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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Role/RPG >> Pokemon nec
Pokemon nec
Version : 1.111 Taille : 53700 octets Ajouté le : 2010-08-30 10:39 Modifié le : 2011-10-12 11:16
Auteur et posteur :
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Pokemon nec - dafp - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 42129
Score au progrank : 52
Note actuelle : 8/10 noté 2 fois

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Description :



SITE OFFICIEL DE POKEMON NEC[/BIG]
infos, bonus, jeux, ...

merci à Imdumas, Smashmaster et Haldar !!

1er fichier: Sous programmes contenant le code du jeu (mot de passe: GAMBATTE). C'est cette partie qui peut être supprimé à volonté en cas de soucis. Ne peut marcher que avec une matrice spécialement pour le jeu Pokemon NEC. Si vous téléchargez le jeu pour la première fois, téléchargez le 2e fichier joint pour avoir une nouvelle partie, et garder le mieux que possibles toutes vos matrices pour garder votre partie intacte
2e fichier: La Matrice du jeu de début. Si vous commencez une nouvelle partie, vous avez besoin de ce fichier, au cas contraire, téléchargez juste le 1er fichier joint pour pouvoir remettre le jeu pokemon NEC.
3e fichier: Vous avez jouez à Pokemon battle de Smashmaster ? Alors ne supprimez pas votre partie et téléchargez ce fichier. Vous aurez le droit à des bonus lors de la création de la partie de Pokemon NEC[/b]

Voir: Description Pokemon NEC

- Vidéo test partie 1
- Vidéo test partie 2
- Vidéo test partie 3
- Vidéo test partie 4
- Vidéo test partie 5
- Vidéo test partie 6
- Vidéo test partie 7
- Vidéo test partie 8
- Vidéo test partie 9
- Vidéo test partie 10
- Vidéo test partie 11


Pokemon NEC c'est aussi ces nombreuses extensions de jeu:
- Pokedex NEC (75 Pokemon) Basic - C
- Poke Battle Basic - C
- Plockemon Basic - C
- Poke Casino Basic - C
- How Many Pokemon? Basic - C
- Pok-XBasic - C ------------------------------> Pour vous aidez dans le jeu
- Leveinoeuf Basic - C
- Trainball Basic - C
- Carte de Khajyo Basic - C
- Echange de Pokemon Basic - C

FAQ du jeu

1er fichier: Le code du jeu. Programme + f-mem peuvent être supprimer sans perdre la partie du jeu.
2e fichier: Matrice du jeu, la matrice est votre partie. Le fichier joint vous fera recommencer tout au début du jeu. Gardez toujours votre matrice intacte pour garder votre partie en cours.


$ Ce qu'il faut pour faire tourner le jeu:
Prog: Tout les prog Pokemon
f-mem: de 1 à 6
Matrice: B / C / H / F / I / N / P


N'hésitez pas à noter le jeu et commentez

Déjà + 13000 téléchargements sur tout sites casio confondu, merci à toutes et à tous !
Voir le nombre de téléchargements de pokemon-nec, tout site confondu - sauf pour le moment casio kingdom


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Trop Cool Ce Jeu Sa Me Rapelle Mon EnfanceLe 22.12.2015 à 16:30
8Un projet international et ambitieux mais dont la mise en place n'est pas aisée pour un utilisateur lambda. Très réussi en tout cas !Le 31.03.2013 à 17:49

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | Suivante

EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5513 Défis: 57 Message
Posté le 30-08-2010 à 17:48 | #
Déceler, dafp, déceler.
Sinon, tu devrais faire un pack avec les mini games.
Et puis je comprends pas trop comment tu veux faire marcher ton jeu avec les mini jeux.
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 30-08-2010 à 18:03 | #
Déceler quoi ? (ah ça s'écrit comme ça ?)
Je l'ai écris "Le fichier .zip contenant extensions + les différentes versions du jeu viennent. J'attends tout d'abord voir, s'il n'y a pas un bug monstrueux que je n'aurai pas déceler."
Quand tu as ton jeu, tout au long de la partie de Pokemon NEC tu devra garder les matrices, sinon tu perds toute ta partie. Donc si je supprime les sous programme (tout ce qui est code), ça n'effacera en rien ma partie. Donc je peux retirer le jeu complétement parce que j'ai ds de math donc je met mon cours, tout en gardant ma partie sur la calto. Donc je peux aussi, mettre les extensions du jeu, et continuer ma partie plus tard en remettant juste le "corp" de Pokemon NEC.
Mais je séparerai tout ça plus tard quand je ferai toute les versions de base.
Je rajouterai vidéos et tuto, mais ça sera pas pour maintenant, il faudra attendre.
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 30-08-2010 à 18:19 | #
Décelé Eiyeron, décelé

Dafp, tu ne préfèrerais pas terminer ton programme avant de le poster? Ça me semble plus logique de faire les choses dans cet ordre là.
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5513 Défis: 57 Message
Posté le 30-08-2010 à 19:15 | #
Je disais le verbe afin qu'il le décline (si il pouvait aussi s'incliner à mon passage, ce serait bien! )
Pas mal le système...

ET YA PAS 2 L!
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 30-08-2010 à 20:24 | #
Mon programme est fini! Cette fois ci je n'ai pas voulu faire comme les autres fois.

Le jeu est sans bugs, je l'ai testé, mais il peut arriver que quelqu'un trouve des bugs.

C'est juste que je finit les traductions (pendant ce temps peut-être qu'on trouvera des bugs à corriger), et je ferais les differentes versions de jeu.

Pour l'instant le jeu n'est disponible qu'en Français. En espagnol la traduc est fini, mais j'attends de finir quelque truc pour me faciliter la tache.
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5513 Défis: 57 Message
Posté le 04-09-2010 à 10:57 | #
Allemand?
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 04-09-2010 à 13:42 | #
Manque que les dialogues en allemand.
BencasioHors ligneMembrePoints: 384 Défis: 9 Message
Posté le 04-09-2010 à 13:47 | #
Pourquoi tu veux faire ton prog en plusieures langues
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 04-09-2010 à 14:40 | #
Parce que ça ne coute quasiment rien, et ça ne restreint pas le joueur à comprendre le français pour pouvoir jouer.
BencasioHors ligneMembrePoints: 384 Défis: 9 Message
Posté le 04-09-2010 à 16:17 | #
Ah, je ne savais pas qu' il existait des casio dans d' autres pays

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