5979 téléchargements)

Description :

Ajout de la compilation du code pour le language MLC (sur graph 100) avec gestion des 2 niveaux de gris

Pour toutes calculatrices graphiques Casio.


Un logiciel qui permet de créer le code Basic Casio à mettre dans un programme à partir d'une image créée avec le logiciel lui même ou une image importée depuis votre ordinateur.

Il y a deux modes de création du code : un mode utilisant PxlOn et F-line et un mode F-line et Drawstat.

Vous pouvez également enregistrer les images créées avec le logiciel sur votre ordinateur vous permettant ainsi de retoucher un screenshot casio.

A utiliser avec Fxi-interface 1.9.6 disponible rubrique transfert !

Utilisation de Photo casio :

- Lors de la première utilisation vous pouvez essayer de lancer Photo_casio.exe directement. Si un message d'erreur apparait, double-cliquez sur le instal.bat puis relancer le logiciel.
- Une nouvelle image est ouverte, par défaut, lors de l'ouverture du programme, l'écran est vert comme votre écran de casio, le modèle de calculatrice choisi est Graph 65/80. Choississez votre modèle de calculatrice. En mode Graph 35 le vert et l'orange disparaissent dans le menu de gauche, en mode Graph 100, le bleu est également remplacé par du noir.
Note : Si vous avez ouvert une image couleur et que vous changez de modèle de calculatrice les informations de couleur seront perdues.



Créer le code Basic à partir d'une image :

- Une fois votre image prete, cliquez sur Fichier >> Générer le code puis choississez votre mode de création.



- Le logiciel vous demande de préciser le numero de picture si vous voulez que l'image soit sauvegardée en tant que Picture apres l'affichage. Si vous ne
souhaitez pas faire de picture laissez le champ vide et cliquez sur ok.
- Attendez que le code soit généré puis copiez le code et collez le dans un programme casio ouvert avec Fx-interface.
- Transferez le programme vers votre casio et lancez le. L'image s'affiche à l'écran.



Importer une image :

Faites Fichier >> import et choissez votre image.
Elle s'affiche dans la fenetre d'édition et l'image originale (mais redimensionnée) est affichée dans une fenêtre volante.



Créer des images pour calculatrice :

->

Avant de charger une image dans photocasio, il faut veiller à ce qu'elle soit au bon format. Voici un tutorial qui explique comment convertir n'importe quelle image polychrome existante en image en noir et blanc exploitable pour calculatrice :

Lien: tutorial pour créer des images



Commentaires :

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TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 15918 Défis: 101 Message
Posté le 11-05-2014 à 11:04 | #
Messages supprimés et membre banni.
DrakeHors ligneMembrePoints: 203 Défis: 3 Message
Posté le 14-06-2014 à 17:08 | #
c'est loin d'être ergonomique
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message
Posté le 14-06-2014 à 17:16 | #
C'est un vieux programme, et a l’époque c’était une petite révolution
Mais maintenant, il est beaucoup plus pratique d'utiliser des logiciels de graphismes (genre paint), et de générer le code avec par exemple sprite coder
Mine de rien il tire sur ses 9 ans le bougre !
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 14-06-2014 à 23:16 | #
Je le trouve encore assez bien quand tu balances une image et qu'il te donne le code direct.
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message
Posté le 15-06-2014 à 13:39 | #
Mouais, l'algo est quand même bien moins optimisé que celui de crusher
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 15-06-2014 à 14:09 | #
Ce qui serai pas mal ce serai de faire un programme qui exporte les images sous forme de pictures ou de captures, ça aiderai pas mal pour le développement de jeux en basic.
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 15-06-2014 à 17:10 | #
Mais, il n'y a pas moyen d'importer direct une image dans crusher, non?
Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Posté le 18-01-2015 à 11:43 | #
Super, je viens d'essayer avec un portrait a la bonne taille ( ) et sa marche super
Un programme de génie
Par contre, sa ne me mets pas les retour a la ligne, est ce normal ?
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 18-01-2015 à 11:52 | #
Oui c'est pour cela que je te conseille sprite coder
Moustiluigi
Statut : Invité
Posté le 17-06-2015 à 21:36 | #
Le logiciel a l'air génial...Mais j'ai un problème au niveau du transfert (j'utilise FA, pas Fx_Interface) donc je copie le code donné dans un nouveau programme...Il s'affiche ligne par ligne comme donné dans Photocasio mais quand je le referme pui le réouvre, tout est rangée en 3 ou 4 lignes ce qui rend la lecture du programme par ma calculatrice (une Graph +35 USB)
impossible
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