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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> Soko-ban
Soko-ban
Version : 1.4 Taille : 1234 octets Ajouté le : 2005-09-19 13:45 Modifié le : 2007-01-07 17:12
Auteur et posteur :
GornHors ligneMembrePoints: 48 Défis: 1 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Soko-ban - gorn - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 19188
Score au progrank : 80
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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2294 téléchargements | Voir les Tests (1)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Versions fxi, cat et g1r disponibles!!!

Tout le monde connait Sokoban ! Ce celèbre jeu où vous devez pousser des caisses ('O') à des emplacements ('X'), mais sans coincer les caisses dans les coins ! Voici une autre version de ce jeu sur Casio avec plus de 60 maps ... de quoi passer beaucoup de temps sur votre calculatrice ...

Ce jeu se telecharge en deux parties un programme principal d'un coté (le moteur) et les packs maps de l'autre. Des packs maps de 3 niveaux de difficultés.

- Sauvegarde !
Les joueurs ont la possibilité de sauvegarder et de charger leur partie en cours ainsi que leur score.

- Challenge !
Le jeu permet au meilleur joueur d'enregistrer son score et celui d'inscrire son nom (5 lettres maximum) dans le meilleur score.

- Malin !
A noter que le programme "Sokoban" se modifie automatiquement selon la présence
ou l'absence de la "picture" (voir l'image), c'est-à-dire que si le joueur a peu de place sur sa calculatrice, il peut supprimer la "picture" sans soucis de bugs !

Calculatrice : Graph 30 à 100

IMPORTANT : LIRE LE FICHIER SOKOBAN.TXT AVANT DE COMMENCER


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Voir le testLe 28.04.2006 à 13:32

Commentaires :

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LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 11-10-2005 à 19:24 | #
voui mais il faut du courage pour toutes les mettre et de toute facon ca montre que le programmeur est motivé pour faire un jeu de qualité !
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 11-10-2005 à 21:40 | #
Dommage que je peux pas relier ma calculatrice avant la toussain...
GornHors ligneMembrePoints: 48 Défis: 1 Message
Posté le 12-10-2005 à 10:57 | #
Pour les cartes, il est vrai que les convertir pour calculatrice c'est très long (programmation + test), il y a de nombreuses maps de Sokoban mais je ne peus pas mettre des niveaux super grands ... ca reste limité.
Il faut ensuite avoir l'autorisation des auteurs, c'est pas toujours évident ... pour la prochaine version, j'ai réussi à dénicher une personne qui m'autorise à utiliser ces créations (j'an dis pas plus)
Mais enfin c'est un plaisir ce projet, le jeu Sokoban devait s'arreter à cette version, mais gr!=ce à vos remarques, j'ai envie de l'améliorer pour ressortir une autre
Pour répondre à "Le nain noir" sur les questions ("Quelles sont tes projets ?" et "Jeux/Utilitaires"), mes projets sont écris au dessus ... j'évite de me lancer dans d'autres projets !
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-10-2005 à 15:48 | #
C'est ce que j'avais fait Gorn (le renommage).
Seulement ç prend tellement de tps de finir un pack que ça ne m'a tjrs pas servi
sinon je trouve que ça sert pas à grand chose de mémoriser le nbre de déplacement des caisses....
GornHors ligneMembrePoints: 48 Défis: 1 Message
Posté le 13-10-2005 à 11:32 | #
Si, si ca sert pour le score final, pour l'esprit Challenge, sur certainnes maps ils existents des différentes facons de les résoudre. Et celui qui bougera le moins de caisse possible sera affiché dans le tableau du meilleur score !
Voila ...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 30-12-2005 à 17:47 | #
J'ai mis le g1r de ce jeu et pour la même occasion je l'ai testé
Le jeu en lui-même est vraiment bien et l'auteur à réussi à redonner une image conforme du vrai jeu.
Pour ainsi dire il est vraiment fluide, à longue durée de vie (dû au nombre impressionnant de cartes!!!), avec des graphismes clairs et propres.
Sinon Gorn possède un bon niveau de programmation sur Casio et j'espère qu'il va l'exploiter dans un jeu encore plus impréssionnant
IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Posté le 28-04-2006 à 13:44 | #
J'ai mis un test! Bravo Gorn! Très bon jeu!

Sinon j'ai regardé (pas dans le détail) comment tu faisais les niveaux, ça me paraît assez simple. C'est la même méthode que je prévoyais d'utiliser pour...*peux pas vous dire*, et c'est une très bonne méthode, on voit que le programme est très travaillé !
Face à un tel jeu, je me sens comme un débutant !
Continue !
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 28-04-2006 à 14:17 | #
pourquoi 2.5 et pas 3 pour le gameplay iBen ?
IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Posté le 28-04-2006 à 21:03 | #
Un poil trop lent si on pouvait j'aurais mit 2.95 mais il me semble que l'on ne peut pas. Pourquoi 2.95 alors?
Parce que rien n'est parfait... Mais bon, rooo, allez je met 3! Ca me fait plaisir mdr !!!
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 28-04-2006 à 21:24 | #
Je n'aurais pas mis tout les points en graphismes! Il faut chipoter un peu sinon on aura jamais d'améliorations

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