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Utilitaires >> Graphs 35 à 100 >> Graphisme >> Sprite maker
Sprite maker
Version : 0.2 Taille : 500 octets Ajouté le : 2008-02-26 12:59 Modifié le : 2008-03-05 19:09
Auteur et posteur :
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
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Nombre de visites sur cette page : 3871
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Description :

Un truc pour les fainéant !
Voila comment faire les listes pour un sprite 16*16 pixels (Maximum) en 6 secondes ...

MAJ 3:
Yeaha, j'ai enfin pris le temps de passer 5mn dessus , résultat: il gère les lignes verticales, et vu que je l'ai refait totalement, il fait quasiment la même taille ! Les listes obtenues sont deux fois plus courtes qu'avant Raison de plus pour le télécharger, sachant qu'il va même plus vite que l'ancien ... (J'ai mis les cat fxi et glr à jour)

A venir prochainement : les diagonales basiques (de 1 en 1 en fait ^^, à 45 degrés si vous préférez), ça optimisera pas mal en plus .


MAJ 2:
J'ai remarqué que lorsqu'on ne mettais aucun pixel sur la première ligne, mon programme buggait, j'ai corrigé ça, nouvelle version dispo ;p . J'ai aussi réussi à faire mes .CAT et .FXI ^^, maintenant tous les possesseurs de casio peuvent le téléchargez .


MAJ (Mise A Jour):
Non non, pas encore les verticales !
Alors la taille des listes obtenues a encore été réduite
Et ... Grâce à un petit ajout, vous obtenez maintenant les listes entre 5 et 8 secondes


1er Post:
Vous faites un dessin à partir du mode graph, en 16*16 pixel (Maximum) dans le coin supérieur gauche (en haut à gauche ), vous en faites une picture.
Ensuite vous ouvrez le prog "~SPRITES", et là vous attendez (30 secondes maxi sur g85 ), vous avez le pourcentage pour vous repérer.
Et hop, vous avez plus qu'à récupérer les listes pour le drawstat (votre sprite s'affiche en drawstat d'ailleurs ).


Commentaires :

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PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 26-02-2008 à 13:48 | #
Intéressant ça
Mais est ce que le dessin est bien optimisé? Il dessine point par point ou il utilise les lignes?
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 26-02-2008 à 15:55 | #
Il utilise les lignes mais seulement horizontales pour le moment ^^, demain j'essyerais de poster une version avec les lignes verticales en plus, pour le moment, les listes obtenues sont environ deux fois plus longues que celles obtenues en optimisant à fond à la main ^^, ce qui est plutôt pas mal , avec les verticales, ça devrait arriver à maximum 1.5 fois plus long ^^, ce s'rait parfait
ZeitgeistHors ligneAncien modérateurPoints: 1271 Défis: 2 Message
Posté le 26-02-2008 à 20:56 | #
Ohah utile comme programme! Si j'avais sue...
GadgetrochHors ligneAncien modérateurPoints: 1845 Défis: 10 Message
Posté le 27-02-2008 à 10:51 | #
... c'est a peu pres ce que j'ai fait mais je l'ai pas encore envoye...sauf a toi...
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 27-02-2008 à 11:16 | #
Sauf que le tiens gère un écran complet et propose point ou lignes, moi il est seulement fait pour les petits sprites, de plus toi on fait le dessin dans ton prog ...
GadgetrochHors ligneAncien modérateurPoints: 1845 Défis: 10 Message
Posté le 27-02-2008 à 11:57 | #
et ?
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 27-02-2008 à 12:41 | #
Ben ça différencie les progs xD lol
PylaterreurHors ligneMembrePoints: 2190 Défis: 8 Message
Posté le 27-02-2008 à 13:35 | #
DrawStat power !!!!
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 27-02-2008 à 20:53 | #
... c'est a peu pres ce que j'ai fait mais je l'ai pas encore envoye...sauf a toi...

Mmh, ça sent l'attaque en justice là.
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 27-02-2008 à 20:55 | #
, sauf qu'en fait c'est qu'à peu près ^^, c'est pas pareil quand même !
Poste ton prog dès que tu peux Gadgetroch, comme ça vous pourrez voir les différences

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