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Utilitaires >> Graph 35 à 100 >> Graphisme >> Spriteeditor35
Spriteeditor35
Version : 1.2 Taille : 3400 octets Ajouté le : 2011-01-23 16:57 Modifié le : 2011-06-20 13:52
Auteur et posteur :
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
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Description :

Le programme qui vas simplifier la vie de nombreux programmeurs Basic:
Sprite Editor G35 USB

Ce programme permet de dessiner des sprites 16x16 sans avoir besoin de loupe; de sauvegarder des sprites en RclPict, en listes pour DrawStat, et en F-Mem pour listes DrawStat; de charger des prites depuis de RclPict, des listes, et des F-Mem.

ATTENTION!!!
CECI EST LA V.1.2 DU PROGRAMME:
ELLE NE CONTIENT QUE POUR L'INSTANT QUE L'OUTIL DE DESSIN, LE CHARGEMENT ET LA SAUVEGARDE DES RCLPICT, ET LA SAUVEGARDE DES LISTES ET LA SAUVEGARDE SUR LES F-MEM

RAPPEL: CE PROGRAMME UTILISE LES STR DONC SEULEMENT DISPONIBLE SUR LES MODELES DE GRAPH G35 USB,G75,G85,et G95


FUSION PROCHAINE AVEC LE SPRITEMAKER DE LOULOUX


Commentaires :

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TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 11-06-2011 à 21:10 | #
La vengeance est un plat qui se mange froid.

Allez doucement s'il vous plait, on est là pour s'amuser et échanger, pas se taper sur les doigts
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 12-06-2011 à 16:33 | #
bon ok dsl j'ai été mauvaise langue quand tu as sorti ton logiciel

mais après goto la suggestion que j'a posté sur les commentaires de spritemaker lx
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 12-06-2011 à 20:25 | #
Accepté. Je propose l'organisation:
Je te passe le code des outils, ainsi que le début avec le choix des dimensions. On se limite à 25*25.
Tu fais la génération. je passe un coup d'optimisation, et puis on vire spriteeditor et spritemaker pour un programme de malade.
Contact: loujedistar(arobase)hotmail.fr
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 12-06-2011 à 20:28 | #
Et si vous voulez, je vous ponds l'adaptation en C
Okay?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 12-06-2011 à 21:36 | #
OK.
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 12-06-2011 à 23:24 | #
ok mais faudrai essayer aussi d'adapter le zoom par rapport à la taille du sprite

contact: tristan.robin(arobase)hotmail.fr
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 13-06-2011 à 09:06 | # | Fichier joint
Adapter le zoom ? Pour les fonctions ce serait chaud...
Je t'envoie un programme que j'ai fait ce matin à partir de sprite maker.
J'ai commenté les places vides, préparé le programme au mode xyline, laissé une petite place pour les fonctions, et installé queslques-unes.
Tu regardes ça ?

-FICHIER JOINT-

/!\ ni optimisé ni débuggué
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 13-06-2011 à 10:33 | #
attend faut que je te passe l'ébauche de la V.2
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 13-06-2011 à 10:33 | #
attend faut que je te passe l'ébauche de la V.2
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 13-06-2011 à 11:34 | #
Ok, vous pourrez me passer un peu vos algo?

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