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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Stratégie >> Empires
Empires
Version : 1.4b Taille : 6900 octets Ajouté le : 2008-01-24 11:00 Modifié le : 2010-05-08 21:07
Auteur et posteur :
ArrakliaHors ligneMembrePoints: 89 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Empires - Arraklia - Calculatrices
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Score au progrank : 35
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Description :

http://7eventh.free.fr

EDIT 08/05/10 : Empires 2 est sorti !

EDIT 17/04/10 : la nouvelle version d'Empires est bientôt prête ! D'ici au maximum un mois, vous pourrez profiter d'un mode multijoueur jusqu'à 4 joueurs, une meilleure navigation, une plus grande carte, de nouvelles unités, etc.
Empires 2 a été totalement réécrit depuis le début !

Patience, donc...

Empires est un jeu de stratégie de conquête se jouant à deux joueurs sur la même casio.

Il dispose d'une interface graphique et d'une navigation par "locate" simple et rapide.

Note : La Pict1 n'est désormais plus utilisée ! Le programme fonctionne donc sans enregistrer d'image !

Il prendra environ 10ko sur votre calculatrice en comptant les deux matrices utilisées.

On peut reprendre la partie à condition de ne pas modifier la variable "joueur" J, qui prend la valeur 1 ou 2.

On peut également sauvegarder manuellement en copiant les matrices...

Améliorations prévues :
Pour l'instant, vu que je viens de corriger la lenteur de l'affichage, je n'en ai pas.

Donnez-moi toutes vos idées et remarques ! Et bon jeu !


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 24-01-2008 à 14:34 | #
Voilà le fxi.

Si tu veux mettre une image, je te conseille de t'inscrire.
Tu pourras mettre à jour ton jeu plus facilement.
ArrakliaHors ligneMembrePoints: 89 Défis: 0 Message
Posté le 24-01-2008 à 20:45 | #
Je vais le faire tout de suite, et aussi mettre l'image
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Posté le 24-01-2008 à 21:07 | #
un concurrant !!!!!!!

j'ai fait moi aussi un jeu de strategie
le fin stratege


je l'ai testé, c'est vrai qu'il est sympa, mais c'es très lent quand on change de case.
ce que tu devrai faire, c'est un programme à part : une aide que l'on supprime dès que l'on a compris.
l'aide actuelle n'est pas assez fourni à mon gout
ce serait bien d'expliquer tout. déplacement, mouvement, toute les action possible, unité, principe (ça, j'ai vu, il est déjà marqué), une histoire, s'il y en a une, quelques conseil,...

c'est un gros boulot, je reconnais
c'est juste un conseil.

a+

bon courrage.
ArrakliaHors ligneMembrePoints: 89 Défis: 0 Message
Posté le 25-01-2008 à 18:16 | #
Petit problème : en cliquant sur ce le lien "modifier" dans mon espace perso, l'ordi m'affiche que je ne suis pas autorisé à modifier ce programme. Quelqu'un peut m'arranger ça svp ?
ZeitgeistHors ligneAncien modérateurPoints: 1271 Défis: 2 Message
Posté le 25-01-2008 à 19:02 | #
Un nouveau... Bienvenue a toi sur ce mirifique site! Je test ton jeu et je te dis ce que j'en pense!
ArrakliaHors ligneMembrePoints: 89 Défis: 0 Message
Posté le 25-01-2008 à 21:04 | #
Ok ! Merci pour vos encouragements ! J'ai déjà préparé une nouvelle version avec une modification dans le système d'attaque, et aussi la possibilité d'entrer le nombre de mines que l'on veut construire (44 appuis sur la touche [EXE] sont dangereux pour sa santé ) !

Je mettrais bien cette nouvelle version si je pouvais modifier le programme mais ça marche toujours pas...

En tout cas je ferai une petite page web aavec l'historique des versions pour ceux que ça intéresse, et une aide complète avec plusieurs stratégies possibles.
ZeitgeistHors ligneAncien modérateurPoints: 1271 Défis: 2 Message
Posté le 26-01-2008 à 00:30 | #
Sans aller jusqu'a 10, je m'est un gros 9(,5 mais y a pas...)juste pour le gameplay, pour le code je regarde et je te dis!
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 26-01-2008 à 12:23 | #
C'est parce que le programme a été posté quand tu étais invité.

Mais c'est bon maintenant.
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 26-01-2008 à 15:49 | #
une image serait sympa
ArrakliaHors ligneMembrePoints: 89 Défis: 0 Message
Posté le 26-01-2008 à 16:15 | #
Je mets l'image maintenant.
Dans quelques minutes, la version 1.4 sera disponible...
Pour le code, j'ai essayé de fermer au maximum toutes les boucles ouvertes (avec If...IfEnd et Do...LpWhile) Quoique je pense qu'il y en a une qui n'est jamais fermée (il y a une erreur de syntaxe si jamais on lit le code jusqu'à la fin).
J'ai eu bien sûr quelques bugs, pas très gênant que j'ai modifiés à l'arrache si on peut dire...

PS : merci pour le déblocage !
Edit : Version 1.4a disponible, uniquement en .cat, besoin du .fxi...

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