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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Projet >> Wario cash
Wario cash
Version : 1.1 Taille : 40000 octets Ajouté le : 2008-06-15 12:48 Modifié le : 2009-08-01 16:57
Auteur et posteur :
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Planète Casio - Projet Casio - Wario cash - dafp - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 12894
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Description :

Wario Cash

Les monstres:

La bombe oursin:


Le chevalier des flammes:


L'esprit voleur:


La taupe foreuse:


Squelette planté:


La Tortue mutante:



Les objets:

Le boost (l'invincibilité):


La vie:


Piéces dollar:


Pièces Wario:



Les obstacles:

Mur demontable:


Obstacle simple:


Le vide:


Les pics au sol:


Les pics au sommet:




Normalement, selon comment ça se jouera, j'ajouterais des monstres differents, des objets, et des obstacles ... (ou pas)

Bon voilà ce jeu je ne le finirais pas, je ne l'abandonne pas car je le laisse à quelqu'un mais surtout, j'ai commencer, et mis un niveau (sans qu'on puisse bouger) mais juste pour montrer ce qsue j'aurais fais.


Je conseille à ce qu'il veut le continuer, de faire encore moins de details au drawstats, de même retirer les monstres, et de me contacter s'il y a un souci. Je serais là, si vous avez besoin d'aide

deçu, mais je peux pas faire que ça :/


Wario Cash (wario qui bouge)
-> 1er video du jeu, ce n'est que le debut ...
->2eme video du jeu Wario Cash -> la cinematique


Commentaires :

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DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 04-07-2009 à 09:47 | #
ok merci de ton aide
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 05-07-2009 à 12:36 | #
Bon voilà ce jeu je ne le finirais pas, je ne l'abandonne pas car je le laisse à quelqu'un mais surtout, j'ai commencer, et mis un niveau (sans qu'on puisse bouger) mais juste pour montrer ce qsue j'aurais fais.


Je conseille à ce qu'il veut le continuer, de faire encore moins de details au drawstats, de même retirer les monstres, car c'est pas super rapide, et de me contacter s'il y a un souci. Je serais là, si vous avez besoin d'aide

deçu, mais je peux pas faire que ça :/

Je l'abandonne pas vraiment, mais je permet a certaine personne d'apprendre et de continuer le jeu (car il y a presque plus rien à faire).

Merci de le laisser dans projet, mais de le mettre ne 35 à 100
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 06-07-2009 à 14:01 | #
svp 35 à 100
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 31-07-2009 à 11:46 | #
35-100 Syouple !
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16044 Défis: 102 Message
Posté le 31-07-2009 à 16:23 | #
Envoie un message à un admin
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 04-08-2009 à 11:25 | #
C'est bon merci
RagnaniakHors ligneMembrePoints: 18 Défis: 0 Message
Posté le 10-10-2009 à 19:40 | #
Bonjour je suis nouveau et je cherche la liste de commande a taper a la main car je ne possede pas le cable pour transferer les programmes merci
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16044 Défis: 102 Message
Posté le 11-10-2009 à 10:23 | #
=> clique ici

Je tiens juste à te signaler que le jeu n'est pas terminé
Surtout que là, tu auras 40 000 octets à taper
RagnaniakHors ligneMembrePoints: 18 Défis: 0 Message
Posté le 11-10-2009 à 12:26 | #
a c bon je tes retrouvé totoyo

PS: je sai que les jeux ne sont pa fini mais c'est ici que les discussion sont les plus recentes les otre sont de 2008 2007
RagnaniakHors ligneMembrePoints: 18 Défis: 0 Message
Posté le 11-10-2009 à 12:30 | #
mmm merci pour cette reference mais en fait je cherche tou ce que VOUS ecrivez quand vous faites vos jeux j'aimerai trouver la liste des commande entrées pour ce programme par exemple

parce que je sai pa programmer sniff

e ne sai pa si je me sui bien expliké

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