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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Mario land ce
Mario land ce
Version : 1.2 Taille : 83 octets Ajouté le : 2007-12-01 19:13 Modifié le : 2011-06-12 13:07
Auteur et posteur :
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Mario land ce - bebe-vador - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 63248
Score au progrank : 78
Note actuelle : 8.57/10 noté 4 fois
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20625 téléchargements | Voir les Tests (3)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

:!:Attention: ce programme ne peut être lancé que sur Graph85(SD), il ne fonctionne pas sur l'émulateur:!:

Ce jeu est une reprise du jeu Mario (édité pas Nintendo) réservé aux calculatrices. Vous ne retrouverez aucun niveau existant dans les jeux commerciaux.

Le but du jeu est simple, se frayer un chemin à travers les 6 niveaux (constitués de 2 sous-niveaux chacun) pour arriver jusqu'à Bowser et le vaincre.

Vous disposez de 3 vies au départ, vous pouvez en gagner grâce aux pièces (20pièces=1vie). Vous aurez 150 secondes pour finir chaque sous-niveau, les secondes restantes à la fin seront ajoutées à vos points. En prenant un champignon Mario grandit, il gagne ainsi une vie, saute plus haut et peu casser les plateformes au dessus de lui. Les monstres enlèvent une vie à Mario au premier contact, sautez leur dessus pour les tuer.

Quand un niveau est fini, vos points, vies, pièces ainsi que votre état et votre avancée dans le jeu sont sauvegardées. Ces informations seront automatiquement chargées au démarrage du jeu.

fichier1: programme compilé
fichier2: programme compilé+sources+notice

Remerciements:
Merci à Kucalc pour Fx-Revolution qui à permis l'utilisation des niveaux de gris.
Merci à PierrotLL pour la fonction VRAM2buffer

UPDATE:

15/06/2009 1.3
Ajout de la compatibilité tout firmwares existants
Merci à PierrotLL d'avoir modifié et recompilé le programme
Merci à Andreas Bertheussen et Simon Lithar pour syscall.src

06/12/2007 1.2
Correction du bug des monstres qui "volent"

05/12/2007 1.1
Utilisation des buffers temporaires pour enlever le scintillement.
Optimisation des fonctions de dessin.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 02.07.2013 à 18:46
10Rien qu'à voir le screenshot, ça donne envie ! En soi le jeu est plutôt fluide et fidèle au jeu de base :)Le 03.02.2022 à 19:48
8.5Voir le testLe 04.01.2008 à 19:07
8.3Voir le testLe 06.05.2013 à 20:29

Commentaires :

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Strek
Statut : Invité
Posté le 21-03-2009 à 12:50 | #
COmment sa se fait j'ai finit un niveau et le truc bouge plus je peux plus quitter le temps restant se decompte sur les point (il reste 816546 je ne sis pas quoi changer en point j'i mit 20 min pour faire 60000 : /)
adal
Statut : Invité
Posté le 19-05-2009 à 04:22 | #
okay 100%
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 16-06-2009 à 14:29 | #
Il ya quoi de nouveau concretement ?
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 16-06-2009 à 17:40 | #
C'est marqué, "Ajout de la compatibilité tout firmwares existants"

C'est juste l'utilisation du syscall VRam_Base pour etre compatible avec le firmware 1 et 2
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 16-06-2009 à 19:12 | #
ça ajoute quoi ? (oui j'avais déjà vu )
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 23-06-2009 à 10:24 | #
Une ptite video que j'ai faite, mais qui est pas trop de bonne qualité
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 23-06-2009 à 20:47 | #
Merci dafp pour les video(c'est bien de penser à ceux qui n'ont malheureusement pas de G85)
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 24-06-2009 à 09:21 | #
J'en referais, avec uen meilleur qualité parceque là
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 25-06-2009 à 08:57 | #
Oui, mais c'est aussi parceque t'es trop pret de ta calto, essaye de t'éloigner et de la prendre en zoom. Tu les fait avec un portable ou un app photo?
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 25-06-2009 à 09:47 | #
appareil photo. Mais en zoom c'est sûr que ças soit toptop après.

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